也算切磋了一段时间了,整理了一些经验和问题,有点时间,就来写写吧,再过段估计就没空了。以前玩的是7X,后来离开了1年多,回来选了个WH玩.一路跌跌撞撞,目前已经有12阶的战阶了,御26化82.WH是极度依靠威望装备这点是肯定没错的.化御越高,豪针的效果就越好.主控减速而非长CD大控也算一点小小的优势。至于活脉,破防装的高御对上同破防的5D等,有点废了这个技能。但是对于TC,CJ等高频率的攻击下,出现的几率还算满意。
说说WH目前的现状吧,因为每个服的玩家水平都参差不齐,所以目前还是很难去以WH为自身去评价其他各个门派的能力以及对其的胜率(单单切磋而言).但可以肯定的是,JC在2对2等的战斗中的作用是明显高于花间花的.说起WH,水的人比较多。其实很多人并不是高端不起来。而是他们在一开始的按键设定上就出现了问题。其他的很多的我就不说了,单单厥阴指太阴指这两个技能,如果你把它设定成鼠标滚轮的滚上滚下。你会发现0.5秒内丢个厥阴是件很轻松的事。
从目前的风头人物JC开始说吧,就目前的情况来看,当你熟悉和很多门派切磋得很熟之后,你会发现,JC或许是最好把握其节奏的一个门派.当然,玩得不错的玩家会通过一些不错的打法来让你慌神.怎么说呢,世事无绝对,是吧?然后,简单的说一下打JC的一些问题。首先,你要知道,JC暴人剑的距离是10尺秘籍后13尺,然后气场暴开的半径5尺,气场的半径好象是10尺.你对付一个在给你丢气场的JC,你可以有几种选择,可以在他丢出气场的瞬间用3小轻功或者后跳(后跳风险较大).如果用的是3小轻功的话,那你肯定跳出5尺的范围了.其他的就是蹑云,太阴等.扶摇也可以跳,不过扶摇至少得在他气场丢出半秒前跳起,要不然人剑还是很容易暴到.要是距离20尺左右他给你丢星辰你完全都不用畏惧是否会暴到你。
再来是气场的打断上,总体来说,没有什么特别的地方,在某些时刻,打断一个气场能让你多出一个读条的机会,但是有些时候的打断还不如用个小轻功避开来得值得.一般说来,打断生太极是常干的事.再来说说剑飞,这个技能你说它很变态倒也不算错,20尺的距离,不算短,当然也不算长.所以,在减速JC后拉开到24-5尺左右的距离读少明指还是比较容易的事.骗剑飞,这个是很多WH都在干的事情吧?一般说来,在身上挂有扶摇的时候,和JC的距离有15以上,中个剑飞也不是什么大不了的事.当然,有蹑云的时候追上来扶摇还是能中大道。