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《剑网3》新引擎带来流畅视觉

时间:2010-05-25 16:19 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在5月22日金山软件“武林大会”上,《剑网3》主策划Kris透露:其即将公开测试的首部资料片“藏剑山庄”将采用全新的游戏引擎,令游戏的画面表现力更加惊人,将给广大玩家带来更加流程的高清3D视觉冲击。在使用第三方引擎来制作游戏成为网游市场主流的今日,为何金山软件依然如此重视自主游戏

在5月22日金山软件“武林大会”上,《剑网3》主策划Kris透露:其即将公开测试的首部资料片“藏剑山庄”将采用全新的游戏引擎,令游戏的画面表现力更加惊人,将给广大玩家带来更加流程的高清3D视觉冲击。在使用第三方引擎来制作游戏成为网游市场主流的今日,为何金山软件依然如此重视自主游戏引擎的开发?在目前市场上的网络游戏中,《剑网3》旧引擎已经足够出类拔萃,为何资料片依然选择了新游戏引擎?带着这些疑问,我们对《剑网3》主策划Kris进行了深入采访,获得了关于“藏剑山庄”新引擎更多的第一手讯息。

记者:我们都知道,《剑网3》的画面在国产游戏中已属翘楚,请问“藏剑山庄”的新引擎在游戏画面上又有怎样的表现?

答:“藏剑山庄”的新引擎对DirectX 9 API技术利用,对NVIDIA Physx物理特效的支持,将让《剑网3》原本就已非常优秀的画面效果更上一层楼。《剑网3》旧引擎用的是PhysXCPU,而新引擎在这个基础上多了全动态光影和基于GPU的PhysX粒子特效。例如,在一些雪片纷扰和花瓣飞舞的场景中,我们可以看到,粒子模拟的雪片和花瓣在两个角色的打斗中被人物身上的力场和人物动作的剑气扰动,展现出《剑网3》独特的动作美学。此外,新游戏引擎支持同屏出现200名完全独立的玩家角色,并使用CUDA逐帧计算所有玩家角色的动画,解决了原作在显示大量同屏玩家时无法开启高特效的困难。我相信,新引擎对如此多新技术的利用,将是一个革命性的进步。

记者:那么请问和旧的游戏引擎相比,“藏剑山庄”新引擎的优点是什么?

答:首先是对游戏画面质量的提升,但这只是新引擎的优点之一而不是全部。我觉得新引擎最大的优点是对系统的优化。《剑网3》旧引擎最大的缺点就是对电脑配置要求过高,使一些低端配置的电脑玩家不得不遗憾地与游戏绝缘。而在使用优化过的新引擎后,游戏画面提升,对玩家电脑配置的要求却在降低。曲高和寡,这不该是游戏对高质量画面的追求而付出的代价。

记者:那么请问,新引擎对《剑网3》有着怎样的意义?

答:首先,新引擎提高了游戏画面的感染力,这能更好更直观地展示出中国大好河山的壮丽与民族传统文化的魅力。而新引擎让游戏对玩家电脑配置要求降低,让游戏更具包容性和亲和力,使更多玩家得以亲身感受游戏的魅力,也让游戏丰富的内涵更加深入人心。

记者:出于节约成本、缩短周期和降低风险这三方面的考虑,越来越多的开发者倾向于使用第三方的现成引擎制作游戏。在这样的情况下,为什么金山软件还始终坚持自主研发游戏引擎?

答:是的,在现在的网游市场上,一个庞大的引擎授权市场的确已经形成。然而游戏引擎是游戏开发的核心,如果一味地在核心技术上依附于他人,就难以摆脱受制于人的局面。因此,想要摆脱技术引进、技术模仿等对外部技术的依赖,就必须依靠自身力量,进行独立的研究开发活动。无疑,自主研发游戏引擎必须投入大量的人力物力,但知难而上,自我创新,这也是金山软件长久以来为人称道的企业精神。此外,开发真正国人拥有自主知识产权的游戏引擎,这也是金山软件对民族游戏产业发展的大力支持。

感谢Kris接受我们的访问。通过此次访问,相信广大游戏爱好者可以感受到金山软件对《剑网3》精益求精的制作态度,以及对玩家真挚的诚意。期待在新引擎强大的表现力下,《剑网3》资料片“藏剑山庄”能给我们带来更多的感动

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