总结以上,JC也就靠那么几个技能,暴气场,剑飞吞日蹑云等几个技能。只要你熟练的用好小轻功躲好人剑.和JC打的胜率就很高了。打血打蓝都没什么问题.至于极少一部分连着丢星辰然后丢吞日人剑的JC,那也是极少部分的.兵来将挡.
然后是TC,穿威望装的TC会比副本装的好打一点,但是怎么说在现在我82%化26御的情况,无风单破坚踩个50%还是很常见。和TC打不稳定性非常高.单单躲控制,后跳接蹑云是成功率最高的。20尺左右中突有较大的几率能未倒地硬出太阴或轻功。不过随机性太大,就不多说了。都说TC是野强,其实像是洛阳门口那么大块地方足够TC展现所有能力。如果有区别的话那也就是背后的20尺内断魂.
QC的爆发主要五方八卦后的锁足5秒.说得沮丧点,韬光紫气的的QC五方八卦满血轰死你都不是什么奇怪的事.这几个技能似乎就五方是GCD的。其他的3个都可以同一时间用出来。QC是唯一个同时享受双韬光和山河的门派.有点过分啊.不用韬光和紫气的QC是没有什么难度的。如果他两仪就没有足够的气八卦.读四像骗读条什么的.也不好详细说.
7X威望套,你套着春泥顶着和他读浮花,就算他有入从.蓝还是会空。情况再不妙丢出个花语一般是输不了.想打血的话,估计得把战场拉到野外.限制他的站桩叠剑舞.切磋打血,如果他舍得用技能的话,完全是无解.
HS的情况应该和70年代没什么差别.虽然HS有枯容,打蓝还是能比打血轻松一些.后跳躲捉影什么的那是在50年代就知道的事情.现在后跳有3秒沉默.而有些HS是会在你拉开距离后用后跳什么的躲你芙蓉的。他后跳会沉默3秒,读个浮花很容易,但是读个1.5秒的钟林还是需要很快速的判断。怎么说呢,最主要还是要在被拉的瞬间蹑云或者太阴,当然有些HS会跳起来捉影,会影响你的太阴第一时间的施放。和HS打一开始一定要拉开距离.
5D,这个新生的门派着实不好欺负.3大蛊的施放距离秘籍后是24尺12秒,付带读条打断.曾经我问过一个5D,他说3大蛊是共用15秒CD的(秘籍后是12秒).也就是说.五毒每12秒就有一个打断对方读条的技能.沉默3秒还是4秒我忘了。如果这3蛊没有共用CD,那么5D将在12秒内拥有3个打断技能.所以可能5D只能给目标上一种蛊,且不能切换.
简单来说下怎么输出5D好了。就一般情况来说。5D的打法是围绕他给你上的那个蛊为中心展开的。迷幻下蟾啸会沉默4秒,CD是12秒.蛇影减速10,千丝禁轻功.如果一个5D单单用迷幻和你打.你采用抽蓝策略.你可以比较轻松的抽空他的蓝,比较庆幸的,千丝和蟾啸之间是有1.5秒施法GCD的。也就是说,他不能像QC的五方八卦一样同时让你封内封轻功.所以,一般在接触的瞬间如果对方给你上千丝你就芙蓉他,如果他先给你丢蟾啸,那么就你可以选择太阴走.1.5秒的判断时间可以说足够了。剩下的就是处理好骗打断以及打断蝎心等问题.这是单迷心蛊下的打法。