我想大家应该已经知道数据互通(合服)的事了,单纯从运营的角度来讲,合服是非常有利的,可以节省很多资源。但是,作为一个国产顶级3D网游,耗时6年,斥资过亿,同时还是“国家863计划”的自主项目,在公测四个月就早早合服,可能让很多人都汗颜。单纯说合服最大的好处就是让服务器的人数达到理想状态,这个状态就是消除所谓的鬼服,空服,让阵营达到进一步的平衡。与此同时,CWOW也在进行合服计划,不过WOW在中国已经运营了4年半之后。都是4,但是差距却是很大,魔兽在前些时候也曾经合过服,不可否认随着玩家的流失,鬼服逐渐的多了起来,而国服忘了开WLK导致大家玩家外流至其他网游,合服却是势在必行,不然会导致服务器资源造成大量浪费。
而剑叁运营不久,由于BUG、阵营、服务器卡、游戏内容单一等多个问题造成玩家流失,不得不说是前一段金山在运营策略上的失误。
首先,开始运营时机没掌握好。没有完全测试的剑叁,随着魔兽国服更换代理商导致CWOW停机,这期间剑叁为了抢夺玩家资源,便打起了雷人广告“魔兽第一,剑叁第二?”,“剑参之外再无武侠”等旗号,拱抢玩家。确实,剑叁的公测人气鼎盛,但是一个不成熟的游戏在没有完成测试之前就草草完工拿出来亮相,结果就是------BUG满天飞、游戏内容过于单一、游戏优化不到位等等,玩家失望之际,肯定会离开这游戏,还不用说后来由于阵营不平衡引发的一系列问题。往往我们国家的游戏都是这样的,让国内玩家玩的都是不成熟的产品,相对比的是星际2、暗黑3……做得不好,测试没达到理想状态说跳票就跳,这才是大公司的风范,这也可以看成是对游戏的严谨程度。另外,最新刚有的消息,本来欧服S7赛季官方已经宣布结束,但是由于某些原因,有的服务器仍然在进行S7,所以暴雪决定将有问题的服务器回档。
再回来看看元旦饺子门事件,金山在出现重大的BUG的情况下仍然没有选择回档,这就是管理的问题,后果就是让金山的程序员们,死命的写脚本,封号,遂一查看BUG使用记录,造成大量的人力物力浪费,同时也造成了那些被封号的玩家离开游戏,责任在谁?肯定有人说,这是在中国,你在ATM上恶意透支17万元,还会像许霆一样被判**呢?虽然是银行自己的问题,但是法律专家说啦,你那是以非法占有为目的,采取秘密手段获得国家或者企业的利益,属于盗窃罪……
不可否认剑叁的画面在国产游戏来说无人能及,鄙人Q9550、4G内存和260+显卡,在效果全开的情况下,也只能达到65帧(当然经过测度这是值目前最大值),但是有些时候还会掉到40+帧,但是在WOW中至少都在60+帧,高的时候还会达到200帧(不关垂直同步)。这种优化程度让我想对在网吧玩剑叁的兄弟们说:兄弟你们受苦啦!虽然现在Q9550在玩剑叁的过程中4核全转,但目前AMD的多核CPU和ATI显卡仍然不能很好的支持(不要怪自己的机子怎么怎么的卡,主要是金山优化主要针对的是Nvidia和Intel),但是光凭画面好,口号响就能留住玩家吗?回答是否定的。像盛大用重金买进的NCsoft力作AION一样,宣传上做了很大的工夫,唯一的画面,电影级的盛宴,但是后来由于外挂等等原因还是导致大家玩家流失,所以光靠画面是流不住玩家的,在好的画面,没有实质性的东西,玩家就成了游客,进游戏的目的仅仅只是拿拿修为走人。这样下去,何来人气可言?合服合区是早晚的事。
其次,阵营的设计失衡。不得不说这是一个好生长谈的问题,很多玩家也在抒发自己不同的意见、建议,我觉得归根结底还是运营的时机问题!可以说,阵营是目前流行的网游一个趋势,“没有对抗就没有乐趣”这是开发商常说的口头惮,比如AION还有3个阵营,但是阵营没做好,对抗不合理,就会像激战(GW)一样,造成停运的杯具。金山的策划们,在阵营的设置上最大的问题就是过于理想化,当初就是按照恶人:浩气=1:1的规则在制订,没有站在玩家的立场上想,为什么很多人喜欢当恶人?可能金山的策划们也不知道,虽然金山的策划一直在游戏内外反复强调:浩气盟并不代表善(正义);恶人谷也并不代表恶(邪恶),这句话说得没错,从古至今谁都不能评价哪个势力是正是邪,打上江山的才是王,轮为草寇的始终都是恶势力,要予以铲除,比如三国时期蜀魏吴,谁对谁错?无法评价,可能是由于曹操挟天子以令诸侯,而刘关张桃园三结义被广为流传,所以很多人心里“刘备是好的,曹操是坏的”!这样想确实太狭隘了。
现在剑叁这么多恶人,可能是因为:
1、拉风的王遗风;
2、网络世界里当坏人可以活得很自在,不受约束;
3、影视剧《水浒传》等的影响;
4、年轻人叛逆心理严重;
5、不走寻常路,不入寻常阵营。
6、前面的人都入了恶人,我不入,我傻啊?!
当然这个话题扯远了,我只是想说说:“阵营需要要有实质性的东西,入阵营真的需要一个理由”。