剑纯还忽略了一项数据,那就是叠刃,无我无剑会心,会出叠刃。做一个测试,打木桩,全程保持10重叠刃,会发现,叠刃占了输出比例的12%,相当可观。
会心越高越容易叠,如果无我无剑有70%会心,估计随意打叠刃都不会间断的。而40%会心又是一道坎,如果剑纯会心达不到40%,那是基本不可能把叠刃堆到10重的。
这也是为什么有人拿月冷寒泉跟分海测试以后输出差距如此之大的原因。打1级木桩,破防的作用小到极限,加上拿分海会心才38%,根本打不出叠刃。
但是木桩毕竟是木桩,团队副本,一般不可能只有一个剑纯的。有兴趣观察一下,你会发现打小怪的时候叠刃占输出比例一般只有2%,最高的时候也不超过5%。
即便是打boss,也不过2%的样子。因为叠刃虽然保持10重,但是剑纯多的时候它容易被重复刷新,出不了伤害,再者它的伤害计算只给刷新它的剑纯。
于是如果有两三个剑纯,那么叠刃在输出中的占比一般不会超过3%。所以,即便少了10%的会心,也不会有太大影响,最多最多,干脆把1%会心算成1%平均输出吧,这是极端夸大了会心作用了。
当然,如果团队只有你一个剑纯,请果断走会心路线。而且有个一般人想不到的办法,如果会心比较低的话,可以把无我无剑的秘籍全换成加会心的,这样可以更好地保持叠刃。放心,把伤害密集换成会心秘籍,对平均输出的影响不会超过0.6%。
ps:笔者是会心流剑纯,依旧在犹豫是否换剑铭,低会心实在让人蛋疼无比,等更新以后,亲自重新验证破防的具体实效吧。
三,最后谈下输出循环
建立模型,假设剑纯原本所有输出技能都是三柴剑法和三环套月,气纯输出技能只有四象轮回。然后由于聚气,把其中的三环套月用无我无剑替换,四象轮回用两仪化形替换。由于替换技能,多打出的伤害除以气的数量,可以得到每个气的利用效益。由于满气受攻击加成最高,所以尽可能在不浪费气豆的前提下聚到5气。
结论是:
阵眼:剑纯 3.5气以上放无我无剑
气纯 4气以上放两仪
非阵眼:剑纯4气以上无我无剑
气纯4.5气以上两仪化形
注:剑纯在3.5气的时候最好用下剑飞惊天聚格气,保证气的利用效率
在2.5-3气的时候,是最佳补气场的时机
气纯请利用好公**,凝神聚气
以上为基础理论数据
外加实验证明
具体详细操作手法,各种细节,不一一详谈,相信每一位道友心里都有自己的方法。
YYL小羊剑断情依柔