接上刚才的思路,人剑开局势的核心就是在对方生太极还有CD的时候躲避九转之后断生太极,然后让对方陷入自己的气场。一击制胜。
其核心还是2个躲推,断生太极。
番外篇:对战移动速度比自己快的气纯
这是个很头疼的话题。如果对方有太极无极的全伤害秘籍,那么胜率是不那么高的,当然,除非你的蹑云CD是20秒,可以提高一定的存活率。
太极无极全伤害秘籍如果贴上,普通伤害500会心伤害900-1000+。打起来相当疼。而且最要命的是对方跑的比你快,同样插了生太极的情况下如果直线追击即使不用减速也可以风筝你。而且炸掉的话,不小心还会很容易炸到自己,有累****气纯总是把剑插到你插的剑的附近,你**也插,就拖着你打。对于这类的解决方案,本人目前只参透了一种——利用轻功近身暴力输出之后马上后跳撤走。
其实这个游戏核心的切磋理念就是双方接近的时候对拆数招。必然可以见分晓,然后双方拉开距离,然后再接近,再分晓,再拉开。这是一种武侠的切磋理念。这里我觉得金山设计的还不错,可惜很多人把它当WOW耍。
对于移动速度比自己快的职业,就需要看准时机蹑云过去输出,一招得手。立即闪人,让对方不好还手,尤其是远程职业。气纯的攻击距离很远,所以这就对把握对手心理有一定的要求了。
这里说一下我通常的打法,虽然不尽完美,但是也可以一试。我会开场插太极,然后躲堆,拉开一点距离之后我会炸剑。当然,开局的时候我会丢一把碎星辰在旁边一点的位置,然后站在这个位置炸。一般不会被他的气场炸到。然后两个人差距大约8尺左右,如果对方跑你就追,这个时候没有太极,他会想办法插。打断的机会就到了。
只要能在没掉一半血之前成功断到一个太极。那么就可以重复上面的步骤,利用转乾坤定他然后吞日月,然后K他,即使他后来放出了太极也没有任何意义。太极的作用在于防止对方控制,但是并不能解除当前的控制状态。只要你连续不断的K他,他的太极就算插出来了身上也有减速的效果。这时候如果不慎被堆。立马迎风回浪。跑到30尺之外。至少大家都没有占到便宜。等他聚气,你也聚气,然后你等剑飞的CD。
这个时候给自己梯云,往前移动。同时跳起,他开你跳可能会读,立刻打断,落地前8尺左右使用人剑合一,炸掉气场。然后立刻补吞日月。这里就是关键了。他会再推你。如果这之前你定了他或者躲了一个推。胜算会大一些。如果这时再次被推。那么你基本输了。2个太极无极一个两仪就能打你4000。