记者:出于节约成本、缩短周期和降低风险这三方面的考虑,越来越多的开发者倾向于使用第三方的现成引擎制作游戏。在这样的情况下,为什么金山软件还始终坚持自主研发游戏引擎?
答:是的,在现在的网游市场上,一个庞大的引擎授权市场的确已经形成。然而游戏引擎是游戏开发的核心,如果一味地在核心技术上依附于他人,就难以摆脱受制于人的局面。因此,想要摆脱技术引进、技术模仿等对外部技术的依赖,就必须依靠自身力量,进行独立的研究开发活动。无疑,自主研发游戏引擎必须投入大量的人力物力,但知难而上,自我创新,这也是金山软件长久以来为人称道的企业精神。此外,开发真正国人拥有自主知识产权的游戏引擎,这也是金山软件对民族游戏产业发展的大力支持。
感谢Kris接受我们的访问。通过此次访问,相信广大游戏爱好者可以感受到金山软件对《剑网3》精益求精的制作态度,以及对玩家真挚的诚意。期待在新引擎强大的表现力下,《剑网3》资料片“藏剑山庄”能给我们带来更多的感动