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构思:超越现今剑网3坐骑系统前瞻

时间:2010-08-09 14:06 作者:夜不群 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
AConceptVersionoftheSaddleHorseSystem1.0宝马良驹无疑是武侠游戏值得精雕细琢的重要系统,也是一款游戏特色风格的重要体现,目前剑网3坐骑系统比较单调,疑是敷衍,远未成型,尚有大文章可做!以后的系统发展,必须在形式和内容两方面有质的飞跃,两手抓,

第二:内容之改(实)

Threat:目前设定,马匹属性仅关乎移动速度,没有其他附加技能或属性,隐藏要素不多,御马技能没有层次,阵营马价格高位不下…(房价有这么高吗?)总之,缺少选择要素考虑,(除外型外还有什么因素?)缺乏需求兴奋点,难让玩家买得物有所值!

Opportunity:建议改动如下:

  1策马技能分层

千里宝马,岂是普通骑术所能驾驭?20学会骑御后,不是终点,骑50级马需学第二重骑御技能,骑70级马需学习骑御第三重。

具体设定:

20级骑御之术

50级策马扬鞭(上马读条时间略为缩短)

学习该技能后,额外习得“扬鞭”技能(可使用马鞭,催马快进,移动速度再提高20%,持续8秒,冷却时间80秒,马鞭在马商处购买)

70级纵横驰骋(上马读条时间大为缩短)

学习该技能后,“扬鞭”升到第二重“奋蹄”,(移动速度再提高25%,持续10秒,冷却时间80秒)

 2宝马专属技能

Threat:玩家选择70级马匹,基本仅考虑外形美观与否,元素不够丰富!

Opportunity:建议增加良驹专属技能:

例如:

越影:拥有特殊技:蹑云越影,可以向前冲刺一段距离(马的蹑云逐月)

绝地:特殊技:绝地踏月:可以在空中跳跃两次(马的踏云)

的卢:特殊技:檀溪跃马:可往高处纵越。(信赖皇叔,信赖的卢)…

或者这样改,马匹本无技能,技能需学习,让马匹有提升空间(第3点):

 3坐骑隐藏学习技能

侠士可有扶摇,良马亦应有之

类似于扶摇,在地图偏僻处,NPC授予高级御马之术,位置随机出现,与成就系统挂钩:

技能:“马踏飞燕”,马匹向前方以抛物线般纵越两次,踏燕而去…

 4增加坐骑种类

Threat:目前仅仅以马匹为坐骑,实在单调,广受诟病,我认为,绝非是对武侠风格的忠实。Opportunity:***倒骑毛驴去见他老情人的情景,武侠迷又怎会陌生?一队小美女从白驼山骑一队骆驼而来,驼铃叮当,小少男们又怎不心动?

建议改动如下:

增加50级马匹商

洛道,增加马商:骆冰王,可购买毛驴(移送速度在洛道增加80%,其他地图增加50%)

龙门荒漠,增加马商:龙真二,可购买骆驼(移动速度在龙门加80%,其他地图加60%)

瞿塘峡,增加马商:牛鼓眼,可购买大水牛(陆地移动速度加50%,可在水中乘骑,水中移动速度增加80%)

牧童骑黄牛,歌声振林樾,本是同根生,相煎合太极!

这是剑三内多么诱人的图景啊!剑三的策划们想必也为这种武侠情怀所倾倒!

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