第一篇五毒VS藏剑
藏剑分钟重剑和轻剑。主要特点:
轻剑点出香梅,虎跑不会切换目标。因此被上了这个BUFF的五毒,被打得比较痛,高生存,输出相对较低。
重剑系的,可以点出惊涛。在重剑状态下,可以对移动中的目标定身。低生存,高输出。
1,开局立刻夺命,上DOT。尽量预判躲醉月。靠近蛤嘛时点蛤嘛的强制攻击,能抵挡几次伤害。可能就因为这一次伤害,你多了一丝胜利的把握。对于开局,也可以带蜘蛛,让蜘蛛拉一次人,或者带蛇,给蛇一个攻击,用了技能之后再立刻召唤蛤嘛。看个人情况而定。
2,对方开虎跑的时候,你首先要注意,如果对方醉月你,然后虎跑,立刻献祭蛤嘛,然后聂云跑开,并且及时的召唤其他宝宝。如果对方直接虎跑,没有使用醉月,你可以选择果断献祭蛤嘛,但是要注意轻功躲醉月,或者你跑开足够远的地方,直到醉月你再献祭。40%减伤附带回血,献祭后注意立刻召唤其他宝宝,(有时候CJ时在你献祭宝宝后立刻醉月,在你没有宝宝的时候连你一套)。
3.股虫狂暴留到CJ开啸日被定身后使用,配合聂云和扶摇拉开距离,期间要注意的就是扶摇后可以在空中迎风+左跳(躲开惊涛的定身,如果对方点出这个天赋))。第一个阶段献祭蛤嘛后,我一般会召唤出蛇,留到第三个阶段用。
4.啸日完成后,就要想办法控制CJ,用好的你幻蛊。因为藏剑躲控制技能很多,幻蛊没定住,后果会很严重。
接上了幻蛊,配合灵蛇的攻击,根据我手法篇的输出套路,CJ血也剩下不多。
至于开局就幻蛊的,把方法反过来就可以了。但是开局接幻蛊,很有可能会控制不住,风险比较大,
补充下细节:
1,打藏剑开局上的是夺命,DOT,千丝。必须是夺命。因为开局藏剑虎跑,还有解定,你开迷心没有效果。CJ出啸日后,用迷心打断,顺便接上迷心的蛊,另外在虎跑中,伤害免疫,在夺命存在的情况尽可能的补DOT,最大的遗憾可能夺命蛇影,夺命蟾啸打在99%虎跑上。
2.如果你被醉月,附近有蜘蛛,拉一下吧,很刺激。
3.对方开了啸日后,会鹤归砸你,随时留意动向,有鹤归起手动作的时候,往两边的方向迎风回浪,爽。
4.啸日之后,CJ虎跑CD差不多了,记得召回蛤嘛,或者用蜘蛛也行。虎跑伤害你懂的。
第二篇:五毒VS少林
1,开局我建议蜘蛛。骑马拉开距离。记得及时下马。后跳轻功躲捉影,同时配合蜘蛛的拉人。然后迷心+蟾啸封内功,就歇心控制吧。
看他解不解。解开了,给个千丝,立刻聂云躲开,继续注意躲捉影,把蜈蚣召唤出来。
2,开局一定要拉开距离,拉不开距离,后果很严重。抢珠+五蕴,犀利的大师已经让你结束战斗。
拉开距离是不够的,一定要跳开捉影,我说的是一定。在目前这个尴尬地位上,被捉过去,哪怕你立刻聂云,直接爆你3分之一的血。
3.和尚的断骨CD后,立刻幻蛊,接上控制输出。
4.不要恋战,继续躲捉影。毒死。
期间注意和尚捕风后,不一定会立马抓,会选你后跳**后再抓你。也会可能捕风后在你后跳同时立马聂云到你身边,趁你公**一顿暴揍。
第三篇,五毒VS剑纯
1,开局建议开蜈蚣,剑纯脱离气场果断用蜈蚣定身,逼他用凭虚,不解的话,你懂的。
2,拉开距离后,在没有生态保持,以及剑飞CD的情况下,迷心+千丝,对方不能使用轻功,然后读2次歇心+一次百足吧。很安全。
3,开局被定身了没有关系,立刻献祭蜈蚣获得一次解控,然后召唤蜘蛛。怕被人剑吗?用蜘蛛拉一拉。被定身了,不用扭乾坤,你就打把。
4,开了扭乾坤,可以聂云跑开,就尽量不要用狂暴了。打JC不需要用狂暴--
6.打剑纯夺命和迷心相互切换,因为吞日月CD短,上了夺命,一个吞日月可以解掉一个DEBUFF,看情况使用,上了迷心,用好千丝不给对方使用轻功,是个神技。
补充下细节:
1,快要靠近你,并且身边有气场,立刻聂云抛开。人剑的作用是自身范围10尺气场爆炸控制你。
