2.在天策拉下马后,开风的话就不用说了,直接狂暴,一般这个时候开风都是不会玩得天策。拉下马,被定身一秒后,在跑开的同时上夺命+DOT+千丝。因为距离的关系,天策会突过来。这个时候的操作看上面两种开局而定。
第一种,因为开局带的是蜘蛛,拉天策下马后,召唤蜈蚣,提前献祭蜈蚣给对方突过来,再召唤蜘蛛。
第二种,因为献祭用掉了,现在的宝宝是蜘蛛,跑开距离后可以用轻功尽量躲突,后跳+迎风,或者扶摇+聂云,如果操作犀利的话,可以在定身1秒即将结束的时候聂云,这个时候天策突到你,只有伤害,但是距离仍然会拉远。
3.天策突之后,一般都是任驰骋上马。尽量用迷心打断。方便过后用蟾啸打下马。
4.任驰骋上马后,可以采用开局的形式选择战略。拉下马后,继续躲突,或者在他突之前接一个幻蛊,他一定解,因为前一轮战斗掉血已经很多了,如果不解,基本被连死。所以,一般都是会解的,解了,就肯定会突过来,要不他开风的意义不大,开风不能靠近打人的天策不是好天策啊。开风后会立刻突,开好你的蛊虫狂暴,拉远距离,配合扶摇,然后就召唤灵蛇放心输出吧。
关键细节:
打天策我说了,五毒会是天策的克星。打天策,尤其要把握细节。
五毒大部分掉血最多的是什么?那就是天策开风时候的爆发,只要开风了能爆你血,这个就是成功的,不能,这个风开得就是失败的。我们就是选择什么时候要让天策进退两难,开风不得,不开也不得?
1.在对方突了你,突有CD,并且距离较远的时候,用幻蛊。
分析:如果他不解,你输出一套,够他难受了。如果解了,你放心,因为距离的关系,开风也打不着你,他有轻功回头打你,别往了自己也有轻功,还有蜘蛛的拉人。而且跑回头打你,反而是给你送命,打不着,我们用千丝控他轻功,又能读歇心控制输出了。
2.对方任驰骋上马后,断魂仍在CD,聂云幻蛊,开风了,那就恭喜吧,简直就是好,除非自己下马突你,所以这个时候要注意,开风了提早献祭蜈蚣跑开突,不开就输出他,打下马吧。
3.到了后期的战斗,就是我们的献祭,与天策突的决斗。好好的利用锁足的5秒时间,然后在天策突的范围卡位,很有可能献祭时间就到了。
之前为什么说眠蛊将会是对付天策的好技能呢,因为眠蛊满级时,控制时间是7.5秒,据说。我正在练,这样的话,对方开山,或者对方被锁足,但是因为距离不能用突的时候,我们可以眠蛊,等我们的献祭时间,而且眠蛊之后,又能歇心控制。能不是一个神技吗?目前正在测试,有了结果我会告诉大家的。
以上就是我多的打天策过程。但是我很难把每个细节说清楚,因为天策每换一个关键技能,整个打法可能又存在变化,提前开风突过来的天策是愚蠢的,除非他有必胜的把握能赢你。
不要怀疑我的技术,很多人把我称为双梦第一五毒,这是别人对我的一种肯定。现在还会继续切磋,期待发现更多,更好的打法。