藏剑
一代宗师的修改,可以说把藏剑对天策的克制进一步加强了,只是比较之前,两个职业的容错率都变得很低,无论任何一方出现失误都会直接悲剧。但天策依靠大技能化解失误,目前看在显得更占优势。
1、开局。
跟我80年代初所提出的方式一样,藏剑玉泉,就在玉泉第二下断魂然后直冲,如果藏剑原地等待,就下马突霹雳龙吟后跳。之后见机行事。没太大变化。
2、大轻功。
跟藏剑打,天策必须灵活运用大轻功,因为仅靠蹑云和疾你是逃不掉藏剑的追击的。最理想的就是,在他虎跑贴上来瞬间大轻功跳走,大轻功的速度足矣拉开距离不被醉月。气力值足够你跳两次,但一场战斗下来跳一次足矣。
有时候天策蹑云+疾跑路,藏剑懒得追,转身蹑云打坐去,这时候天策要想跑回来也相当麻烦,上马又浪费纵轻骑。
最好的办法就是用大轻功冲回来,大轻功是从天而降的,而且目标是瞬间出现,藏剑占不到先手的便宜。
3、失误。
按理说,天策打藏剑,一次失误都不能有,否则没风的情况下,被抓住一次,至少被打掉2W多血。只要藏剑在能换重剑的情况下主动近身,就是天策的失误。
峰插云景是躲不掉的,近身就意味着被一顿揍。所以在恰当的时机,天策必须主动近身。比如说明知道对方有剑气,能啸日,但你必须突上去打他,而不是在那边蹦来蹦去等他来打你。
有人会觉得突上去打了一样是被控的份。这就是我前面说的用大轻功的原因,大轻功是无CD的,脱战就能用,可以尽可能的保全蹑云和疾用来在这种时候使用。
而且这个突记住是短距离突,短距离突的话啸日解倒地有一个小僵直无法转身,这个小僵直可以给你一个喘息的机会。长距离突的话,突的途中人家就已经啸日准备好了。
藏剑的失误
什么是藏剑的失误,就是他玉泉虎跑啸日都CD了,而且又没有云栖松,这是大失误,直接一个破坚就废了。
控制衔接出现空隙,也是失误,不是每个藏剑都能峰插鹤归无缝的,不是每个藏剑都能醉月惊涛无缝的,抓准一个空隙,天策就溜之大吉了,所以被控的时候,不要放弃挣扎。
4、疾如风。
藏剑最怕的就是天策的疾如风,疾如风千万要记得装备加跑速的秘籍,这个秘籍的作用相当的大。千万记住要藏剑按下技能的瞬间开风,公**的时间够他吃天策一下揍了,云栖松出来的时候他都已经掉了一截血。
5、破风。
破风现在是个好技能,大家打架的时候记得换下破风的秘籍,换成2本减消耗1本+4秒的,加破防的4秒聊胜于无嘛。
藏剑很多时候虎跑是不能马上醉月的,换言之虎跑醉月一起用也是一种浪费,所以看到藏剑虎跑了可以上个破风再跑,泉凝月的时候也可以先上破风,云栖松的时候如果要跑,也记得先破风再跑,破风打上了的话,闪避是没有用的。