2,身边没有气场,有大道的时候,后跳轻功躲,不过我一般都是聂云抛开的。
3.蜘蛛啊,神技。
第四篇:五毒VS天策
最近2个星期,打的最多的职业就是天策。只要看见天策,都上去点切磋。好吧,现在很少天策能赢我了
就目前而言,能打赢天策关键就是“预判”。
什么是预判,预判就是设想未来几秒,对方可能使用什么技能,而自己提前做好准备,被我打赢的天策,几乎都是靠成功预判来赢取的,否则的话,目前无解。
以下的操作,希望大家跟我我的节奏,去想象模拟一下过程。
1,令目标开局下马,我主要有以下两种。
情形一,带蜘蛛。配合后跳躲眩晕,同时蜘蛛拉天策下马,定身一秒。(好处是不用浪费献祭,但是躲不到,倒地了风险很大)
情形二,带蜈蚣,断魂被晕的瞬间献祭,立马召唤蜘蛛,同时拉天策下马,定身一秒。(好处是一定不会倒地,能拉天策下马,但是浪费一次献祭)
情形三,带蜈蚣,断魂被晕的瞬间献祭,然后迷心+蟾啸下马,立马召唤蜘蛛。(我目前最常用的办法)
2.在天策拉下马后,开风的话就不用说了,直接狂暴,一般这个时候开风都是不会玩得天策。拉下马,被定身一秒后,在跑开的同时上夺命+DOT+千丝。因为距离的关系,天策会突过来。这个时候的操作看上面两种开局而定。
第一种,因为开局带的是蜘蛛,拉天策下马后,召唤蜈蚣,提前献祭蜈蚣给对方突过来,再召唤蜘蛛。
第二种,因为献祭用掉了,现在的宝宝是蜘蛛,跑开距离后可以用轻功尽量躲突,后跳+迎风,或者扶摇+聂云,如果操作犀利的话,可以在定身1秒即将结束的时候聂云,这个时候天策突到你,只有伤害,但是距离仍然会拉远。
3.天策突之后,一般都是任驰骋上马。尽量用迷心打断。方便过后用蟾啸打下马。
4.任驰骋上马后,可以采用开局的形式选择战略。拉下马后,继续躲突,或者在他突之前接一个幻蛊,他一定解,因为前一轮战斗掉血已经很多了,如果不解,基本被连死。所以,一般都是会解的,解了,就肯定会突过来,要不他开风的意义不大,开风不能靠近打人的天策不是好天策啊。开风后会立刻突,开好你的蛊虫狂暴,拉远距离,配合扶摇,然后就召唤灵蛇放心输出吧。
关键细节:
打天策我说了,五毒会是天策的克星。打天策,尤其要把握细节。
五毒大部分掉血最多的是什么?那就是天策开风时候的爆发,只要开风了能爆你血,这个就是成功的,不能,这个风开得就是失败的。我们就是选择什么时候要让天策进退两难,开风不得,不开也不得?
1.在对方突了你,突有CD,并且距离较远的时候,用幻蛊。
分析:如果他不解,你输出一套,够他难受了。如果解了,你放心,因为距离的关系,开风也打不着你,他有轻功回头打你,别往了自己也有轻功,还有蜘蛛的拉人。而且跑回头打你,反而是给你送命,打不着,我们用千丝控他轻功,又能读歇心控制输出了。
2.对方任驰骋上马后,断魂仍在CD,聂云幻蛊,开风了,那就恭喜吧,简直就是好,除非自己下马突你,所以这个时候要注意,开风了提早献祭蜈蚣跑开突,不开就输出他,打下马吧。
3.到了后期的战斗,就是我们的献祭,与天策突的决斗。好好的利用锁足的5秒时间,然后在天策突的范围卡位,很有可能献祭时间就到了。
之前为什么说眠蛊将会是对付天策的好技能呢,因为眠蛊满级时,控制时间是7.5秒,据说。我正在练,这样的话,对方开山,或者对方被锁足,但是因为距离不能用突的时候,我们可以眠蛊,等我们的献祭时间,而且眠蛊之后,又能歇心控制。能不是一个神技吗?目前正在测试,有了结果我会告诉大家的。
以上就是我多的打天策过程。但是我很难把每个细节说清楚,因为天策每换一个关键技能,整个打法可能又存在变化,提前开风突过来的天策是愚蠢的,除非他有必胜的把握能赢你。
不要怀疑我的技术,很多人把我称为双梦第一五毒,这是别人对我的一种肯定。现在还会继续切磋,期待发现更多,更好的打法。