二、论七秀机动性的被和谐
最近论坛上最骇人听闻的两个爆料是,其一,七秀的名动天下要加入1.5秒的公**,其二,七秀的江海凝光将改成“通道式”读条技能(类似回血飘摇)。
第一点对于七秀的打击是致命性的,不论云裳抑或冰心。1.5秒的公**意味着,作为一个冰心七秀,你在跑位风筝的时候,与目标距离,若为10尺,你需要开启剑舞,剑气长江,然后在等待1.5秒,方可放出减速技能。1.5秒的时间,10气端 5%跑鞋,敌人已在眼前。和谈风筝?若如此,不如剑主天地的公**取消,反倒给剑气长江加上公**,也不至于至七秀于死地。不管如何,这样的修改一定损失大量冰心七秀玩家,或转职业,或离开剑网3。对于云裳七秀来说,剑舞的1.5 公**意味着,当你在云湖天池为生存而跑位的时候,侥幸以轻功冲出包围圈,剑舞起来要给自己半管的血加上一加,你发现你要等1.5秒才能大加。OK,云湖天池台子上一共不到15尺的距离,你也不用加了,不如死了更直接。英雄战宝珈蓝里,MT前突抗怪,你一个聂云追上去准备给他瞬加,你转了一圈发现原来你被和谐了,MT被大招秒死,你苦笑,然后WH挖苦你,七秀不瞬加干什么呢,难道等我水月瞬加么?过一会他又笑道,你看你脆了吧唧的小样,干点什么还都得原地站着。来,看我,咱的治疗量被增强了,比你还多,看我,身上有一个5层加治疗量的BUFF,犀利不?我可以移动着加血,20秒内我再加一次我的疗伤BUFF也还在。你原地站着还不说吧,你看你内败家射程,20尺?火圈你都出不来,你躲开,看我,24尺加,安逸不安逸,愉快不愉快? 最后他说,哎呀行了,你个二手治疗,麻烦你别跟我抢治疗装备OK吗? 好好加你的天地低昂吧。如此一来,后果如何,不堪设想。
这第二点,便是今天刚放出的改江海凝光为读条技能。好嘛,这下更好了,你七秀要想移动着挠两下人都不行,麻烦你站好了,再读你的条。想到这我顿时觉得如万箭穿心,心如刀绞,七秀一个女生玩的职业,欺负我们,有意思么?笔者想说,七秀本身就不是一个机动性强的职业,90%的技能都依仗于剑舞。很多人认为剑舞是有利弊的,你站在原地,换来的是更高的输出和治疗量。OK,说的没错,只不过我们要站10多秒的时间,只不过我们扛不住10多秒,只不过我们站在原地怕面向有问题一个技能放不出去。更有高输出高治疗的七秀笑道,嗨,那700点内功攻击,1382点疗伤,我真不屑一顾,对我整体加成不到10%,却要我付出我的机动性。
三、论七秀被嫉妒秒人的现状
笔者最近了解到,呼吁和谐七秀的呼喊声并不低。其原因,他们说七秀总秒人。好,我们谈谈七秀的这个秒人,七秀秒人(在不开无耻的一键DPS的前提下)需要如下条件,目标或被雷霆,或与本人有足够的安全距离(20码以外开始开状态,目标跑进射程立刻爆发),并且已知对方无法迅速追上并且控制自己。需要这些前提的原因很简单,七秀要爆发,需要开很多技能,其中包括有公**的技能。
具体技能是:满堂势(剑舞瞬间4重),羿射九日(技能上的内功伤害增加30%,实测发现其效果为,江海凝光900的伤害变为1000),繁音集节,冲脉·关门。 上述技能CD分别为2分,2分,2分,10分。+剑影留痕10%伤害加成,共可在不MISS,剑影留痕不被抵抗(30%) 的情况下,对于抬肩不是10,内功抵抗不到5%的内防很低的职业,例如,天策,造成6000-8000的伤害不等;若没有冲脉·关门,则造成4000-6000左右伤害(并且伤害通常偏向于下限,10极泉七秀威望套会心=30%,威望套任意职业根据4+2或6 的不同御劲为25%-30%)。那些,打完就坐1分半的七秀,当然看起来很牛,因为人家每次PK都可以起码小爆发一次,但在真正的持续战中,往往爆发后都是疲软的,往往2分钟内自己也会阵亡。
相对于有豆就能爆发的纯阳,和尚,真的是有利的么?5豆两仪在定身情况下爆出5000不足为奇,3禅那韦陀和拿云,爆出4000也很正常吧?然后养晦和和尚的瞬间3禅那技能(忘了名字了)一放,在开一次爆发,真的比七秀少很多么?况且大多数情况下,七秀的雷霆是不能如愿以偿的拖住其他职业,因为所有职业几乎都是可以解得。除了气纯是免疫之外,其他职业一律解七秀的雷霆。更需要注意的是,雷霆CD=2分钟。很多变态技能,例如锻骨,CD只有40多秒。可叹可悲。雷霆状态下更是不能对目标造成伤害。和尚的五蕴带上秘籍,16秒一次...(如果有错请纠正), 算20秒,20秒晕6秒可以攻击,跟我的2分钟晕17秒不能攻击,哪个好一些?和尚哥哥们,咱们换呗?
四、论七秀的无限CD流
挺有意思的,如果大家把所有职业的相等数量的CD时间加总在一起,你会发现,七秀的CD时间是最长的。推人30秒,纯阳20秒,沉默30秒,纯阳也更少。定身5秒,40秒CD。减伤技能1分30 和3分两种。不淡定的小七秀在这给各位鞠个躬,请问七秀真的强么?需要被和谐么?如此疲软的CD时间,谈何生存,谈何强力?
总结,罗里啰嗦了这么多字,还是知道论述的并不全面,因为游戏平衡问题是要全面考虑的,不能是几个技能就能说清楚的。然而事实倒是很确凿的,高端七秀,目前和同等装备、手法、意识的 WH, CY 切磋,有胜有负,胜负很多时候决定于运气,和临场发挥,可以说是55开。高端七秀和高端和尚打胜率低于2成,高端七秀和高端天策打,胜率约为8成。加强天策是无可厚非的,适当加强其他几个职业与和尚持平也是可以考虑的,然而和谐七秀真是空穴来风。 开发组在没有足够的数据的情况下就大概特该,笔者认为十分堪忧。有机会可以组织跨服PK大赛,看看,到底各个职业对抗的胜率如何再做定夺。
最后作为一个不淡定的,有点小憧憬的七秀,希望开发组考虑增强七秀的反控能力(解晕啊...什么的..), 以及适当的降低七秀的技能CD时间,实话说那都不是什么大招,干嘛搞那么久的CD呢。
让喷子来的更猛烈些吧,维护游戏和谐,身虽死犹荣。
小女不才,装备一般,威望6件套,垃圾首饰,内功攻击带秀气5380,防御7640,御劲25%,化劲30%,奇穴除了抬肩10,剩下都是9. 基础脉优良 9W多修为,每天PK 百盘左右。
网通二,谢云流,谷姿仙上