关于技能
俗话说的好,知己知彼方能百战不殆。首先必须对自己门派技能有一定程度上的理解。在我之前有很多帖子曾经提起过,本来我是不打算重复这个了,但考虑到一些新手的QC朋友们和帖子的完整性,还是在详细地解释下吧!
生太极:耗蓝316,产生一个10尺的气场,10秒CD,能持续24秒,身上的BUFF每3秒刷新一次,被人剑合一或脱离气场后状态最高还能在身上保持2-3秒,会卡生太极时间的QC操作起来会更加行云流水。范围内不受控制招式的影响,比如说锁足,定身,眩晕,击倒。要注意的是,九转,苍月,捉影等推人拉人的技能是免疫不了的,限作用于自己。在生态极里一样会被沉默或打断。读条时ESC自行打断可用来骗JC的剑飞惊天和WH的厥阴指,行之有效。能降低敌人40%的移动速度,无秘籍1秒运功时间。{装备秘籍:三本减运功时间的,一本加范围的}
破苍穹:耗蓝306,产生一个10尺的气场,10秒CD,持续24秒。BUFF每3秒刷新一次。除生太极外,第二个打满秘籍运功时间能到0.63秒的气场。范围内所有团队成员会心几率提高5%,会心伤害提高10%。70年代的“孤剑”效果不复存在。随着运功时间的减短,其作用也逐渐增强。比如说目标锁足后,迅速下破苍穹配上紫气东来,伤害是非常惊人的,无秘籍1秒运功时间。{装备秘籍:三本减运功时间的,一本加范围的}
冲阴阳:耗蓝247,产生一个10尺的气场,10秒CD,持续24秒,范围内所有团队成员受内功伤害降低10%,1秒运功时间,代替了70年代破苍穹的位子。由于运功时间过长和内功限制,其作用也有限。和内功职业打,开局可以甩一个。开打后若拉远了距离,有时间读条也可以甩一个。和外功职业打就不用扔了。打团战到是挺有用的。
化三清:耗蓝324,产生一个10尺的气场,10秒CD,持续24秒,范围内所有团队成员施展招式的内力消耗减少20%,敌方消耗加20%。打外功职业开局可以顶替冲阴阳的位子。
镇山河:耗蓝287,产生一个3尺气场,范围内队友免疫任何伤害,并解除外功,阴性,阳性,混元性,毒性和点穴的不利效果,持续8秒。无视任何控制效果。施展后解除自身除击倒外所有控制效果,这个目前存在BUG,吃五蕴或其他眩晕技能后并不能解除其控制效果。在气场内8秒后将获得化生势效果,两分钟之内不可以获得镇山河效果。使用“冲脉。幽门”可卸除化生势效果。神技,QC保命技能。被沉默后不能使用。吃到定身,锁足,眩晕,击倒等状态下都能使用。可扔给自己保命或是帮队友保命,除了被对手贴身的时候可以往对手身上扔,其他情况可千万别扔到敌人身上去了。
两仪化形:耗蓝932,无调息时间,瞬间释放,20尺距离,招式会心则蓄气1格,蓄气越多效果越强。耗气技能,是咱QC的主要输出技能。加上现在的镇派效果,施展后有20%几率触发雨集效果,每10秒最多出现一次。且带有锁足效果,会心几率翻倍。伤害效果虽强,但耗蓝太高,不要随便乱丢,不然你会发现蓝很快就没了。将人三才或五方后配合四象使用效果不错。{装备秘籍:两仪回豆是必须的,自身命中满的话可以将命中舍弃,其余按自身情况而定。}
太极无极:耗蓝513,无调息时间,瞬间释放,距离20尺。蓄气技能。随着80级的开放,这个技能也逐渐演变成一个“鸡肋”。没有锁足,没有伤害。只可作用于蓄气,填补技能的空缺,远距离打掉对方BUFF,比如说HH的春泥,TC的御。513的蓝也不是小数目了。{装备秘籍:既然打不出伤害,那咱不妨装备上降低消耗的秘籍。其余也没多大作用,随便带两本就可以了。}
四象轮回:耗蓝215,无调息时间,2秒运功时间,25尺距离,能使目标减速,加上80的镇派,有几率使目标锁足,会心几率翻倍。蓄气技能。打上秘籍后1.5秒调息时间,27尺距离。四象最大距离是30尺,这里有个技巧相信大部分朋友都是知道的,比如说是1.5四象,在读条读到1.2到1.3秒的时候就可以移动,这时候你向前跳一下他就以你落脚点为起点计算距离,向前移动或聂云都可以,只不过聂云不是以聂云的终点作为四象的起点。四象骗剑飞是不错的,读条0.1或0.2秒左右移动,多来几次兴许就骗掉了。QC主要输出技能之一,由于需要读条,一般用于距离较远或是对方锁足后绕背,出20尺距离读条。{装备秘籍:两本减运功时间,两本加距离。}
