技巧篇
第一,无限定……虎跑+惊涛+九溪+平湖+黄龙+醉月+夕照+宝石(荒神版)+峰插+鹤归+夕照 这个是初版
第二,无限定……在重剑下被惊涛+云飞+雪断桥+峰插+鹤归+夕照+醉月+啸日切换回问水+平湖+黄龙+后跳玉泉+虎跑+九溪+平湖+黄龙+听雷+啸日+峰插+鹤归+夕照+醉月+云飞……啸日问水……玉泉……继续……别觉得我说书……如果对面是风在CD和断骨在CD的和尚……可以无限而如果全部击中的话,惊讶的不是对手是你自己和观众+看贴的金山策划,我曾在自己只有1000血的时候完美无限定死一个TC,他所动的只不过是2次峰插的距离……
第三,无限定……如果你在面对TC,WH,的时候当你的无限定都是在这2个职业背后施展……当鹤归后你发现醉月还有1-0秒,啸日还有1-0秒的时候 不要尝试等醉月……芙蓉的出手或者疾的速度比醉月快……包括太阴和聂云可以搏那个1秒的只有面对和尚……冰心那么高闪避不在讨论范围内……
第四,宝石(荒神版),由于要跳一下,会浪费很多不必要的操作……而且很多重剑形态下砍出后都有0.5-1秒的僵硬时间……导致宝石荒神版。变成一个犀利的标准……具体的解决办法是……夕照读条至三分之二……跳……砍出去后……宝石……很自然的荒神版……云飞没有僵直……宝石荒神版一次可以解掉一个DEBUFF……包括生太极。毫针。春泥等等一次一个……缺点是滥用者死!
第五。 我曾经一度看不起九溪弥烟……低伤害。占公**……但是面对坐忘的CY……请只认准虎跑+九溪的模式(号称伤害加强的断潮到底有何伤害……)
第六,黄龙后可以直接玉泉锁人……你只需要晃动镜头至直线……不熟练的CS1.4甩狙是训练模拟器……
第七,藏剑同门之战只看醉月住对手的次数,对面切重剑就虎跑+技能扁之……对面轻剑就像办法醉月……被醉月就重剑跑……被虎跑了还是跑……我打同门一般只用轻剑,不是装是可以这么打,所谓片衣不沾身就这效果……避开藏剑轻剑的“虚”用虎跑掺杂技能打击重剑下的“实”……当然了……本是同根生,相煎何太急
第八,PVE别OT比DPS不高要好……
第九,据说以后宝石不需要跳跃就是荒神版,重剑下的僵直时间会没有……那我想说,你不改藏剑控制技能的时间递减化和虎跑CD为代价的话,藏剑藐视一切职业,如果你问我好不好,我回答策划……别改……什么都别改现在挺好……挺和谐……没秘籍辅助就没秘籍辅助……无所谓……
第十,别问我怎么打铁牢和云裳……没打过……不想打……不敢打……
第十一, 无限定不是梦……如果你非要在我的这套中找到任何一丝可以摆脱的机会我只送你2个字(悬钟!!!!!!)
结束语
感谢醉罗衫,没有你就没有我,感谢茉莉花开,每天听我的说教……感谢3区忆盈楼忘江湖帮会一团一直分我装备……感谢所属一团所有剑纯拿月冷寒泉(鬼知道为什么要感谢你们)
最后……PK的理论是一种基础结构……没有这个结构,你没有立足PK的根本,但是不要做马谡和赵括……所有应变和判断都是可以从理论的字节中找到化解的办法
求一个宏……玉泉第一下后可以点玉泉的BUFF来取消下2次的冲刺……哪位达人做一个点一下是玉泉再点一下就取消这个BUFF的宏?挺急用 我的邮箱是ciscocakez@163.com
我的藏剑理念是……穿梭的黄雀,
浩气—谢渊