VSCJ,虽然CJ减伤频繁,近乎免控,但个人觉得CJ是最好打的。对于一般的CJ,我都是不甩气场的,气场就像是个小小的牢房。相反没了气场的束缚,施展空间就更大了,这就需要准确的判定,丰富的作战经验。打多了自然而然就懂了。
开局三气场,这里需要说明下,冲阴阳就不需要了,80年代耗蓝比较严重,下个化三清吧。一般CJ都是虎跑开局。这时在气场里游走,现在CJ的虎跑伤害普遍很高,为了减少虎跑的伤害,在虎跑2秒或3秒后,跑离气场3-5尺。然后聂云回来。这时候要注意接个后跳+小轻功,很有可能因为你脱离气场,身上生太极BUFF消失,你回来可能要等上1-2秒的时间生太极BUFF才会挂在你身上,CJ这时候给你个醉月就亏了。所以接个小轻功是最好的。
也可以开局开飞景将距离拉开,倒数到两秒甩生太极,左键将屏幕调整到面对CJ,甩个五方。逼他切重剑,如果他迅速切了重剑,肯定剑气不够,注意保持距离,开凭虚风筝他,最好做到不用聂云梯云等生存技能。不切就四象读他,能打多少是多少,五方锁足消失,他肯定玉虹过来虎跑,聂云将距离拉开,能甩掉他的虎跑最好,不能也没关系。聂云出去马上下个生太极。
千万别在虎跑的时候T云,虎跑的时候梯云跳起非但不能减少伤害,在空中生太极BUFF没办法继续保持,难保不吃醉月,再者梯云后面有大用,如果草率地将它用了,等CJ切重剑就追悔莫及了。太极续气坐忘被破了马上顶一个,点好T云,注意CJ身上的BUFF。如果见到了啸日,果断跳起。这时候同样会有几种情况,举例说三种。
一是犀利点的CJ会看准你跳的位置FY跳起来对你读雷锋,我们可以八卦打断下,也可以聂云穿身回到气场。有的CJ还会用到醉月,虽然说时间关系生太极效果还会在身上保持1到2秒,但是还是要注意,聂云跑开也行,接个小轻功也行,前提是自己把握不要被摔伤。开凭虚加速在跳也行,这样能跳远点免受醉月侵扰,空中补生太极,别让了CJ还有个鹤归,你跳远了他一样能砸你。
二是注意你的落脚点,直接鹤归砸过去。这里注意一点,T云跳起时保险起见丢个两仪或是太极就好了,本人不建议来第二下,这样你人掉下来就落到CJ面前,来不及聂云。看好情况在未落地之前聂云出去。
三是虎跑完很多CJ都不习惯无缝切啸日CJ不马上切啸日,机会就来了。马上九转四象占点便宜。
落脚点由情况而定,可以回到气场,也可以去别的方向。注意保持生太极.破苍穹。CJ逼近肯定是对你读雷锋或是峰插云景,{这里如何判读对方到底是想读雷锋还是砸峰插呢,很简单。雷锋8尺的距离,如果你见CJ追你距离8尺还没动静的话,一般就是想峰插推你的,峰插的距离是4尺,不可能有CJ傻到贴近到3尺4尺在读雷锋吧,要么接个后跳或小轻功,要么继续保持距离,这里也不排除CJ使用别的技能的可能性,比如说CJ的重剑镇派技能就是4尺释放。}如果事先没开凭虚的话可以开凭虚放风筝,别离气场太远,同时注意适当使用小轻功。在雷锋快读完的时候八卦下,尽量少吃雷锋,聂云灵活使用。啸日没了,CJ肯定会跑路,能九转就九转接个四象。切了轻剑,跑了别追,补好气场坐忘,续气待发。待CJ发动下一轮攻势,进入30尺给个五方,CJ被定身如果想解的话,只有使用啸日切回重剑。这样一两个四象是要吃的。而且也为自己的双坐忘争取了时间,有双坐忘的话,CJ虎跑就好对付多了。很多CJ会玉泉贴身,这样的话,狂按两仪键。在CJ进入两仪攻击范围的时候这个两仪是吃定的。
多注意下CJ身上的免控BUFF,比如说啸日没了,CJ没来得及溜,给个三才。CJ肯定果断切轻剑解控,给个九转+两仪+五方他就惨了。
轻剑镇派的CJ,伤害非常高。要注意尽量减少和对方接触。虎跑也用聂云磨掉点时间。
三才打CJ有个妙用,不过这也只是打水货用的,高手不会吃这套,看见虎跑还剩2秒的时候梯云跳起,空中注意CJ身上虎跑的BUFF,一见消失马上甩个三才在接个小轻功,CJ没晓日解控的秘籍就要摔掉一大半血,如果他是残血,来一次,那就摔死了。很有意思,但是建议打高手最好不要铤而走险。