字号:

关于剑网3PVE方面的修改建议和意见

时间:2011-10-20 15:16 作者:墨韵轩华 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
PVE改动,其实PVE相比PVP已经很丰富了,各梯度都有粘度,但不代表已经完美了。有些东西是隐患,需要一段时间后才能看到,要做的只是防范于未然。一、修改副本梯度一个副本4种难度,容易让玩家产生疲劳,每次不管是打10人还是25人,都看着一样的地图,一样的BOSS,已经闭着眼睛都能打

四、增加五彩石提纯系统

大量的低级五彩石闲置,高级五彩石却难求,提高五彩石利用率,并且让更多的人体验到五彩石系统,增加五彩石合成。

五彩石提纯

用五个同等级五彩石(A\B\C\D\E)可以进行提纯。

提纯后的五彩石F的第一属性来自于A\B\C\D\E三个五彩石的第一属性中随即一个,第二属性、第三属性,同理,并且五彩石F的等级上升一级。

五、衣柜的开发

这个太重要了,直接增加副本粘度,刺激玩家刷装备的欲望。

六、增加帮贡的新用处

很多人的帮贡长年是满的,没地方用,这些很多系统以帮贡作为奖励的将丧失吸引力。

这个留给CH自己考虑,我这个有个打算,等下次再说了。

a

七、精炼装备消耗体力

让更多的人参与到五行石合成装备精炼中,也可以平衡体力精力消耗不平衡。

八、简化使用性增强效果

副本的门槛越来越高,日常的收入远低于日常支出,限制了更多的人去体验游戏的上层内容。

这就好比你制造了一个精美的大蛋糕,却在大蛋糕放在一个很高的台子上,大家却吃不到。

现在的25人副本就是这种情况。

建议,药品,食物,魔石只吃一种,相互抵消。

金币收回是十分必要的,但不应该是回收80%的人的手中的金币,而是应该回收80%的金币,真正的好的金币收回手段是让各种RMB玩家、时间战士们赚取到大量金币后投入到一个持续消耗的高阶系统里(这个系统最好不要产生属性等方面),而不是让各种平民玩家入不敷出,靠买G玩游戏。

九、职业修改

PVE目前是绝对存在劣势职业和强势职业,25人配置中各门派比例不平衡已经成为日益尖锐的矛盾。

有以下几点:

1、补天加血地位低,团队需求量小;

2、毒经缺少标志性技能以团队席位;

3、离境无脑利针很无聊;

4、云裳无脑左旋右转很无聊;

5、紫霞镇派大量PVP内容,PVE输出疲软;

6、傲雪输出单一,大量的卡CD,输出疲软;

7、易经大量的闲置技能。

先建议一点改动

a.风袖和春泥不互相覆盖

十、木桩区的木桩间隔加大,木桩与木桩至少相距8尺

为了让人更好测试数据,大家都懂的。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

最近更新

全球新闻