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主策划10.20爆料整理:完整文字版

时间:2010-10-21 09:31 作者:csqhy012/虞姬 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
点击听取录音1、问:游戏优化问题和网络延迟的解决方案说了几句废话,大意是:没办法解决2、问:玩家是学生玩剑三时间不多,新开放的战魂劫,对时间少的玩家有没有什么照顾?答:每天2小时PVP,基本可以获得PVP顶级装备。3、问:和尚下副本,除了下英雄战宝和普通战宝外很难组到人,有没有考

10、问:天策门派PK时,能不能在马上(意思是不打下马)。

答:各门派要平衡,适度。天策在马上有非常大的优势,不能被破解的话,是非常大的BUG。

11、问:纯阳剑茗套的输出不给力

答:某些属性降了没有其它的套装好,但比普通战宝套肯定是提升了。木桩不等于BOSS,测试木桩不能得到正确结果。修不修改,还在考虑。

12、问:目前战场的问题?

答: PVP要照顾大众,大意是让更多小白参与,强调团队的合作,不希望成为刷子和少数高玩的战场。就象投篮球,不一定要5VS5,随便进去投投篮,就能获得乐趣。不久将来会开竟技模式,配合跨服战场。

13、问:目前阵营的问题?

答: 强势阵营获得装备要更多的付出。强势阵营可单向转入弱势阵营。

14、问:内功职业150威望装全面压制外功

答:体服推出的不是完整版本,先别喷。是内功职业比外功职业略猛,会调整。

15、问:服务器阵营不平衡的问题

答:30多组服务器,有6成是平衡的。特别不平衡是一些老服。帮会转阵营没有损失,但有时间限制。个人转阵营,套装可以找NPC调换,附魔通过邮件返正。(意思是浩气成员不能穿恶人套装)

16、问:击杀阵营BOSS积分,对大帮会有利还是全部有利?仇杀问题,小帮会人少,杀气太高?海外版玩家延迟过高?

答:无缝地板是没有的(什么意思?)。

阵营任务每天5次,晚上7点、9点、12点、2点、早上9点、12点,任务BOSS的含金量非常高,只要参加,会获得很多的奖励,只要完成一到二个。

积分机制:今天是浩气打恶人BOSS时,恶人玩家的任务是防守。为了让大家都为阵营出力,在这张地图杀对立玩家有加成。任务是全局性,不管谁杀都能获益,注重大家的参与。对弱势阵营,玩家有BUFF加成。小帮打大帮是不现实的。

海外版玩家用什么代理好,我也不清楚。

17、问:战场全天战场排队取消序列号,防止YY双方根据序列号决定进还是不进。

答:这个设置没很大的用处。当队伍少时,比如二边一起喊“1、2、3”排,基本进的同一个战场。

18、问:现在的副本太无聊,副本有什么改进?内防破防不实装问题?阵营卫兵的数量,刷新时间不统一问题。

答:副本的定位,比如把轻功融入。往后的高端副本,会注重冰心七秀等职业的地位。内防破防是有效的,建议你们测试的时间长一点。阵营卫兵的数量,刷新时间会统一,BOSS的联动28日会解决。

最后说:战魂劫会新开一个电信服务器。

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