藏剑本非神,TF藏剑有感
今天去普通TF体验了下CJ,以下的叙述仅仅属于个人观点。有砖轻拍。
先抛开游戏本身的BUG,这个不在讨论范围内。
第一:职业及装备属性
其实看过CJ装备都会觉得CJ装备的身法加的少了。门派里一片抱怨声,其实这是在预料之中的事情。
首先,藏剑的内功是是个单属性内功,即只有身法能对其提供加成。1点身法=0.65外功=0.5外功会心。
看了下镖局和江湖势力的装备调整后,我觉得CJ的主要2大属性是身法和命中。镖局多了外功身法命中裤子以及两把CJ武器,无一不体现这两大关键属性。我们拿CJ和JC的心法来比较一下就一目了然:JC的心法高会心高命中,但是低血底攻。CJ的心法高血高攻,但是低命中低会心。所以JC后天需要弥补的其实是外功和体质,而CJ因为有了身法对会心的加成,所以命中成了第一番外属性。而且CJ的输出技能也限制了他的装备取向。在没有回气装的前提下,剑气是1秒掉8点。一个2秒消耗15点气的技能实际上变成了消耗31点气。全身6件回气装穿满1秒是掉2点气。差别相当明显。
可能JS的初衷是把CJ定意为一个外功低于TC会心高于TC且外功功高于JC会心低于JC的外功职业。
其次从 CJ的门派风格来说也能看出个大概,君子。换句话说就是中庸。夹在TC和JC中间的职业。JS不可能在穿早一个和现有职业想冲突的存在。
从CJ的单心法,单阵,以及拥有仇恨技能来看,似乎我们的JS想把CJ打造成一个全能型人物。但是别忘了,术业有专攻。这也恰恰是藏剑的悲剧。
作为一个DPSer,CJ能发挥的空间不大,群怪有绝对优势,单体却不能和JC同日而语。T怪,小FB没问题,但是特定FB呢?显然没发撼动TC的MT地位。
看似无所不能,神乎其神的职业其实背后透漏着平庸二字。
第二:技能及PVE
CJ的除了仇恨技能和几个回气技能外几乎都和AOE挂上了钩。尤其是作为主要输出手段的巨剑技能。在有小怪的时候当然是件好事,但是BOSS战呢?又或者边上有个CY7星的怪的时候呢?这无疑就变成了很尴尬的局面。BOSS战:QC2秒读条的主要输出技能有4象和2仪,在保证距离的基础上,最大限度的达到了单体高伤害的目的。而CJ的技能[夕照雷锋]虽然无调息,但是伤害却不能和JC的无我无剑相提并论并且需要消耗30点剑气。也就是说算上平砍不MISS,100剑气也就最多刮4个。就必须切武器回气。
这点尤其体现在同样都有阵的情况下。两者的差距会很明显,无脑无我无剑可以把CJ的技能完全压制。此外CJ的另一个技能[云飞玉皇]2秒的读条,理论上消耗剑气是15点。实际上是19点。这无疑又是对CJ DPS的一种隐形压缩。此外,[玉泉鱼跃]使用起来也是个技术活。它的定身判定非常小。只有穿过人基本才能定身,并且是分3段大约38尺的距离中途可以转2次向。这就取决个人的意识以及操作了。