1.PVP模式必须大改。
2.武功秘籍系统必须大改,增加部分高级武学及高级秘籍。
3.增加监狱系统,惩罚杀气过高玩家。
4,加入门派大战。
5.加入帮战系统。
6.加入押镖任务(可截镖,小队押运)。
7.强化生活技能(剑三是我见过生活技能最费的游戏,连网页游戏都不如)。
8.增加内需,提高游戏币价值。
9.增加摆摊系统,提高主城人气!
10.强化门派特色,如天策的射箭,群战能力,纯阳的灵巧必杀等等。
11.开放多个阵营允许玩家加入!(如隐元会等等)
秘籍系统需要大改,或加入高级秘籍,门派高人打通特定穴位,可修习特定秘籍,每个门派NPC打通的穴位都不同。
当然高级秘籍属性也不一样,比如纯阳七子,每个NPC打通穴位已经给予的秘籍都不一样,秘籍包括新招式,或者已学武功附带属性,等等!这样可以增加玩法!
模式修改:
1.仇杀模式(杀死目标获得杀气值)。
2.个人模式(杀死目标获得杀气值)。
3.组队模式(杀死目标获得杀气值)。
4.帮派模式(杀死目标获得杀气值,敌对帮派除外)。
5.阵营模式(杀死目标无杀气值)。
6.门派模式(杀死目标获得杀气值,特定门派场景及华山之巅除外)。
增加大唐**巡逻骑兵(弓骑,及刀骑)!
增加监狱系统:玩家杀气高于一定指数时,会受到捕快玩家和大堂**巡逻骑兵。
攻击,重伤被捕后进入监狱!监狱内不得与外界通信,并屏蔽外界聊天信息,无法交易,并收缴玩家兵器,出狱后缴纳一定金钱后还与。
增加劫狱系统:外界玩家在监狱副本杀死狱卒及BOSS狱头(掉落钥匙)后,获得钥匙。
可打开指定监狱玩家牢房(可在狱头身上拿回武器),救出该玩家!
悬赏缉凶系统:玩家可在获取一份悬赏公告,并获得线索(可获取该杀气过高玩家大致方位),打开小地图搜索选项可显示杀气过高玩家!
悬赏缉凶奖励:势力声望,秘籍,金钱等等。
杀气过高损失:
1.杀气过高的玩家只能在黑市商人处修理装备,修理费翻倍。
2.有杀气的玩家死亡后装备持久掉20%。
3.有杀气的玩家死亡后一定几率掉落背包不绑定物品及金钱,
杀气越高,掉落几率越大,掉落物品越多。
4.有杀气的玩家被特定缉凶玩家或大唐**巡逻骑杀重伤后进入监狱。
增加自首模式:杀气过高的玩家向指定NPC缴纳一定金钱(视杀气多少而定)后,视为自首,监狱后杀气消除速度加快!
增加帮战系统:
1.可以设置敌对帮派。
2.可以帮派宣战(应战模式:宣战帮派应战。 强制战战:对方不应战,宣战帮派帮战时间内死亡装备持久提高)。
帮战奖励:增加大量帮贡消耗物品,杀死敌对帮派或宣战帮派成员后获得帮贡!
增加华山论剑:每星期举行一次,可获得门派极品武器,和门派高级秘籍,门派。
镇派武学(可修习,可领悟新招式)。
门派高级秘籍:本门派的武学高级秘籍,可修习领悟。
1.修习后可降低下一特定技能公共调息时间或运功时间。
如使用两仪,后四相运功时间降低;使用五方行尽后,与两仪化形的公共调息时间降低。
2.修习攻击技能秘籍后,几率出现属性(如,锁足,击退等等)。
3.修习防守技能秘籍后,几率出现属性(如,武功反制,伤害吸收等等)。