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细说能决定剑网三成败的细节

时间:2010-01-21 15:14 作者:风云无影 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我想大家应该已经知道数据互通(合服)的事了,单纯从运营的角度来讲,合服是非常有利的,可以节省很多资源。但是,作为一个国产顶级3D网游,耗时6年,斥资过亿,同时还是“国家863计划”的自主项目,在公测四个月就早早合服,可能让很多人都汗颜。单纯说合服最大的好处就是让服务器的人数达到理

我想大家应该已经知道数据互通(合服)的事了,单纯从运营的角度来讲,合服是非常有利的,可以节省很多资源。但是,作为一个国产顶级3D网游,耗时6年,斥资过亿,同时还是“国家863计划”的自主项目,在公测四个月就早早合服,可能让很多人都汗颜。单纯说合服最大的好处就是让服务器的人数达到理想状态,这个状态就是消除所谓的鬼服,空服,让阵营达到进一步的平衡。与此同时,CWOW也在进行合服计划,不过WOW在中国已经运营了4年半之后。都是4,但是差距却是很大,魔兽在前些时候也曾经合过服,不可否认随着玩家的流失,鬼服逐渐的多了起来,而国服忘了开WLK导致大家玩家外流至其他网游,合服却是势在必行,不然会导致服务器资源造成大量浪费。

而剑叁运营不久,由于BUG、阵营、服务器卡、游戏内容单一等多个问题造成玩家流失,不得不说是前一段金山在运营策略上的失误。

首先,开始运营时机没掌握好。没有完全测试的剑叁,随着魔兽国服更换代理商导致CWOW停机,这期间剑叁为了抢夺玩家资源,便打起了雷人广告“魔兽第一,剑叁第二?”,“剑参之外再无武侠”等旗号,拱抢玩家。确实,剑叁的公测人气鼎盛,但是一个不成熟的游戏在没有完成测试之前就草草完工拿出来亮相,结果就是------BUG满天飞、游戏内容过于单一、游戏优化不到位等等,玩家失望之际,肯定会离开这游戏,还不用说后来由于阵营不平衡引发的一系列问题。往往我们国家的游戏都是这样的,让国内玩家玩的都是不成熟的产品,相对比的是星际2、暗黑3……做得不好,测试没达到理想状态说跳票就跳,这才是大公司的风范,这也可以看成是对游戏的严谨程度。另外,最新刚有的消息,本来欧服S7赛季官方已经宣布结束,但是由于某些原因,有的服务器仍然在进行S7,所以暴雪决定将有问题的服务器回档。

再回来看看元旦饺子门事件,金山在出现重大的BUG的情况下仍然没有选择回档,这就是管理的问题,后果就是让金山的程序员们,死命的写脚本,封号,遂一查看BUG使用记录,造成大量的人力物力浪费,同时也造成了那些被封号的玩家离开游戏,责任在谁?肯定有人说,这是在中国,你在ATM上恶意透支17万元,还会像许霆一样被判**呢?虽然是银行自己的问题,但是法律专家说啦,你那是以非法占有为目的,采取秘密手段获得国家或者企业的利益,属于盗窃罪……

不可否认剑叁的画面在国产游戏来说无人能及,鄙人Q9550、4G内存和260+显卡,在效果全开的情况下,也只能达到65帧(当然经过测度这是值目前最大值),但是有些时候还会掉到40+帧,但是在WOW中至少都在60+帧,高的时候还会达到200帧(不关垂直同步)。这种优化程度让我想对在网吧玩剑叁的兄弟们说:兄弟你们受苦啦!虽然现在Q9550在玩剑叁的过程中4核全转,但目前AMD的多核CPU和ATI显卡仍然不能很好的支持(不要怪自己的机子怎么怎么的卡,主要是金山优化主要针对的是Nvidia和Intel),但是光凭画面好,口号响就能留住玩家吗?回答是否定的。像盛大用重金买进的NCsoft力作AION一样,宣传上做了很大的工夫,唯一的画面,电影级的盛宴,但是后来由于外挂等等原因还是导致大家玩家流失,所以光靠画面是流不住玩家的,在好的画面,没有实质性的东西,玩家就成了游客,进游戏的目的仅仅只是拿拿修为走人。这样下去,何来人气可言?合服合区是早晚的事。

