AConceptVersionoftheSaddleHorseSystem1.0
宝马良驹无疑是武侠游戏值得精雕细琢的重要系统,也是一款游戏特色风格的重要体现,目前剑网3坐骑系统比较单调,疑是敷衍,远未成型,尚有大文章可做!
以后的系统发展,必须在形式和内容两方面有质的飞跃,两手抓,两手都要硬!
具体建议如下:
第一:形式之改(虚)
①INTHEFIRSTPLACE
1马之性格
Threat:目前游戏,即使70马匹,动作姿态仍然过于单调,无非一甩头,一摇尾,乘骑主人摸一下,如此反复,千马一面,太也乏味。
Opportunity:马通人性,千里马自也性格各异。
建议为名驹增加专属动作,当马匹停止移动8秒后,性格动作出现。
如越影脾气微躁,只见他左扭头,右扯缰,摇尾嘶叫不已,大发牢骚。
又如照夜白违规内容撒娇,乘骑者如情人般又摸又抱,温言软语,照夜白方才消停。
再如,望云骓风流好色,自行走到周围小母马或女玩家周围,又嗅又闻,狂发情愫…
策划们的想像必是极丰富的,一定能想出不少有趣的动作组合!
2马之性别
Opportunity:多数网游不会给坐骑加性别设定,但是剑网3既称精品,就必须有。
建议黄骠越影绝地望云骓等马设定为男性
红骊翻羽的卢照夜白等马设定为女士
性别设定与马匹性格相辅相成,相得益彰。
3马之挂件
Opportunity:人物既有腰部,背部挂件,马匹也增设面帘或其他部位挂件.
如马头上插朵小玫瑰,套个小绿帽,或要求成就声望购买,或是副本掉落。
4马之真情
Threat:玩家战死倒地,坐骑不见踪影…既然马有感情,这种情形就不应出现。
Opportunity:建议在玩家重伤倒地,等待复活的这段时间,千里良驹会出现,伤心的舔着主人的小脸蛋,或是静静的卧在主人身边…这样一种感人的情怀,我想,金山是希望我们感受到的!
②INTHESECONDPLACE
交通方式
Threat:现有模式仅坐船或坐马车两种,没有地图特色,尚需丰富!
Opportunity:建议:特殊地图设特殊交通工具,浓厚的地域风情从这里表现。
1长安,洛阳,扬州等常规地形保持马车不变,
龙门荒漠,改为骆驼,雇主与车夫各乘一骆驼而行。
昆仑地图,车夫用驯鹿或者牦牛拉车。
2各门派内交通改动,既体现门派特色,又方便玩家跑路。
藏剑地图已有马车公交,
建议天策可加开马车,
万花谷内开通万花鹿车(或直接骑鹿)。
七秀坊水上交通取消用船,改为坐灵龟,(七秀的灵龟岛因何得名?就在于此嘛),船夫引一灵龟,玩家坐在巨大龟背上,比周伯通驾驭鲨鱼要安全不少。
纯阳观加空客公交:为坐大雕或乘仙鹤,收费昂贵,但是风景,速度大大过之!