第二:内容之改(实)
Threat:目前设定,马匹属性仅关乎移动速度,没有其他附加技能或属性,隐藏要素不多,御马技能没有层次,阵营马价格高位不下…(房价有这么高吗?)总之,缺少选择要素考虑,(除外型外还有什么因素?)缺乏需求兴奋点,难让玩家买得物有所值!
Opportunity:建议改动如下:
1策马技能分层
千里宝马,岂是普通骑术所能驾驭?20学会骑御后,不是终点,骑50级马需学第二重骑御技能,骑70级马需学习骑御第三重。
具体设定:
20级骑御之术
50级策马扬鞭(上马读条时间略为缩短)
学习该技能后,额外习得“扬鞭”技能(可使用马鞭,催马快进,移动速度再提高20%,持续8秒,冷却时间80秒,马鞭在马商处购买)
70级纵横驰骋(上马读条时间大为缩短)
学习该技能后,“扬鞭”升到第二重“奋蹄”,(移动速度再提高25%,持续10秒,冷却时间80秒)
2宝马专属技能
Threat:玩家选择70级马匹,基本仅考虑外形美观与否,元素不够丰富!
Opportunity:建议增加良驹专属技能:
例如:
越影:拥有特殊技:蹑云越影,可以向前冲刺一段距离(马的蹑云逐月)
绝地:特殊技:绝地踏月:可以在空中跳跃两次(马的踏云)
的卢:特殊技:檀溪跃马:可往高处纵越。(信赖皇叔,信赖的卢)…
或者这样改,马匹本无技能,技能需学习,让马匹有提升空间(第3点):
3坐骑隐藏学习技能
侠士可有扶摇,良马亦应有之
类似于扶摇,在地图偏僻处,NPC授予高级御马之术,位置随机出现,与成就系统挂钩:
技能:“马踏飞燕”,马匹向前方以抛物线般纵越两次,踏燕而去…
4增加坐骑种类
Threat:目前仅仅以马匹为坐骑,实在单调,广受诟病,我认为,绝非是对武侠风格的忠实。Opportunity:***倒骑毛驴去见他老情人的情景,武侠迷又怎会陌生?一队小美女从白驼山骑一队骆驼而来,驼铃叮当,小少男们又怎不心动?
建议改动如下:
增加50级马匹商
洛道,增加马商:骆冰王,可购买毛驴(移送速度在洛道增加80%,其他地图增加50%)
龙门荒漠,增加马商:龙真二,可购买骆驼(移动速度在龙门加80%,其他地图加60%)
瞿塘峡,增加马商:牛鼓眼,可购买大水牛(陆地移动速度加50%,可在水中乘骑,水中移动速度增加80%)
牧童骑黄牛,歌声振林樾,本是同根生,相煎合太极!
这是剑三内多么诱人的图景啊!剑三的策划们想必也为这种武侠情怀所倾倒!