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关于万花输出的讨论 附输出7条原则

时间:2011-05-01 11:40 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
根据圆桌理论,在足够大的样本空间下,内攻攻击力(含触发后内攻平均提升)会心会心效果破防效果命中目标减益对输出循环的合理性无影响,因为无论你怎么安排技能的使用,它们都是在最后做了一个乘法即实际最终DPS=【输出系数*内攻攻击力*(命中-会心)+输出系数*内攻攻击力*会心*会心效果】

根据上一段的资料,首先可以明确的是:厥阴指这个没GCD的技能,必须是CD到就打出去,否则就是对不起国家对不起桂花,但是在吟唱其他技能的时候不能打,SO,在CD后的下一次吟唱前一定打出去。

其次,钟林毓秀和兰摧玉折的DPS均远高于阳明指,商阳指的DPS稍高于阳明指,所以它们的优先级均高于阳明指,考虑到鲲击的存在,应该是钟林毓秀->兰摧玉折->商阳指。

再次,3DOT在完全生效前如果被覆盖,对DPS的损失就是最近一跳的延后,及近似于减少了1次阳明指的伤害,所以非特殊情况下一定不要覆盖。

最后,玉石俱焚是一个DPS非常低的技能,唯一的作用就是它的特效,具体分析见后,

还有,吞海,作为一个不可控的效果,一旦出现则目标即处于无DOT的状态,根据前面的分析,上3DOT,现在开始着重分析什么时候使用玉石俱焚是有意义的。

玉石俱焚占用1.5秒的GCD,且本身有20秒CD,使用时DOT剩余效果全部直接生效并重新上3DOT.设第一个DOT的剩余跳数为X。

即可视之为玉石俱焚本身伤害+3DOT剩余跳数伤害-重新上3DOT时间内的伤害,

重新上3DOT时间内的伤害我将之简化为阳明指的伤害,并考虑进3DOT按钟林毓秀兰摧玉折商阳指的顺序打上,则有:

【170+内攻*8.5%】+【67+内攻*5.3%】*(X+1)+【123+内攻攻击力*8.5%】*X+【139+内攻攻击力*8.5%】*X-【【281+内攻攻击力*33.3%】*1.07*1.027】】*2.8

显然要求上述算式为正,取内攻为10000,则X>3.7

所以只有当第一个DOT(一般为钟林毓秀)剩余跳数为4跳以上,且兰摧玉折也为4跳,商阳指为5跳的情况下有价值使用

考虑到具体输出时可能出现的偏离或者跑位问题,实际上,个人建议:只有在吞海之后上3DOT全命中,或者在出现3DOT刚连续命中且不覆盖的叠上的情况下才使用玉石俱焚

分析了这么半天,我觉得在输出的时候只要抓住下面几条原则就行:

1.厥阴指能打就打

2.3DOT优先于阳明指,如果偏离,有CD就先打阳明指直到能补DOT,没CD就直接再补

3.上DOT的时候绝对不要覆盖掉还未完全生效的DOT,即使是为了提升玉石俱焚的伤害

4.玉石俱焚的使用一定要慎重,不小心的话这个技能会成为DPS的黑洞

5.在跑动中或者扶摇中2DOT和阳明指都打不了,只用在商阳指和玉石俱焚之间抉择,当然少阳指也是可以的...

6.水月无间可以用,但是似乎只有水月+兰摧玉折有价值

7.网络延迟是必须考虑的问题

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