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纯阳又一个已经被遗忘的职业

时间:2010-03-25 11:37 作者:随家嘟嘟 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
-----很久以前,我就发过这样的帖“《剑网3》万花:一个已经被遗忘的职业”。因为50年代我是玩WH的,大家都知道那时的HH活得真的很难,治疗远远比QX来得累,很高兴现在HH慢慢回归自己的荣耀。但是今天我还是要说,JS你做得还不够。你忽略了玩家的存在,你让玩家心中的武侠在PVP和

-----很久以前,我就发过这样的帖“《剑网3》万花:一个已经被遗忘的职业”。因为50年代我是玩WH的,大家都知道那时的HH活得真的很难,治疗远远比QX来得累,很高兴现在HH慢慢回归自己的荣耀。

但是今天我还是要说,JS你做得还不够。你忽略了玩家的存在,你让玩家心中的武侠在PVP和PVE中渐渐失去了平衡。从以前城管的和谐到现在纯阳的弱势,我们看到了你对职业定位的不明确,你总是在千方百计的和谐和削弱职业,而忽略玩家的感受。你要知道:人能够习惯一直的贫穷,确不能忍受先富后穷的痛苦。游戏即人生,道理是一样的。

很久我就说过“我们不应该只提高某一职业,对其他职业置之不问。而是从整体上充分定位好各职业的发展方向,避免重复和浪费。这就是我们要求J3所要做的”。今天我还是要这样说”我们要的是公平,不是神一样的存在”。

70年代我有幸接触了CY,虽然不是很长,但是对CY的体会是有感触的。

今天我要说,纯阳是弱势的,不竟在PVP和PVE上,纯阳完完全全的受到了忽略!纯阳:又一个已经被遗忘的职业。我可以从我的感觉上说:

PVE上

1.第二门派的引进就是个脑残设计,他让职业来得更加混乱。在第二门派技能面前,CY的群攻和CY的定怪失去了他唯一的特色。

 2.FB掉落设计,JS从根本上就没有考虑过CY这个作为多数职业感受。25人ZB,7.8个CY抢一件装备......

3.FB设计,J3的副本BOSS设计过多无脑AOE(群杀),这表现在:BOSS的群杀总是定点自暴,这对近战职业严重的不公平。近战职业掉血比远程职业来得快,这是对JC的歧视。还有FB小怪的设计让CY失去了职业唯一特色(控场作用)。

 4.JS对J3职业仇恨问题的不够重视,很早我就说过“J3减仇恨技能,治标不治本”,这表现在他没有一个技能是真正消仇恨的。他所有设计都是在预防为主,没有达到玩家想要的OT后仇恨100%转移。玩过WOW的都知道:DZ的消失100%清威胁值。这是对现在作为重要DPS职业CY的歧视,没有仇恨重视就没有DPS。

5.职业套装缺少专一属性,这我没有什么好说的,我发下暴雪对SS和FS的套装属性(4件装备出这属性)SS:使你的暗影箭和烧尽法术所造成的伤害提高6%。FS:使你的火球术、寒冰箭和奥术飞弹所造成的伤害提高5%。这里的暗影箭.火球术等是SS和FS的FB主要输出技能。

6.有些职业到了可有可无,这些职业在FB起不了唯一的作用,对,唯一的,这很重要。什么是唯一?大家都知道DZ是个近身职业,他没有AOE(当然杀戮不算,他的CD过长),是唯一一个不能给队友BUFF的职业。那么我请问,DZ到了可有可无的地位了吗?没有吧,为什么?

因为DZ有了不错的伤害同时,还能付带一些控制BOSS技能,比如:脚踢(打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术)这是DZ唯一的。

大家都知道WOW里面的F4和王子这些BOSS都需要DZ的脚踢,这就决定了DZ永远不会到可有可无的地位。这是暴雪对DZ这个近战职业应有的尊重,暴雪在技能和BOSS的设置上充分考虑到了DZ-----一个没有AOE又不能加BUFF的职业!

但是JS对JC这个近战职业没有起到重视。可以说暴雪玩过DZ,JS没有玩过JC!你要知道一个远程职业在FB永远比近战职业来得安逸...

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