PVP上
轻剑天赋高机动,高生存,以及重剑下的无与伦比的爆发。但是控制能力薄弱。仅仅有1个醉月,鱼跃锁足,很不靠谱。
重剑天赋,获得惊涛的控制,鹤归的强化,会心之后触发的断潮。更为重要的是拥有了瞬发的云飞。所以主重剑天赋PVP并不像大家想象的那么弱。高控制,高伤害的代价就是机动和生存能力的减弱。
2种天赋各有优劣,是选择机动能力强,高爆发,高生存的“不死小强”轻剑系,还是选择拥有高伤害,高控制的“狂暴战士”重剑系,就看个人喜好了。
理智看待新版的修改。以前的高生存,高控制,平稳输出的藏剑已经成为历史。在怎么喊,策划估计都不会**从来的。大家还是从新认识藏剑吧。主轻剑的藏剑还有一丝以前的影子,主重剑的藏剑已经成为一种新的职业。藏剑也终于有2种玩法了,郭胖胖,你赢了。。。(虽然设计的比较坑爹,但是大方向总算有了)
以上认识和推测,是从疏影增加云飞和雷锋2倍伤害的角度得出的。虽然大方向没错。但是疏影2倍伤害是轻剑能参与PVE的核心。如果是因为程序BUG引起的效果。那么轻剑的输出将大大下降。想轻剑参与PVE,还是很难。如果技能设定如此,那么主轻剑的DPS和主重剑DPS谁高谁低,还有待测试。毫无疑问,2种天赋的藏剑都有资格参与PVE。
另外希望重剑天赋下的雷锋触发瞬发云飞,同时附带重置云飞CD的效果。这样现在的雷锋伤害加成才算合理。
希望轻剑下的踏雪寻梅CD更短一下,能更加迅速的叠加疏影BUFF。
最后给大家提供一些新版基础属性的附加效果
1点力道加2点拆招值
身法现在加大量会心,中量会心效果,很少的闪避效果。体服藏剑可怜的闪避不是BUG。是因为身法的属性改掉了。主身法的藏剑和JC,在不会像以前那样拥有近30%闪避了。现在闪避面前人人平等。TC和JC在也没办法喷藏剑的闪避了。
高闪避从此和藏剑没关系,不开技能的时候,所有职业几乎都没有闪避,除非特意穿闪避装。
PS:我知道很多同学不喜欢看长篇大论,那么我概况下主要内容。
1.雷锋目前的伤害不是BUG,设定如此。雷锋从主体输出技能退化到辅助输出技能。雷锋外功加成大幅度下降。(好吧,补充1句,这是我的推测)
2.疏影BUFF目前能让云飞和雷锋伤害提高1倍(是否BUG,有待证实)
3.轻剑重剑都能进行PVP活动,各有优劣。(轻剑单挑更好一些,重剑依赖队友辅助,也就是传说中的竞技场天赋)
4.轻剑也能很犀利地打蘑菇(疏影2倍伤害的基础上)
5.身法属性大改,闪避面前人人平等
6.从新的角度看待新的藏剑。抛弃过去对藏剑的定位,认知,以及操作习惯。
7.别在喷藏剑的天赋了,目前只能微调不会大改。轻重剑分家是大势所趋,改变不了了。
8.努力去迎合策划的思维,然后提出微调的意见,比到处喷更有意义(虽然我也喷策划。。。)
9.打这么多字真累,肯定还会招人无脑喷,更累!!!