天策:
徐如林:天策生存能力有较大提高,猥琐流今后是天策的主要趋势。
闻鼓:面对全套阵营装的对手,天策也能打出克敌龙吟了。PVP有较大提升,PVE作用较小。
致残可以叠加三层:PVE在副本里可以多存几个致残,便于天策最后爆发,PVP单挑没用,但团战的时候,三个天策一起魂撞治疗,连续三个龙牙,一次倒一个治疗……
撼如雷:补buff没那么频繁了。
啸如虎:没了GCD,大家都说好,谁用谁知道。
疾如风:PVP傲血天策免控有一定提升。
总结:天策的面板属性增加的属性一般,不过在技能方面有了全面提升,PVP提升较高。
纯阳——可以看做两个门派了:
紫霞(气纯):
镇山河:每次都死在镇山河圈里的气纯不会那么郁闷了。
三才:PVP来说,好坏参半,甚至坏的居多,群怪刷材料的角度来讲,不如以前好用了。
七星:是增强了,但没啥感觉。
梯云:没经过反复实测,不好说。
吐故纳新:有点总比没有好,就是不知道武器攻击算不算外功招式……
阵法修改:副本叠层变得慢了一些……
六合:其实这是经脉修改,因为气穴的修改,六合群怪能力有所削弱。
八卦:对气纯来说是个好的修改,能封人读条了。
总结:气纯的面板属性提高不少,会心和根骨变得更有特色了,技能修改上,优化了以前让人郁闷的镇山河,八卦能封读条,而其他方面的修改,气纯纷纷表示没有期待,综合来说还是增强了一些。。
剑纯:
剑冲阴阳&玄一无相:变得更加实用了,剑纯表示——有我在,和尚不用上恒河劫沙了。
转乾坤:近战职业有个减伤技能还是必要的,PK副本都有所增强。
碎星辰:提高了副本的辅助输出能力。
剑飞惊天:封人读条,有总比没有强。
人剑合一:期待已久的人剑变外功伤害,回复只是捎带的。
凌太虚:加了人数限制——其实这个技能没啥意思。
天地无极、三环套月、无我无剑:减少蓝耗,减少调息、增强伤害,剑纯技能威力更强更连贯了,蓝耗也降低,三环的修改使得技能连续终于不那么蛋疼了,有较大提升。
总结:剑纯的面板属性提高不少,技能全部都是增强,当然实用性就见仁见智了,总之剑纯是提高不少的。