免费游戏与收费游戏是不同的概念,我们来看下之间的差异吧。
先说免费游戏
1、门槛非常低,只要注册就能玩,新手礼包啊,抽奖啊,很吸引网络闲逛一族。
2、时间无限制,只要你有时间,人物傻站那一年都没人管你。
3、人品很重要,一夜暴富,一夜破产都很心跳。
4、人多,朋友多,纷争多,口水多。
5、只要你有钱,你就是老大。
6、如果你非常闲又不急,那么慢慢积累资产。
我们再看它的弊端
1、实际免费,却因为很多促进消费的活动让人深陷后很花钱。
2、人虽然多但是不固定,很多人只是进来看风景的。
3、把资产交给了几率人品,90%都是悲剧收场。
4、只要开始消费你就节制不住。
5、什么人都能随便进,造成玩家素质那没法说了,各种怪异,(比之收费游戏)。
6、有钱你就是神,没钱没大量时间你就是被虐的对象。
7、再强大也比不过更新强大,商城出一批新东西你不买就慢慢变弱吧。
再说收费游戏
1、只要冲卡了,里面一切都不花钱,跟朋友一起并肩战斗获得,没有压力.
2、在有限的时间里规划了你该干什么,副本或者PK,不会盲目。
3、只要坚持~一切都会有。
4、人员素质普遍较高,个别极端份子很少。
5、没有钱你也不一定比别人差,只要你有团队。
6、任务和材料的收益可以轻松维持你的正常开销。
7、讲究职业配合,团队合作,没有谁是神。
8、规定了消费种类,不可能很烧钱,除非你扔钱玩,消费不是无底洞。
再看它的弊端
1.门槛较高,顶多来点试玩类的你就得交钱买卡喽,开始玩后你就像每个月例假一样去冲卡,限制很多玩家进入。
2、人数肯定没免费游戏增长的快哦。
3.没有一夜强大的传说。
4、有钱你也不是神,1个人不可能对决3~5个人还站着。
5、过于平淡,下本做任务像上班。
6、较为捆人,什么都要长期去弄,不可能短期圆满什么项目。
我在想有没有一种方法能使剑三的玩家增多呢?
我觉得除了宣传和内容问题,最主要的是收费问题。
一个月60,那么1年就是720哦,跟网通ADSL包年一样的了,等于在付双倍网费在玩游戏。
可能朋友们觉得这没什么,但是很多人可是觉得那很划不来哦,起码没有玩过的人是不会轻易尝试的。
否则魔兽世界就不是在领衔而是在垄断了。