2、在击杀牡丹的过程中,我们选择的打法是五云裳群刷,全体抱团,剑纯吞日月群驱的打法。那么,五个云裳及必要数量的剑纯将成为团队的优先需求职业。并且,打法上,我们总计需要立4次无敌,那么两个气纯也是必不可少的。
除了这些必要的职业考虑之外,剩余的DPS职业分配,将按照辅助的优先级别来优先选择。(如果现在缺少一个气纯,那么将少放两次无敌,很可能造成团灭。所以我必须是找一个气纯,因为这个位置是其他职业无法替代的,你觉得这里会优先考虑DPS水平问题吗?)。
同理,阿萨辛打锁链需要足够的近战,这完全不是远程DPS能够弥补的,也就是说,团队战术要求的优先程度要高于DPS水平。
3、根据阵法兼容的划分,也是团队需要优先考虑的因素。25人团队将有五个小队,在现阶段阵法的加成情况下,同属阵法对于DPS的提升是非常巨大的。比如现在团队有3个内功队,2个外攻队,这个时候,如果外攻队缺少一名成员,那么我首先会选择一名外攻职业进团,在没有外攻职业替补的情况下,我会选择把一名内功队的治疗放置在此外攻队,安排一名内功进团。(这里同样是优先考虑阵法兼容问题,其次才是玩家个人的DPS水平)。
4、装备需求情况也应该作为团队的考虑范围之内,建立一个稳定的团队,那么装备竞争情况也是很重要的条件之一。我不能因为气纯输出高就带上十个八个气纯,这样气纯因为装备竞争激烈会罢工的,在此种情况下,哪怕万花输出低一些,我也会考虑招收一定数量的万花,来缓解装备需求的矛盾。
5、职业的辅助特性同样是团队职业搭配的首选要求之一。内功队需要每个队伍安排一名冰心打蓝;BOSS需要上各种伤害增益的BUFF;这些都是在选择职业上的重要因素,是要排在输出能力之前的条件。
看到这里,你还觉得团队职业选择上输出能力是首要考虑的对象吗?对于一个游戏来讲,完美的职业平衡是无法做到的,那么输出肯定有高有低,这里的参考因素是多种多样的,但是不可否认的是,哪怕一个职业的输出再牛B,最大限度是比其他职业的人数要相对多出合理的数量而已,并且这多出的名额还涉及到装备的竞争问题上来。也就是说,输出高,需求大的职业并不一定会过得更好,这个职业将面临更大的竞争,更晚的毕业。
抛开副本来谈输出是不现实的,职业需求论的主关键词是“团队需要”而不是“输出能力”,在现阶段装备特异化的大前提下,每个职业在副本中都有自身的定位和需求所在,并且不同职业间根本不存在任何的装备竞争,那么,谁输出高或者低,都离不开团队的讨论范畴,因为你的PVE能力依然是主要服务于PVE活动,你的唯一敌人仅仅是各种各样包含掉落的BOSS,而非其他职业玩家!
所以,在不牵扯本质上的不同职业间作用、实力差距过大而导致玩家丧失团队存在感的前提下,希望各个职业间不要总是抱着互相仇视的心态,看到对方和谐就特别开心,看到对方增强就特别不爽,这种心态非常恶劣,尤其是现在脑残的策划动不动就被喷子左右意见的前提下。
不同职业间的竞争应该是良性的,有益于团队发展的,你看着你的队友职业被和谐,很有可能团队因为DPS不够而无法顺利通关副本,这同样会让你遭受损失!
最后,要说明一点,本文只涉及PVE,如果你对此帖的言论持不同的看法,请拿出PVE的观点来说明。