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避实击虚,穿梭的黄雀—藏剑PVP宝典

时间:2010-06-21 10:54 作者:ciscocake2010 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
藏剑山庄是我从有这个门派的设定开始就一直关注的,当初一直想玩一个用剑的职业,内测的时候选择了太虚剑纯阳可惜发现自己实在不喜欢也不擅长剑纯那种画地为牢的灵动,飘逸藏剑山庄推出后一直很诟病金山策划的这种轻重剑的设定,简直就不像中国的剑术大家风范,俨然一付欧洲剑斗士的模板,不过能出来已

藏剑山庄是我从有这个门派的设定开始就一直关注的,当初一直想玩一个用剑的职业,内测的时候选择了太虚剑纯阳可惜发现自己实在不喜欢也不擅长剑纯那种画地为牢的灵动,飘逸

藏剑山庄推出后一直很诟病金山策划的这种轻重剑的设定,简直就不像中国的剑术大家风范,俨然一付欧洲剑斗士的模板,不过能出来已经很不容易了,藏剑的技能设定还是相当具深意和内涵的很多初玩藏剑的朋友一直抱怨藏剑不够强,打谁都打不过 动作帅气却华而不实,其实我觉得没必要如此浮躁,首先目前藏剑满套威望装的普及率并不高,第2是藏剑的打法还并不成熟,应对各职业还不是很得心应手,虽说PK是一种应变能力,反应和判断力包括手速的综合技术,但是我始终觉得有一个合理的理论架构来支撑就更比较科学,以下是我对藏剑PK的个人愚见希望可以获得各位同门的认可或者指点,我对藏剑的PK核心理解就是——避实击虚,或者反其道而行。藏剑的技能中包含了谦逊和礼让三分的哲理,如果以我的PVP理念的话,玩藏剑的玩家切忌4个字——心浮气躁

以下是我对各职业PK的心得和理念,希望可以给不成熟的藏剑带来一些可取理念

战术理论篇

少林— 我始终觉得,很多藏剑用梦泉虎跑应对锻骨决的打法不可取,首先和尚是瞬间爆发力非常强的职业,其次和尚是一个腿短的近身职业,作为一个短腿的近身职业,和尚不怕你来打就怕你跑

和尚也是众多职业里唯一技能相对较“实”的一门,所以我的建议是开局泉凝月+FY,起跳等玉虹贯日开始直接冲下接醉月,看和尚是否锻骨,如果不锻骨,先惊涛再平湖+黄龙+听雷,再不锻骨就虎跑吧

在虎跑中积攒剑气瞬间啸日,见到啸日不开锻骨的和尚是不存在的,跑吧目前还没什么外功职业可以跟和尚硬来,由于有啸日存在,和尚要抓你是不可能的,先聂云出去再起跳,由于你的FY一开局并非是在最高点起跳的所以FY的BUFF应该还存在吧,之后断骨没了,切回问水有醉月,应该如何打的套路我相信藏剑都明白,但是我这里重点说一下为什么不提倡用虎跑去抗锻骨,理由是和尚毕竟是强大的爆发型职业,外功是没什么内防的,现在的和尚出来打的基本都是一套威望,N高的御化劲,与其相信重剑的伤害,还不如相信和尚不怕你硬来,虽然你可以说我们可以醉月控制着打,根据我的经验这样打和尚被重剑控制藏剑可以输出最大的潜在危险是血量,如果无锻骨被藏剑重剑醉月住然后藏剑开始夕照+峰插+鹤归+夕照等等打中 那如果和尚一开始的血量比藏剑高那么……当藏剑开始第2次虎跑后切换啸日 和尚的锻骨就已经好了……往往很多不是新手的藏剑输和尚就是毫厘之间的血量,会觉得可惜归结于重剑下DPS不够的RP问题,其实我觉得这些虽然是一方面但是完全不是可以让藏剑致胜的因素,要知道和尚的攻击每一下都会给藏剑带来巨大的困扰,何况开了反弹后和尚完全有在最后跟藏剑一搏的资本,我的打法是用醉月来试探和尚的锻骨 如果开了就跑 等锻骨快结束前虎跑上之后醉月之

然后……(都会打) 如果问水下的醉月不能逼出和尚锻骨 就直接存下剑气重剑惊涛爆发之,是个和尚就锻骨,因为血量的压力是让一个人操作扭曲变形的第一前提,那藏剑碰到这种情况唯一需要解决的就是如何在不受控制的10秒啸日内 尽量跑掉 让和尚减少对自己的DPS 之后虎跑之后醉月之后……(**)之后其实没什么可说的了,很多和尚说 双锻骨 我觉得风来吴山照顾和尚还是很合适的如果到残局阶段 我是建议虎跑撞锻骨,大家都少血的情况下,能藏技能的太少,虎跑撞锻骨迎接胜利吧,但是如果第1次的虎跑是冲着锻骨上的话……会发生诡异的情况,残血了……藏剑想开虎跑灭之

和尚第一次用聂云跑开……跳到空中锻骨+五蕴……GAME OVER 因为……锻骨的CD比虎跑慢 最后一次的虎跑灭和尚计划破产……以上是我个人藏剑VS和尚的理念 (一句话,如果HS不再你问水的醉月,就只能先重剑DPS,以招换招,只要在啸日下的断骨和尚不能爆发你,你就有机会赢)

冰心7秀— 这是一个非常非常特别的职业,对于外功来说冰心超高的闪避让一切理论化的打法变的非常没有意义,但是我依然有可以相对应付的办法,众所周知冰心的爆发力无以伦比,很多人的思路是在冰心爆发自己前把冰心爆发掉,我个人觉得对于外攻藏剑来说一切高闪避让藏剑传说中的无缝隙控制变的很苍白无力再文章的最后我会提到藏剑的完美控制无限定身法和最强的无缝隙无限连杀,暂时按下不表

言归正传,我对冰心的思路是消磨的理论化思路,开局梦泉虎跑+九溪弥烟+惊涛(如果惊涛可以中就是个好开局了)7X一般选择聂云的话,你也聂云,选择蝶动的话就跟着,选择鹊踏枝的话就是你在做梦了……

如果是前者你虎跑依然可以打上,如果惊涛效果在就准备爆发了,如果是后者对面身上有惊涛的话也不怕,在剑3里对不同的职业开局的要求高低都不相同,如果你虎跑结束前追不上7X的话就只能勾引他进入有效距离

啸日后开始,如果7X移动就惊涛,个人觉得惊涛的命中比醉月高……不知道为什么……求解释……求真相…… 如果打中的话,**的办法我就不说什么了,这里提供唯一的一个小思路,如果你发觉你的峰插云景不能把7X推开,但是7X处于眩晕状态……自己后跳+鹤归孤山+夕照,如果都闪避了……跑吧……你的啸日要结束了……之前藏着的玉泉鱼跃可以对准7X跑出去……然后……FY等虎跑

理论上7X是可以追到你的就看冰心的控制技能会不会撞你的聂云了……如果会那就按照上面的办法依次类推着打……总之面对闪避N高的冰心7X 我不想多谈什么理论……只有一句……你如果能一口气爆发掉她

那以上的战术步骤不会错乱你的神经……如果都打不中……上面的理论可以让你不一个回合被打死……(不动的7X对藏剑来说是真正的……噩梦)

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