其次,阵营的设计失衡。不得不说这是一个好生长谈的问题,很多玩家也在抒发自己不同的意见、建议,我觉得归根结底还是运营的时机问题!可以说,阵营是目前流行的网游一个趋势,“没有对抗就没有乐趣”这是开发商常说的口头惮,比如AION还有3个阵营,但是阵营没做好,对抗不合理,就会像激战(GW)一样,造成停运的杯具。金山的策划们,在阵营的设置上最大的问题就是过于理想化,当初就是按照恶人:浩气=1:1的规则在制订,没有站在玩家的立场上想,为什么很多人喜欢当恶人?可能金山的策划们也不知道,虽然金山的策划一直在游戏内外反复强调:浩气盟并不代表善(正义);恶人谷也并不代表恶(邪恶),这句话说得没错,从古至今谁都不能评价哪个势力是正是邪,打上江山的才是王,轮为草寇的始终都是恶势力,要予以铲除,比如三国时期蜀魏吴,谁对谁错?无法评价,可能是由于曹操挟天子以令诸侯,而刘关张桃园三结义被广为流传,所以很多人心里“刘备是好的,曹操是坏的”!这样想确实太狭隘了。

现在剑叁这么多恶人,可能是因为:

1、拉风的王遗风;

2、网络世界里当坏人可以活得很自在,不受约束;

3、影视剧《水浒传》等的影响;

4、年轻人叛逆心理严重;

5、不走寻常路,不入寻常阵营。

6、前面的人都入了恶人,我不入,我傻啊?!

当然这个话题扯远了,我只是想说说:“阵营需要要有实质性的东西,入阵营真的需要一个理由”。

就像WOW,虽然联盟长像要好很多,但是还是有很多人选择脸丑的部落,关于这个各人有各人的想法,我就不再赘述了。我想说的是,光有阵营没有实质性的东西,加入阵营不知道有什么好处!就为了一匹马?还是什么的!魔兽加入阵营和种族是有特殊种族天赋的,很多人选择阵营是因为天赋才去选择阵营,天赋是独有的,每个种族的天赋都在这个种族在魔兽世界存在的原因,而金山的门派有什么特长?貌似没有。阵营有什么?阵营阵法,但是还没开放!这个就很明显了吧?还没开放,等到开放黄花菜都凉了。你说阵营阵法也好、阵营轻功也好、阵营特长也好,总要让人有加入阵营的原因吧,人们常说:“对自己没有好处的事,千万别做!”现在好了,“加入阵营之后没什么好处,还加阵营干嘛?”就成了很多中立玩家的心理话。

同时,魔兽加入阵营之后练级,几乎在新人时期很少遇到敌对阵营,这是为什么?因为魔兽真的很大!大的是内容、内涵和地图!不同的等级阶段,有2-5个选择,而且联盟和部落之前相隔万里,在没有马的情况下想去敌对阵营找切那是相当地困难!再观剑叁,总共可以去的地方就没几个,何况很多地方是必经之路,很容易到达,那么70级满身蓝装的大侠们切60+的小侠们,简直是易入反掌。加入阵营练级还天天被杀?谁还会去干这种事,不如到了70再入阵营算了!到了70之后,不如把装备搞齐了再入阵营算了!这是我有些朋友的想法,当然也没有什么错,错就错在,有了阵营还存在中立这个“奇怪”的组织,为了顾全大局,还专门给中立玩家增加了主城修为日常和隐元马,还在继续,战场中立可以参加,不知道中立玩家刷战场会奖什么?主城声望?帮助。金山的想法可能是,既有对抗,但是又不能对抗太狠,保持适量的中立玩家在很合理……这不得不说金山高明,因为始终有玩家喜欢远离尘世,远离纷争,归隐山林,过站无忧无虑的生活。但是这只是一厢情愿的想法罢了,中立的玩家也会进行到江湖纷争中,并且一旦卷里去更是一发不可收拾,因为NPC对中立玩家特别照顾,宁愿10个阵营玩家也不会错杀一个中立玩家,种种的不合理导致了阵营玩家的不满,这就造就是现在畸形的剑叁阵营,一个没有PVP的PVP。为什么说没有PVP,对比魔兽世界,PVP和PVE是完全分开的两个不同的玩法,PVP,从刷战场,到竞技场S2,S3,S4……都有着不同的装备,同时有共同的属性-----韧性,而副本掉落的装备重要属性就是命中,没有命中的装备拿到副本里面就像现在没有剑叁没有无双值的装备一样,MISS,识破(这里主要说的是DPS装备,治疗装备不在讨论之列),但是剑叁在副本里也不时掉出带有御劲值的装备,是有意还是无心?很明显在剑叁里面无双值主要针对BOSS,御劲值和化劲值主要用于PVP,但是现在看来从装备划分来说是比较混乱了。另外,装备没有职业之分,天策和剑纯抢外功装和会心装,万花和七秀抢治疗装,和气纯抢输出装,只有和尚阳性内功专用装,但是副本里的掉落或者说能得到的装备数量……

