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数据:藏剑部分技能的详细剖析

时间:2010-05-26 14:10 作者:robot0131 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
先回顾下技能伤害计算方式。剑三的外功技能伤害计算公式如下:技能伤害=武器伤害百分比+技能基础伤害+外功攻击力*技能加成。以夕照雷锋为例,技能说明文字如下:消耗20点剑气,对目标造成111~122点外功伤害,附加额外200%武器伤害。该招式受额外的外功攻击加成。红字部分(111~1

先回顾下技能伤害计算方式。

剑三的外功技能伤害计算公式如下:

技能伤害=武器伤害百分比+技能基础伤害+外功攻击力*技能加成。

以夕照雷锋为例,

技能说明文字如下:

消耗20点剑气,对目标造成111~122点外功伤害,附加额外200%武器伤害。该招式受额外的外功攻击加成。

红字部分(111~122点外功伤害)就是对应公式里的技能基础伤害;

蓝字部分(200%武器伤害)就是对应公式里的武器伤害百分比。

技能加成都是隐藏,要靠玩家自己测试对比后计算得出,如果有说是额外的外功加成,一般来说加成都高于1/10,反过来说如果没有提示,那么一般来说默认为1/10的加成。

另外再说明下武器伤害,武器伤害只和武器有关系

也就是14~23,那么200%武器伤害=武器伤害*200%=28~46。夕照雷锋的加成我测试得出是6/10,这个号的外功攻击力是458,所以夕照雷锋技能伤害=28~46+111~122+458*6/10=413.8~442.8。

下面介绍下测试出的藏剑主要伤害技能的加成,顺便写下个人见解。

先看看问水决内功

九溪弥烟

外功伤害加成只有1/10,一个低伤害的AE技能兼攒气技能,其他技能都CD的话才用他,AE还算不错吧,优点是不用选目标也可以使用,很方便。

黄龙吐翠

外功伤害加成3/10,应该算不低了,但高也说不上,而且貌似必须背对对手才能用,不过经常面对对手也能用出来,也不知道是服务器判定问题还是啥,不过反正背对目标一定能用出来,配合平湖断月,能把对手绕晕头。这个技能最大的优点是无公**,可以配合其他问水决技能同时使用。

平湖断月

外功伤害加成1/10,非常低的伤害加成,纯粹就是绕后兼攒气技能了,配合黄龙吐翠,把对手绕晕头吧。

梦泉虎跑

每次攻击的外功加成是1/10,不过这个技能非常imba,一共攻击8次,持续时间大概是6-7秒,中间不受任何控制,70的被动是不受任何伤害,除开一开始施展梦泉虎跑的1。5秒公**外,你在梦泉虎跑持续时间内,仍然可以同时使用问水决的其他技能。

也就是说,在梦泉虎跑持续时间内,对手只能被动挨打,无法攻击或者控制你。而且技能说明也错太多了,并不是攻击15尺内的随机目标,只会一直攻击你选中的目标,如果你换目标,梦泉虎跑也会同时换目标。

另外,提醒下,如果中途使用啸日切换了内功,那梦泉虎跑也会立刻停止

这个技能估计被nerf的可能性非常高。至少目前是神技,唯一的缺点,伤害低了(高了其他门派真不用活了)。不知道如果用蹑云或者扶摇能不能摆脱梦泉虎跑的追击。

PS:平湖和黄龙都有类似后跳或者蹑云免控的作用,也就是说在施展平湖和黄龙动画过程中,对方控制招式打在你身上是不起作用的。再加上梦泉,其实感觉问水决免控能力不弱。

山居剑意内功:

云飞玉皇

外功伤害加成6/10,非常高的伤害加成,缺点是读条时间过长,而且不能移动,PVP价值低,PVE木桩输出很强。

夕照雷锋

外功伤害加成6/10,和云飞玉皇伤害加成一样,只比云飞玉皇少个额外的100%武器伤害,如果目标是4尺内,就少300%的武器伤害,而且多消耗5点剑气,不过优点是没有CD,可以连续施放,而且不受移动影响。

霞流宝石

外功伤害加成2/10,伤害只能算中等,而且太耗剑气了,放不了几下就没剑气了,野外单杀的话没可能单靠霞流宝石A光怪,AE使用价值甚至还不如九溪弥烟。PVP可以用来清掉对方身上的buff。

风来吴山

这个技能TF说明有问题,推测技能伤害加成在4/10-6/10之间吧。简单来说就是和气纯的六合类似,持续读条5秒,每秒一下伤害,伤害倒是很高,问题是5分钟CD,实在是没啥实用性,群战可以考虑开这招冲人堆里群嘲。

鹤归孤山

外功伤害加成4/10,伤害比较高,消耗和夕照雷锋一样,不过优点是瞬放,还能砸晕人,而且这个技能是对冲刺15尺结束后目的地周围8尺内才有伤害效果,距离有点难把握,估计策划本意是希望配合峰插云景来使用?

另外,不知道是不是bug,4尺内有两次伤害效果,如果按云飞玉皇的伤害效果来看,应该是bug。群战乱战中估计这招用处比较大。邪恶的想,鹤归孤山跳进去开风来吴山,群嘲啊群嘲。

通用技能:

听雷

外功伤害加成2/10,加成比较低,不过在问水决虹霞被动下成功施展听雷是不消耗剑气的,而且还增加15点,虹霞的文字说明感觉有歧义,只说额外获得15剑气。山居剑意内功下,呃,如果实在觉得会被打断就用这个吧。

醉月

藏剑强大的控制技,CD只有15秒,最关键的是,无公**,晕4秒,所以理论上,这4秒时间足够你醉月+云飞玉皇+夕照雷锋,或者醉月+云飞玉皇+峰插云景+鹤归孤山,当然前提是对方不解控,当木桩给你打。

所以虽然说醉月是个通用技能,但总之我觉得对于藏剑来说,醉月就是给山居剑意专配的,没有醉月,藏剑那些高伤害的读条技能放的出来么?

断潮

外功伤害加成1/10,个人认为是藏剑最废的技能,伤害其低无比,而且又不加剑气,最关键的是还占公**,不管在问水还是山居下基本都没有用这个技能的场合。当然,如果山居下实在是没剑气了,被打的不行了,碰巧躲闪了出这个,可以考虑用下。

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