PVP上
可以说作为个FS和DZ的双重身份,CY没有突现FS和DZ控制特色。大家都知道,CY是个布衣职业,那么他的抗打性是非常脆弱的,那么应该是加强他的控制和反控制能力。比如:
1.增强坐望无我,让CY这个技能真正发挥作用,可以说现在这个技能就是个摆设,TC一个飞标就没有了。
2.给JC这个近战职业多点拉近和敌人距离的技能,我们可以参考下DZ的暗影斗篷,暗影步和疾跑。
暗影斗篷,立即移除自身的所有不利魔法效果,并使你对所有法术的抗性提高90%,持续5秒。
疾跑 ,使你的移动速度提高70%,持续15秒。
暗影步,瞬间移到目标后面。
暗影斗篷,暗影步和疾跑的存在,让DZ面对其他职业,不会连身体都摸不了。但J3对JC的设置呢?可以说除了一个生太极,其他一点用没有。你能减速,别人也能减速。并且全民减速,全民都可以反减速。在这情况下作为个唯一不能拉近和敌人距离的近战职业,是可悲的。你连敌人身体都摸不了,一切PVP都是0。
我们不要SL的抓奶手,我们不要TC的任驰骋,但是我们要求个拉近和敌人距离的技能,这对JC这个近战职业不过分。你知道老连敌人身体都摸不了,是多么痛苦吗?
3.给CY个打断技能,JC的我们可以参考DZ的脚踢,QC的我们可以参考FS的法术反制 (打断其正在施放的法术,使其在8秒内无法施放任何与该法术属于同一类别的法术)。看到别人拉开距离在读条,我们一点办法没有,你知道是多么的痛苦吗?
4.公**过长,这在JC表现得尤为明显。公**比一个技能还长,你叫JC怎么活?
还有修改镇山河BUG。
好了暂时就说那么多了,反正一话:纯阳是弱势的,不竟在PVP和PVE上,纯阳完完全全的受到了忽略。
JS,如果你是尊重CY,那么请听听他们的呐喊吧,你要知道:离游戏最近的,不是什么策划,也不是什么评测员,而是玩家!
感谢能看完的朋友!