再举个简单点的例子。只考虑会心,未命中,普通攻击3个属性,更复杂的情况相信大家可以举一反三。
大家可以计算一下,如果我的会心是30%,对目标的命中几率是80%,那么100次攻击,我的攻击期望效果是怎么样的呢?
如果你的答案是如下:
未命中:100*(1-80%)=20次
会心攻击:100*80%*30%=24次。
普通攻击:100*80%*(1-30%)=56次。
那么很明确的告诉你,这是错误的,虽然这和现实生活很相符,符合人们的思考习惯,但是并不适合游戏世界。或者说游戏里面,策划说了算。
正确的结果应该是:
未命中:100*(1-80%)=20次
会心攻击:100*30%=30次。
普通攻击:100-20-30=50次。
那么从上面,简单的得出结论,在普通攻击还存在的时候!
提高1%会心的效果的是让你1%的普通攻击变成会心攻击,其他数据不影响。
提高1%相对命中的效果是把你1%的未命中转换成普通攻击,其他数据不影响!
所以一般情况下命中和会心没有必然的联系! 这就是我写这篇帖子的主要目的。
这样根据装备实际的品质,搭配最适合的装备就很容易了。
当然以上是纯理论,每个职业因为技能,手法都会有所区别。
只是让新手们简单的了解下圆桌理论,合理的装备搭配对于输出影响绝对是非常大的。