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新藏剑技能需要重新看待

时间:2011-05-03 18:02 作者:小小夏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
体服更新后,一些数据实装了。对于藏剑技能的也可以说一些东西了。首先是怎么看待新版藏剑的问题,大家骂过了,伤过了,喷过了,也该到冷静下来的时候了。当你仔细测试技能的时候,会发现新版的藏剑已经和过去完全不同了。这就需要用新的目光去看待现在的藏剑。现在大家冷静下来,跟随我慢慢的接触这个

体服更新后,一些数据实装了。

对于藏剑技能的也可以说一些东西了。

首先是怎么看待新版藏剑的问题,大家骂过了,伤过了,喷过了,也该到冷静下来的时候了。

当你仔细测试技能的时候,会发现新版的藏剑已经和过去完全不同了。这就需要用新的目光去看待现在的藏剑。

现在大家冷静下来,跟随我慢慢的接触这个崭新的职业。而切入点,自然是藏剑的技能核心——雷锋夕照。

在体服玩过的朋友,都会发现雷锋的伤害是多么坑爹。很多人都以为这是BUG。而官方以前也说明了老体服的雷锋伤害属于BUG。

但是现在已经开始测试了,还有10多天就更新到正式服了(假设郭胖胖没忽悠人的话)。那么如此一个重要的技能,为什么还不改呢?大家有没有想过雷锋的地位变了呢?

为了解决这个问题,先让我们建立一个模型。

80级,200品测试装,经脉全,外功7600

测试对象:73级木桩

天赋加点:轻剑天赋重剑强化身法加外功那个天赋

为了更直观点,我忽略技能伤害的零头。对最终结论不会产生影响。

下面让我们来看数据:(全部是会心数据)

4季:3300

雷锋:4000

云飞:15000

乍一看,雷锋这个数据是多么的坑爹。想喷策划吗?先等等。注意到云飞的伤害了没。是的,云飞的伤害正常。

好了,下面在让我们看另一组数据:

四季:3300

雷锋:8000

云飞:32000

是不是想问这个数据是哪来的?

重点来了:第二组数据是使用轻剑天赋技能踏雪寻梅叠加疏影效果之后的数据。

疏影的效果是提高云飞和雷锋10%会心几率以及20%会心等级。注意提高的是20%会心等级,而不是以前官方说明的20%会心伤害。也就是说,从技能描述上看,疏影只加暴击。10%是固定几率加成,20%是对装备属性的加成。

而经过我的测试,疏影隐藏提高云飞和雷锋伤害1倍的效果。

这到底是程序BUG,还是技能就是如此设计的呢?

先让我们假设技能就是如此设计的,仅仅是疏影的效果没有描述清楚。

从这个假设中,我们得到一个结论,主轻剑的藏剑,并非没有攻击力。相反,他的爆发很给力。当然前提是有疏影的效果存在。

那么从PVE的角度来讲,主轻剑的藏剑伤害也不会低。强化了听雷伤害,以及黄龙和踏雪寻梅的存在,轻剑下的输出也是可以接受的,当叠好疏影的时候,转到重剑,重剑下的云飞和雷锋的伤害是很可怕的。

主轻剑的藏剑输出手法是,轻重剑的迅速切换,轻剑打气,存BUFF,切重剑爆发。打到啸日结束,在切轻剑循环。

而重剑天赋,基本都是强化消耗的东西。和强化云飞的天赋。第一层的强化雷锋,主轻剑天赋的也可以点。

大家都知道,目前主重剑天赋的藏剑,气是用不完的,也就是说主重剑天赋,就可以完全抛弃轻剑,一直在重剑下输出。但是没有疏影效果的雷锋伤害是很低的。这就是一直重剑需要付出的代价。

让我们用新的思路去看待藏剑的雷锋。

新版的雷锋不在是主输出技能。它已经退化到相当于JC三环的地步。而云飞一跃成为藏剑的主体输出技能。主重剑天赋的藏剑输出手法已经改变了。用新加的那个重剑技能(坑爹的名字,我记不住)打加会心的BUFF,用云飞主输出,雷锋已经退化到辅助输出的地位了。(当没技能用的时候,打雷锋,用雷锋触发瞬发云飞效果,触发断潮,等等)。

