下面介绍下测试出的藏剑主要伤害技能的加成,顺便写下个人见解。
先看看问水决内功
九溪弥烟
外功伤害加成只有1/10,一个低伤害的AE技能兼攒气技能,其他技能都CD的话才用他,AE还算不错吧,优点是不用选目标也可以使用,很方便。
黄龙吐翠
外功伤害加成3/10,应该算不低了,但高也说不上,而且貌似必须背对对手才能用,不过经常面对对手也能用出来,也不知道是服务器判定问题还是啥,不过反正背对目标一定能用出来,配合平湖断月,能把对手绕晕头。这个技能最大的优点是无公**,可以配合其他问水决技能同时使用。
平湖断月
外功伤害加成1/10,非常低的伤害加成,纯粹就是绕后兼攒气技能了,配合黄龙吐翠,把对手绕晕头吧。
梦泉虎跑
每次攻击的外功加成是1/10,不过这个技能非常imba,一共攻击8次,持续时间大概是6-7秒,中间不受任何控制,70的被动是不受任何伤害,除开一开始施展梦泉虎跑的1。5秒公**外,你在梦泉虎跑持续时间内,仍然可以同时使用问水决的其他技能。
也就是说,在梦泉虎跑持续时间内,对手只能被动挨打,无法攻击或者控制你。而且技能说明也错太多了,并不是攻击15尺内的随机目标,只会一直攻击你选中的目标,如果你换目标,梦泉虎跑也会同时换目标。
另外,提醒下,如果中途使用啸日切换了内功,那梦泉虎跑也会立刻停止。
这个技能估计被nerf的可能性非常高。至少目前是神技,唯一的缺点,伤害低了(高了其他门派真不用活了)。不知道如果用蹑云或者扶摇能不能摆脱梦泉虎跑的追击。
PS:平湖和黄龙都有类似后跳或者蹑云免控的作用,也就是说在施展平湖和黄龙动画过程中,对方控制招式打在你身上是不起作用的。再加上梦泉,其实感觉问水决免控能力不弱。