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增加修改部分系统能使剑网3更具可玩性

时间:2010-10-06 15:19 作者:窗外下着雨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
主题思路:1.PVP模式必须大改。2.武功秘籍系统必须大改,增加部分高级武学及高级秘籍。3.增加监狱系统,惩罚杀气过高玩家。4,加入门派大战。5.加入帮战系统。6.加入押镖任务(可截镖,小队押运)。7.强化生活技能(剑三是我见过生活技能最费的游戏,连网页游戏都不如)。8.增加内需

杀气过高损失:

1.杀气过高的玩家只能在黑市商人处修理装备,修理费翻倍。

2.有杀气的玩家死亡后装备持久掉20%。

3.有杀气的玩家死亡后一定几率掉落背包不绑定物品及金钱,

杀气越高,掉落几率越大,掉落物品越多。

4.有杀气的玩家被特定缉凶玩家或大唐**巡逻骑杀重伤后进入监狱。

增加自首模式:杀气过高的玩家向指定NPC缴纳一定金钱(视杀气多少而定)后,视为自首,监狱后杀气消除速度加快!

增加帮战系统:

1.可以设置敌对帮派。

2.可以帮派宣战(应战模式:宣战帮派应战。 强制战战:对方不应战,宣战帮派帮战时间内死亡装备持久提高)。

帮战奖励:增加大量帮贡消耗物品,杀死敌对帮派或宣战帮派成员后获得帮贡!

增加华山论剑:每星期举行一次,可获得门派极品武器,和门派高级秘籍,门派。

镇派武学(可修习,可领悟新招式)。

门派高级秘籍:本门派的武学高级秘籍,可修习领悟。

1.修习后可降低下一特定技能公共调息时间或运功时间。

如使用两仪,后四相运功时间降低;使用五方行尽后,与两仪化形的公共调息时间降低。

2.修习攻击技能秘籍后,几率出现属性(如,锁足,击退等等)。

3.修习防守技能秘籍后,几率出现属性(如,武功反制,伤害吸收等等)。

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