根据圆桌理论,在足够大的样本空间下,<内攻攻击力(含触发后内攻平均提升)><会心><会心效果><破防效果><命中><目标减益>对输出循环的合理性无影响,因为无论你怎么安排技能的使用,它们都是在最后做了一个乘法
即实际最终DPS=【输出系数*内攻攻击力*(命中-会心)+输出系数*内攻攻击力*会心*会心效果】*破防效果*目标减益=输出系数*内攻攻击力*【命中+会心*(会心效果-1)】*破防效果*目标减益
所以我认为会心效果超过200%后可以完全不要命中,除非你会心比命中还高
这样刨除了装备和经脉差异,强调了技能运用的合理性与秘笈的重要性,并将任何一次不确定的偏离所导致的结果放置于整个输出过程之中
也就是说,可以在不考虑上述所有参数的情况下,对输出循环的合理性进行分析讨论,最理想的情况下是估算出此系数...(我恐怕算不出来了)
破防效果(破防-73)/(破防-73+630)
输出技能整理(已装备常规秘笈)
1.阳明指
【281+内攻攻击力*33.3%】*1.07*1.027
1.875秒
1本伤害3%;1本伤害4%;1本会心3%,近似取为1.027;1本-0.125秒吟唱
2.厥阴指
75+内攻攻击力*8.3%
0秒
3.商阳指
【67+内攻攻击力*5.3%】*7
1.5秒
2本目标减益;1本+1跳;1本-消耗
4.钟林毓秀
【123+内攻攻击力*8.5%】*7
1.75秒
1本目标减益;1本+1跳;2本-0.125秒吟唱
5.兰摧玉折
【139+内攻攻击力*8.5%】*7
2秒
1本+1跳;2本-0.5秒CD;1本-消耗
6.玉石俱焚
170+内攻攻击力*8.5%
1.5秒
花间游内功中,“吞海”“风雨”对输出有影响,后者为<目标减益>,前者就是万花输出循环分析中的最大障碍。