七星拱瑞:耗蓝395,无调息时间,加镇派1.25秒运功时间,25尺距离,能使目标定身。缺点是只能用于人形目标,需要读条,且定身后目标会加血,回复速度非常快,在就是,第一次对人使用,8秒定身;第二次使用,不管第一次是否定到人,时间降为4秒;第三次2秒。70年代的七星被攻击后,定身就解了。80加上了“北斗”效果,七星使目标定身后,用太极无极或是别的技能攻击目标触发,眩晕4秒,第2次,第3次使用都会递减。当然,不代表,一局插旗里边只能使用限量的七星,如果多次使用后,时间递减,那在等上10-20多秒,效果又恢复了。七星可以说是QC的第三个镇派,非常强大,只要会用,其前途是无限的,在就是,如果对方七星定你,而没来的及攻击你触发北斗的话,用凭虚可以解掉定身效果了,BUG被修复了,不像之前凭虚解了后还吃北斗。七星的意图很明确,在读条的时候就告诉对手:要定身了。聪明的人会用后跳或是小轻功躲。这样咱的七星第一次机会就浪费了。因此,要会自行打断七星,骗取对方小轻功或全局技能的CD为自己争取机会。既然知道了七星能用后跳躲掉,那么咱们就“封”对方的轻功,让他无处可躲。怎么封呢?很简单,一个三才或五方,将目标锁足就可以了,为防打断,出20尺或绕背,然后安心读七星。在对手解控技能都已交出的情况下效果最好,下个破苍穹在配合紫气,就可以秒人了。
八卦洞玄:耗蓝207,25秒调息,瞬间释放,20尺距离,没有公**。耗气技能。封对方内功技能。蓄气越多封得越久,最多可持续5秒。如果是打断读条,就算只有半格气也能封5秒。八卦的好处就是不像剑飞和厥阴需要打断才能沉默,八卦只需要气点。作用不可限量,对内功职业可封内功,对外功职业可打断读条。和HS打的时候,可以封锻骨,前提是对方先开锻骨。如果自己先甩八卦,那大师一个锻骨一样可以卸掉的。JC虽然是外功职业,但也怕吃八卦,被八卦后所有气场及凭虚御风都是不出来。配合五方用效果不错。
韬光养晦:耗蓝306,3分钟调息,瞬间释放,瞬间蓄满5格气,没有公**。蓄气技能。关键时候起制胜的作用。加上镇派的效果就更加牛B了,每1.5秒获得1格气,持续15秒。使用的时候最好先考虑下,能不能最大限度的让对手将韬光吃掉,别刚开对方就溜远了,那就浪费了。
九转归一:耗蓝254,15秒调息,瞬间释放,释放距离8尺。讲对手推出12尺,没有公**。一个很看脸的技能,然而作用非常之大。有30%几率能被督脉*筋缩卸掉。后跳小轻功也能闪掉。撇开经脉不说,尽量不要把九转甩到对方后跳的时候。九转用得好坏也关系到战局的输赢。打腿短的职业效果最好,比如说打JC,九转的作用就大了。我一般是甩开20尺读生太极,20尺,光靠双聂云是可以,但聂云用玩了后面就要处于被动状态。要加上九转的12尺,然后反向聂云,开气场。距离也拉开了,气场也下来了。不然,你九转+气场也行。这个用于应急,对方手势快也是能断的。九转能配合很多技能一起使用,如九转+后跳。九转+四象等等。
三才化生:耗蓝371,20秒调息,瞬间释放,对8尺内目标有效,没有公**。耗气技能。最多5格气能使目标锁足9秒,且能得到一个BUFF,会心伤害提高20%。缺点是需要近身释放,且锁足后半段持续时间里被伤害招式命中,则有50%几率锁足自动解除,还有就是要注意是“锁足”不是定身,只是两只脚被定住了而已,也就是说如果你在他对面他一样可以用技能对付你,所以锁足后要注意绕背。如果咱身上没有生太极BUFF的时候梯云,就会被定身或是眩晕摔一半血。其实三才也有个妙用。就是梯云后算准距离三才,大部分职业的控制技能都是4尺或是6尺。当然这个在没有把握的时候最好别用,比较危险。