从这个角度看,目前的DPS手法已经完全无效了。什么1云飞3雷锋,4雷锋的,玩蛋去吧。谁循环谁死的难看。

正确的输出手法是,优先云飞,然后用那个新技能,最后才是雷锋。而能否注意到瞬发云飞的BUFF(此BUFF只存在5秒),并迅速消耗掉他,成为藏剑的入门考试。

最后概况下我对新版藏剑的理解。

PVE上

主轻剑天赋的核心是轻重剑切换,存BUFF,爆发。装备选择上以会心为主。强调重剑阶段的爆发,力求重剑阶段刀刀暴击。BOSS战前存疏影BUFF,成为一个新的技巧。

主重剑天赋的核心是一直重剑,平稳输出,注意会心BUFF,和瞬发云飞BUFF。装备选择上以破防和高伤害为主。由于有重剑新技能的存在,会心不是问题。强化这个技能的效果是使得下2次攻击会心几率提高45%。

PVP上

轻剑天赋高机动,高生存,以及重剑下的无与伦比的爆发。但是控制能力薄弱。仅仅有1个醉月,鱼跃锁足,很不靠谱。

重剑天赋,获得惊涛的控制,鹤归的强化,会心之后触发的断潮。更为重要的是拥有了瞬发的云飞。所以主重剑天赋PVP并不像大家想象的那么弱。高控制,高伤害的代价就是机动和生存能力的减弱。

2种天赋各有优劣,是选择机动能力强,高爆发,高生存的“不死小强”轻剑系,还是选择拥有高伤害,高控制的“狂暴战士”重剑系,就看个人喜好了。

理智看待新版的修改。以前的高生存,高控制,平稳输出的藏剑已经成为历史。在怎么喊,策划估计都不会**从来的。大家还是从新认识藏剑吧。主轻剑的藏剑还有一丝以前的影子,主重剑的藏剑已经成为一种新的职业。藏剑也终于有2种玩法了,郭胖胖,你赢了。。。(虽然设计的比较坑爹,但是大方向总算有了)

以上认识和推测,是从疏影增加云飞和雷锋2倍伤害的角度得出的。虽然大方向没错。但是疏影2倍伤害是轻剑能参与PVE的核心。如果是因为程序BUG引起的效果。那么轻剑的输出将大大下降。想轻剑参与PVE,还是很难。如果技能设定如此,那么主轻剑的DPS和主重剑DPS谁高谁低,还有待测试。毫无疑问,2种天赋的藏剑都有资格参与PVE。

另外希望重剑天赋下的雷锋触发瞬发云飞,同时附带重置云飞CD的效果。这样现在的雷锋伤害加成才算合理。

希望轻剑下的踏雪寻梅CD更短一下,能更加迅速的叠加疏影BUFF。

最后给大家提供一些新版基础属性的附加效果

1点力道加2点拆招值

身法现在加大量会心,中量会心效果,很少的闪避效果。体服藏剑可怜的闪避不是BUG。是因为身法的属性改掉了。主身法的藏剑和JC,在不会像以前那样拥有近30%闪避了。现在闪避面前人人平等。TC和JC在也没办法喷藏剑的闪避了。

高闪避从此和藏剑没关系,不开技能的时候,所有职业几乎都没有闪避,除非特意穿闪避装。

PS:我知道很多同学不喜欢看长篇大论,那么我概况下主要内容。

1.雷锋目前的伤害不是BUG,设定如此。雷锋从主体输出技能退化到辅助输出技能。雷锋外功加成大幅度下降。(好吧,补充1句,这是我的推测)

2.疏影BUFF目前能让云飞和雷锋伤害提高1倍(是否BUG,有待证实)

3.轻剑重剑都能进行PVP活动,各有优劣。(轻剑单挑更好一些,重剑依赖队友辅助,也就是传说中的竞技场天赋)

4.轻剑也能很犀利地打蘑菇(疏影2倍伤害的基础上)

5.身法属性大改,闪避面前人人平等

6.从新的角度看待新的藏剑。抛弃过去对藏剑的定位,认知,以及操作习惯。

7.别在喷藏剑的天赋了,目前只能微调不会大改。轻重剑分家是大势所趋,改变不了了。

8.努力去迎合策划的思维,然后提出微调的意见,比到处喷更有意义(虽然我也喷策划。。。)

9.打这么多字真累,肯定还会招人无脑喷,更累!!!

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