四、关于阵营
阵营系统,直到现在来说,感觉也不是很完美,个人感觉没有几个服务器的阵营人数和实力是大致相等,能够对敌的,大部分都是一家独大,像我们区本来就是恶人谷独大了,昨天看到公告将会和日轮山城数据互通,我就跑去看了下,发现那边也是恶人谷独大,而且差距比我们还大,这样的话,浩气盟还有生存的空间么,对于数据互通,我觉得不仅仅是将人合在一起,最好还要能够让阵营平衡。而且如今的和谐互推BOSS,是否也该和谐下,像我们区每天浩气和恶人的玩家到了晚上七点就是,浩气的组团去恶人杀BOSS,恶人的去浩气杀BOSS,本人曾经上朋友的号帮忙去过一次,将司空仲平和影击杀,获得威望若干,他们每天都是这样做的,这样是否和各位策划大大们对于阵营的设置已经背道而驰了呢,个人建议是若是本阵营的强力NPC被击杀的话,本阵营的人员会损失一定的威望,这样的话,不知如何。
五、关于帮战的建议
因为阵营的原因,同一阵营的玩家相互攻击的话,会减少威望,现在如果同一阵营的朋友产生了纠纷的话,更多的会是去选择世界对骂,而不是动手,但是作为武侠游戏,快意恩仇不是所一直标榜的么,感觉对骂始终不是一个好方法,自己郁闷,还要污染别人的眼睛。其实,相信还是有很多朋友是乐意于开放帮派战争场景的,就像一个副本那样,可以两个帮会的人开启帮会战争的场景,而后如果有朋友需要帮忙的话,可以选择帮助那边的帮会而参加进去。不知以为如何?
六、关于新人
对于如今的新人的得到的福利我并不是太清楚,但是有一点感觉并不是太好,就是给7W以下的传功可以获得更多的修为,还能打通下级俞,我感觉这个固然可以使新人获得传功,但是更多的却是成为了某些人的敛财手段了,对于新人来说,修为是固然不可少的,我觉得的话,可以给那些新号给予一些获得修为更加直接的方法,现在不是可以上线获得宝盒了么,可以给予1个月或者2个月的在线或者下线获得修为翻倍的物品,这样的话,能够使他们短期内修为能够得到比较大的提升了,而且对于新区的朋友,也能够较快的获得成长。
七、关于活动
剑侠系列的主题我觉得永远都会在剑和侠上,所以对于剑网3定位在休闲游戏上是不行的,剑网3以休闲的方式玩,是玩不好的,而且也没有人愿意每个月花六十块钱去休闲。玩的主要还是剑与侠,一个成功的游戏,需要的不仅仅是一个个获得装备的副本,更需要的是能够让人感觉有成就感,有激情的发泄之处,《传奇》到现在依然还是有很多朋友在玩,原因就是在于那可以四处随意挥洒的战斗,一言不合,拔刀相向,或许这点在剑网3的盛唐背景下,为上位者所不容,那么侠之大者,为国为民,可以开放像倭寇入侵扬州,号召所有玩家共同抗敌。或者开放像剑侠2的宋辽战场一样的那种大型的战场,能够几十上百人的作战。
八、其他一些需要补充的事情
1.白龙令,如今的童鞋们,镖局尊敬的已经很多了,但是日常的时候,往往还是会有不少的产出,但是当尊敬后,那里的NPC就不再理你了,而白龙卖到商店的价格仅仅是1银,现在就是导致了舍不得卖,又舍不得丢,但是留着也没有用。所以希望能够有个折中的方法,像荣恩令那样,10个能换三金,或者其他的方法也好。毕竟在说法上我们也是剿灭了十二连环坞势力的勇士,总不能尊敬了,你就无视勇士了。
2.飞景、现在飞景只要地上有水就会消失,不管是过河或者是在扬州城外刚刚及鞋深的水田,飞景都是直接消失的。
嗯,就这么多了,很长,写的也很乱,因为心情很奇怪,不知道是怎么想的,也算呕心沥血之作了,很少写这么长的,感谢能够看完。我依然深爱着剑网3,毕竟是经历了多年的等待,它没有让我失望。
大唐驿报第56期人物,与日轮山城数据互通的
二区凌霄峡随风阁的小纯阳——醉月汐舞。