坐忘无我:耗蓝402,30秒调息,瞬间释放。作用于自身。如果有秘籍的话就是18秒的调息时间。能化解一定的伤害,持续10分钟。属于挂在身上的BUFF。加上镇派的话就非常变态了。免伤40%!PK的时候时常注意,如果BUFF消失了不要忘记顶上一个。在和JC打的时候要注意对方吞日月。如果在对方吞日月里,身上又没BUFF,那么不要直接上坐忘,先给自己上个吐故,然后在上坐忘。在怎么说坐忘都比吐故要珍贵一些,要学会珍惜。CJ的峡流宝石,HH的少明指,XX的剑转流云都能卸掉的。{装备秘籍:三本减调息时间,一本回血}
吐故纳新:耗蓝287,无调息时间,瞬间释放,作用于自身。受到攻击能自动反击少量伤害。并有15%几率使目标锁足3秒。持续30秒。带上镇派六御效果的话,能抵消一定量的伤害,也不错。
梯云纵:耗蓝95,30秒调息,瞬间释放。CY的镇派轻功,不解释!非战斗的时候,开梯云身上BUFF会有12秒,BUFF没消失可以连续跳跃。进入战斗后,开梯云身上BUFF会有30秒,但只能跳一次。缺点是不像FY那么灵活,空中不能改变方向。是一个不错的躲避技能,比如说CJ切重剑后,JC近身后等等。
抱元守缺:不消耗内力,2分钟调息,瞬间释放,耗气技能。最多5格气能使自身回复30%的内力,持续10秒。能被吞日月等技能卸除。如果要打持久战,内力掉到70%-75%左右就要甩一个。
六合独尊:耗蓝1230,无调息时间,瞬间释放,15尺距离。最大可以达到22-23尺。对区域内6个目标造成伤害,降低移动速度40%。并有几率带有锁足效果。有镇派效果。由于技能耗蓝太多,插旗切磋的时候最好不用。
返本归元:耗蓝324,无调息时间,瞬间释放,能卸除阳性内功不利效果,打满秘籍,最多可以一次卸三个阳性不利效果,比如说横扫六合,抱残式等等。要注意的是,这个技能有公**。距离较近的时候不要随便用。还有就是,并不是所有阳性不利效果都能卸除,这里就不一一列举了。{装备秘籍:两本解BUFF,一本回血,一本减消耗。}
凝神聚气:不消耗内力,无调息时间,瞬间释放,无公**,作用就是蓄气。很多PVE的朋友知道,两仪或出雨集打出四象后无缝接凝神可以打出更高的DPS。其实在和别人站桩拍两仪打四象的时候也可以用到。距离拉远了,有时间休息的时候也不要忘记吧气蓄满。
凭虚御风:耗蓝364,1分钟调息,瞬间释放,无公**。能解除自身“点穴”不利效果。眩晕,击倒之类的是接触不了的。QC唯一的一个解控技能。打上秘籍后30秒调息,且有卸除自身混元BUFF的功能。至于加速效果,虽然只有10%速度,但还是有用的。比如说TC开风的时候,可以凭虚直线跑开。当然,这就要依据情况而定了。自救技能。{装备秘籍:三本减CD的,还有一本看需求,如果打的不是HH,可以将解混元BUFF的秘籍换成加跑速的,如果是HH就换回去。}
紫气东来:耗蓝77,2分钟调息,瞬间释放,无公**。QC镇派技能,超强的爆发领敌人不敢直视。使自身混元内功攻击提高25%,会心几率提高25%,会心效果提高25%,但所有消耗提高20%,持续12秒。绝对暴力的技能。但不要乱用。最好就是在目标交出解控技能后,三才后得到20%会心伤害,下个破苍穹,然后在开韬光,紫气。总之,开了紫气就要将对手打残。
五方行尽:耗蓝278,15秒调息,瞬间释放,距离20尺,最大可达26-28尺。对范围内6个目标锁足持续9秒。和三才一样是锁足,而且对方在后半段时间被攻击有50%几率解除锁足效果。不需要正面面对目标,背对目标一样能使用。可以代替70年代的三才来配合八卦使用,效果很好。五方就像是一个随时会爆炸的炸弹,对方摸不清你什么时候会甩,这时候在26-27尺距离就会用小轻功。自己注意看好,不要乱甩掉了。如果技能交出,那对方就知道15秒内不贴身的情况下他是安全的。在拼操作技术的同时也要拼心理素质。
每个技能我之所以标注耗蓝,大家也知道,80年代耗蓝程度非常高。稍有不慎可能蓝就见底了。所以技能不能随便乱用,特别是两仪,用一个就是将近一千的内力。一定要抓住机会在用。抱元守缺要用好,不要打着打着没蓝了都不知道。