免费游戏与收费游戏是不同的概念,我们来看下之间的差异吧。
先说免费游戏
1、门槛非常低,只要注册就能玩,新手礼包啊,抽奖啊,很吸引网络闲逛一族。
2、时间无限制,只要你有时间,人物傻站那一年都没人管你。
3、人品很重要,一夜暴富,一夜破产都很心跳。
4、人多,朋友多,纷争多,口水多。
5、只要你有钱,你就是老大。
6、如果你非常闲又不急,那么慢慢积累资产。
我们再看它的弊端
1、实际免费,却因为很多促进消费的活动让人深陷后很花钱。
2、人虽然多但是不固定,很多人只是进来看风景的。
3、把资产交给了几率人品,90%都是悲剧收场。
4、只要开始消费你就节制不住。
5、什么人都能随便进,造成玩家素质那没法说了,各种怪异,(比之收费游戏)。
6、有钱你就是神,没钱没大量时间你就是被虐的对象。
7、再强大也比不过更新强大,商城出一批新东西你不买就慢慢变弱吧。
再说收费游戏
1、只要冲卡了,里面一切都不花钱,跟朋友一起并肩战斗获得,没有压力.
2、在有限的时间里规划了你该干什么,副本或者PK,不会盲目。
3、只要坚持~一切都会有。
4、人员素质普遍较高,个别极端份子很少。
5、没有钱你也不一定比别人差,只要你有团队。
6、任务和材料的收益可以轻松维持你的正常开销。
7、讲究职业配合,团队合作,没有谁是神。
8、规定了消费种类,不可能很烧钱,除非你扔钱玩,消费不是无底洞。
再看它的弊端
1.门槛较高,顶多来点试玩类的你就得交钱买卡喽,开始玩后你就像每个月例假一样去冲卡,限制很多玩家进入。
2、人数肯定没免费游戏增长的快哦。
3.没有一夜强大的传说。
4、有钱你也不是神,1个人不可能对决3~5个人还站着。
5、过于平淡,下本做任务像上班。
6、较为捆人,什么都要长期去弄,不可能短期圆满什么项目。
我在想有没有一种方法能使剑三的玩家增多呢?
我觉得除了宣传和内容问题,最主要的是收费问题。
一个月60,那么1年就是720哦,跟网通ADSL包年一样的了,等于在付双倍网费在玩游戏。
可能朋友们觉得这没什么,但是很多人可是觉得那很划不来哦,起码没有玩过的人是不会轻易尝试的。
否则魔兽世界就不是在领衔而是在垄断了。
说下个人建议
1.进入游戏不限制时间不收费
2、人物不再随便打坐能快速回复气血了,人物重伤起立时间不再那么短了
3、日常任务难度增大了,获得的收益不再那么高了
4、声望物品能力增强了种类增多了、声望获取途径限制了
5、增加飞行系统,但是需要交付大量金钱了
6、英雄副本每天CD次数增多了,但是不是什么人都能刷多次的
7、修理装备所需要的费用增大了
8、开放工资系统,但不是什么人都可以领的(紫陨、陨铁、等等)
9、商城只卖3样东西
一、搜查令(不绑定可交易冷却CD2小时):1块钱,可以立即知道输入姓名的人所在位置,每30秒刷新1次信息,持续30分钟
二、追缉令(不绑定可交易冷却CD24小时中立切目标在副本不可用):20块钱,使用后自身血量与内外功防御提升100%,下线人物依然存在。
不得进入副本,不可可以世界发布通缉一人并放置悬赏金钱与物品,10人由发起者确认资格接取任务(自己可以接取),在2小时内击杀目标成功获得奖励,同一目标1周内只能被通缉1次
被锁定追杀者不得进入副本,下线无效人物依然存在,成功躲过击杀时间获得1块钱以及悬赏的所有钱物,被击杀获得负面状态12小时-“过街老鼠”
(降低30%属性,被治疗能力降低50%,招式威胁提升500%,不定时嘲讽NPC与玩家强制为攻击目标;效果消失后获取声望能力与金钱收益提升20%能力提升20%持续12小时)
或者在被通缉开始20分钟内击杀发布者
三、传说令(绑定不可交易冷却CD48小时):10块钱,拿此令可以找本门派掌门推功过穴,提升自身属性50%,移动速度10%,进入副本无效。
长安增加皇城物资官
1、击杀BOSS随机获得“天命令”,可找皇城物资官兑换道具
2、皇城物资官售卖物品;
一、免死金牌,使用后驱散已经出现的一切通缉探查状态,绑定不可交易冷却时间12小时(用100块天命令可换取,每日刷新数量为20块)
二、贤者明牌,使用后传送入皇城面见**畅谈国事,2小时内传送出皇城,绑定不可交易冷却时间48小时(皇宫唯一的进入方式,用200块天命令换取,每日刷新数量10块)
三、天下王牌,使用后可进入皇宫内25人副本,共3个BOSS,每个BOSS一定掉落皇家武器1把(不弱于橙武器)绑定不可交易冷却时间48小时(用200块天命令换取,每日刷新数量50块)
开放隐元会会员包月服务,(每月30块,手机可包月)购买商城3种物品享受8折优惠,并享受以下特权
1、人物打坐回复速度提升,重伤起身时间大大缩短
2、完成日常任务获得收益翻倍
3、每日可领取兑换任何势力声望的物品1件
4、免费使用飞行系统
5、副本每日CD增加,可以更多的去下了
6、修理装备所需费用极大的降低了
7、享受工资系统,如上所指
呵呵,个人YY了下,但是这些都是不破坏平衡的想法,即使有破坏也不那么明显,毕竟没有绝对的公平。而且可以增加更多的乐趣。
最最主要的是!
玩家会增多,因为没有门槛限制的华丽游戏,谁不玩?诛仙?天下贰?可比么?当费用不是问题,它们还有优势么?
降低收费标准,薄利多销,商城不破坏大局平衡,等等,毕竟我个人思想有限,呵呵,请喷子们绕开哦,你自己写这么长的东西再拿资格来喷我哦。
不要说收费和不收费绝对冲突,共存才是王道! 有钱人花钱,没钱人干自己喜欢干的事,不好么?
你是希望剑三是个收费但是人少的游戏,还是喜欢热闹自豪人人玩的游戏呢?