1、问:游戏优化问题和网络延迟的解决方案
说了几句废话,大意是:没办法解决
2、问:玩家是学生玩剑三时间不多,新开放的战魂劫,对时间少的玩家有没有什么照顾?
答:每天2小时PVP,基本可以获得PVP顶级装备。
3、问:和尚下副本,除了下英雄战宝和普通战宝外很难组到人,有没有考虑针对这个情况调整下和尚这个职业。
答:(**卡下线)上线后回答:天策和和尚都能做T
4、问:藏剑技能僵直,听雷秘笈不显示
答:有的是BUG,有的不是。听雷秘芨不显示是BUG。
5、问:插件是否影响游戏
答:多数插件如大脚不影响,下来游戏会整合仇恨插件的功能
6、问:天策的PK比较弱,技能缺少控制和反控制
答:荻花副本开出时会调整,最后一段时间会收集时间。天策玩家有的技能比较强势,山和虎可以开2次。(我没听错,是这么说的)
7、问:近期改版以PVP为主,什么时候推出PVE改版?
答:剑三一直被玩家诟病,缺少PVP,所以PVP改比较多,25人荻花 ,大概12月出。(编者语:跟我知道的消息差不多)
8、问:**有没有结婚?
答:小孩有2个。大的3岁,小的1岁。
9、问:更换角色要输密保卡,能不能解决?外挂问题能否解决
答:更换角色要输密保卡,暂时不能解决。外挂问题一定会解决。
10、问:天策门派PK时,能不能在马上(意思是不打下马)。
答:各门派要平衡,适度。天策在马上有非常大的优势,不能被破解的话,是非常大的BUG。
11、问:纯阳剑茗套的输出不给力
答:某些属性降了没有其它的套装好,但比普通战宝套肯定是提升了。木桩不等于BOSS,测试木桩不能得到正确结果。修不修改,还在考虑。
12、问:目前战场的问题?
答: PVP要照顾大众,大意是让更多小白参与,强调团队的合作,不希望成为刷子和少数高玩的战场。就象投篮球,不一定要5VS5,随便进去投投篮,就能获得乐趣。不久将来会开竟技模式,配合跨服战场。
13、问:目前阵营的问题?
答: 强势阵营获得装备要更多的付出。强势阵营可单向转入弱势阵营。
14、问:内功职业150威望装全面压制外功
答:体服推出的不是完整版本,先别喷。是内功职业比外功职业略猛,会调整。
15、问:服务器阵营不平衡的问题
答:30多组服务器,有6成是平衡的。特别不平衡是一些老服。帮会转阵营没有损失,但有时间限制。个人转阵营,套装可以找NPC调换,附魔通过邮件返正。(意思是浩气成员不能穿恶人套装)
16、问:击杀阵营BOSS积分,对大帮会有利还是全部有利?仇杀问题,小帮会人少,杀气太高?海外版玩家延迟过高?
答:无缝地板是没有的(什么意思?)。
阵营任务每天5次,晚上7点、9点、12点、2点、早上9点、12点,任务BOSS的含金量非常高,只要参加,会获得很多的奖励,只要完成一到二个。
积分机制:今天是浩气打恶人BOSS时,恶人玩家的任务是防守。为了让大家都为阵营出力,在这张地图杀对立玩家有加成。任务是全局性,不管谁杀都能获益,注重大家的参与。对弱势阵营,玩家有BUFF加成。小帮打大帮是不现实的。
海外版玩家用什么代理好,我也不清楚。
17、问:战场全天战场排队取消序列号,防止YY双方根据序列号决定进还是不进。
答:这个设置没很大的用处。当队伍少时,比如二边一起喊“1、2、3”排,基本进的同一个战场。
18、问:现在的副本太无聊,副本有什么改进?内防破防不实装问题?阵营卫兵的数量,刷新时间不统一问题。
答:副本的定位,比如把轻功融入。往后的高端副本,会注重冰心七秀等职业的地位。内防破防是有效的,建议你们测试的时间长一点。阵营卫兵的数量,刷新时间会统一,BOSS的联动28日会解决。
最后说:战魂劫会新开一个电信服务器。
小姬只负责了录音以下录音基本是主策划全程的录音,没有中途的唱歌等插曲,都是主策划的回答。
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