种种迹象表明,金山是在做游戏,也一直在改变游戏的现状,使得剑叁不那么像魔兽,使得剑叁具有中国特色,但是不成熟的作品始终上不了台面,阵营的特殊阵法或者特长没有推出来之前,就草草地将阵营战场推上来,真的是在公测,只不过剑叁是要收费的公测,让所有玩家都既付网费,又付月卡费的情况下帮金山测试剑叁。这里可以看出国外严谨的工作作风,始终是我们的一个硬伤,可能做游戏的理念不同,我们的游戏只要赚钱,其它的都无所谓,反正中国人多,市场大,随便糊弄一下就行了。这里顺便举一下例子,是一本营销界著名的 《细节决定成败》里讲到的,上海地铁一号线和二号线的区别,德国人工作严谨的作用在地铁路线和站台设计上都展现的淋漓尽致,因为德国人设计的一号线在站台外面设有梯台,这是因为根据长江中下游的降雨量比较大,雨水有可能冲入地铁口引起的。另外,每个站台都有防护门,地铁客车停稳后,防护门才打开,以防安全事故发生。(这个在广州等大城市的地铁被广泛应用)而我们国家的工程师为了“省钱”,“快速完工”,把这两个方面的细节省略了,造成后面大量的问题,之后才反应过来要修复这个现实BUG,用的钱,“那是哗哗的!”。还有很多的事情就不一一例举了。

 “细节存在魔鬼之中”,一不留心就被魔鬼控制了。魔兽也有BUG,而且很多,去年暴雪公布了从公测以来,魔兽一共被发现了近18万个BUG,而且这个数字还在不断被挖掘出来。出了BUG并不可怕,关键是在于处理方式。

于是,金山也像魔兽一样开了测试服,充值过的帐号可以免费激活,并且进入测试服进行测试,并且新一次测试开始50级,修为30000,这个很多人都不明白,测试还要在里面练级吗?等于说是放着自己扣着月卡的帐号不玩,去玩免费的测试服,你在练级和测试的时候,自己的月卡在不停地消耗,只能说这招很高明。另外一个重要的原因,很多国内玩家进测试服找BUG,不告诉金山,然后到常规服里来利用BUG搞事,“饺子门”事件就是很好的证明,我没有诋毁国服玩家的意思,也不能说国服玩家素质低,这只是一少部份人为了达到自己的私欲而采取的非常手段,被封号也应该是在情理之中,不然金山无以面对其它玩家的。所以,测试服真正的达到效果了吗?可能是效果不大,因为提交了BUG或者修为建议被采纳的鲜有看到官方说奖励的,这也许是不吸引大家的地方吧。没有功名,何以谈积极性。这些完全可以在游戏里设制专用的成就名,让大家竞相仿效,当然这只是笔者的一厢情愿,只是金山在这一块的工作没有做足工夫,以前盛大曾经做过这样的举动,就是热血传奇的“你提我改”,玩家们非常涌跃地参加,因为有实实在在的奖励出台。

现在的希望就是寄托在盛大跟金山的合作上面,宣传营销的事让盛大来做,技术活让金山来做,虽然盛大运营死了龙与地下城、半死不活的AION这些大型3D网游,但是现在游戏开发商不在美国,也不在韩国,而是近在眼前的金山就应该不会出现“有了BUG半年都封不到”的尴尬境界了。真正的把游戏实质性的东西做出来,能留住玩家的心才是最赚钱的,真的不希望合区到最后是收回重做,然后再让玩家等个几年来个剑肆!

惯例:本人,男,28岁,家住纯阳宫,来自电信四区轩辕台【风云会】 风云无影

感谢游戏里的兄弟们,最主要还是感谢我的老婆每天在电脑面前陪我,有了你们的支持给了我最大的感动和动力。

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