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仇恨经验谈:悲剧的洗髓和铁牢说起

时间:2009-12-25 10:13 作者:liqa 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
开篇还是从悲剧的仇恨系统和悲剧的防御内功t开始,主角是洗髓和天策。洗髓和尚已经烂熟,本来准备写篇帖子介绍点洗髓的经验,但是今天看到的手把手教和尚如何使用洗髓写的基本差不多了,也就不罗嗦了,只写点关于t职业定位的。朋友的tc号我也玩过,一直开铁牢。从t的角度讲,铁牢在洗髓面前优势很

开篇还是从悲剧的仇恨系统和悲剧的防御内功t开始,主角是洗髓和天策。

洗髓和尚已经烂熟,本来准备写篇帖子介绍点洗髓的经验,但是今天看到的手把手教和尚如何使用洗髓写的基本差不多了,也就不罗嗦了,只写点关于t职业定位的。

朋友的tc号我也玩过,一直开铁牢。从t的角度讲,铁牢在洗髓面前优势很小,从分工上看更倾向于2t。防御内功的t都已经成为了悲剧的代名词,因为用仇恨技能拉怪的极限仇恨速度是绝对跟不上dps的输出仇恨速度的。阵法影响除外,六重阵不但罕见,而且阵眼很少有机会从七秀身上让给t。

洗髓应付add的能力,洗髓群拉时的硬度和控制,真的是灰常极品的。御在群拉的时候的减伤效果完全跟和尚的按时间计算的减伤没得比,我开洗髓和尚在天工可以拉七只小怪蹦蹦跳跳不用卡bug然后慢慢打掉,用铁牢就只能等着跑尸了。肯定有人要说这是队友垃圾,哪里会有机会在副本里拉那么多怪,这里我只是用极限情况来说明一下职业的能力而已,打副本总有意外的,处理add也是t的职责之一。

事实上我一直是个坚定的无脑立地流。洗髓和尚老练与否,基本能从两个细节看出来,一个是开怪前有没有开减伤和灵山(又有人说了,开怪前开减伤和灵山会减弱反弹,降低仇恨。好吧,某人曾说过,反弹伤害取决于boss的技能伤害的初始值而不是对t造成的伤害值,这个说法我尚未验证,我要强调的是,如果在群拉前不开反伤,就算开你着灵山,小怪给你一下的反弹仇恨能高得过七秀一个大加带来的仇恨么?大多数七秀只要看到t掉血超过百分之二十,一个大加刷的就过去了,这也是人的本能反应。

某些t喜欢在掉血将近百分之三十才开始开无相袖纳之类的技能,我个人觉得这习惯不太好),2就是叠立地的速度。用洗髓和尚t怪,在副本里打小怪是有点痛苦的,因为dps的ot速度绝对惊人,无论手法多快,立地上4之前,dps稍微狠一点都能o过去,所以在面对暴力队的时候,洗髓要做的不是把怪拉住,而是控制住。无论dps是否抢着开怪,优先飞镖一次,普度一次,立地一次(很多时候,这时候能把怪拉过来,拉不过来也没关系),如果怪快要靠近dps了,摩诃无量一次。强制攻击三秒。暴力队的话,这时候小怪基本已经要没血了,如果小怪没死,还有个万佛,还有千斤,还有狮子吼,顺便提一下,狮子吼的基本秘籍装备齐了,cd45秒,灰常好用。

总而言之一句话,能让治疗不ot的t,在目前阶段绝对已经合格了,dps的仇恨真的不是标准防御内功t能应付得了的。易筋傲血之类的内功分明是由策划弄出来当输出用的,从技能设定能看得一清二楚,傲血内功被动属性减仇恨,易筋有个佛心诀减仇恨。

真正的t是很辛苦的,开着dps打怪谁不喜欢?可是每当我看到易筋和尚那一格一格下降的血条,作为一个曾经的离经万花,我实在是觉得太对不起治疗了。

洗髓的防装选择很明显需要两套,事实上真正的铁牢天策也需要两套,内防外防装很明显是天策少林共roll的,我至今不清楚为什么会有nc坚持认为tc只要外防装和尚只要内防装,我真的不懂人怎么能nc到这种程度,不是每次副本tc跟和尚都能组到的,一个合格的t必须有独当一面的准备,无论铁牢还是洗髓。在单t无bug强推副本的情况下,和尚的全面性绝对盖过天策,至于为什么,我很早前发过的那篇喷小白天策的帖子里就提到过,高端铁牢单拉两怪都需要时间,傲血拉两怪纯粹是在蹂躏治疗,反正我是没见过能拉稳3只怪的天策,超过三只更不用说了。

和尚跟tc明显是分工不同,只是客观地说,在目前的pve阶段,铁牢天策真的需要加强,洗髓和尚除了立地成佛的仇恨值略低,在减伤和控制方面已经灰常牛b了,天策的破风跟立地也只是五十步笑百步,减伤却大大不如,群拉更是被全面压倒,面对群怪,天策除了沧月,没有什么有效的手段,洗髓却可以万佛千斤狮子吼。

而且群怪的时候由于洗髓的挨打得豆设定使得和尚群拉的时候仇恨生猛异常,一个标准的洗髓和尚身柱点满的情况下外防能有15000坐右,顺带着1w8的血量,而且挨打的时候有铁布衫加成,无相1分40秒cd减伤46持续15秒,万佛被动效果西宗免伤40%持续8秒cd25秒,袖纳加4500外防持续10秒cd30秒,不动明王减内伤25%持续20秒,而且这效果都是能叠加的,所以在春泥和天地低昂的支持下,和尚能实现全程减伤,而且cd短,不像山那样只能用作救急用。

一个耐操的洗髓和尚群拉时候的威猛实在是让人折服,可惜和尚本来就少,再加上目前的副本,在七秀强大治疗的支持下,防御内功作用确实极其有限,能凑齐防装的和尚都没几个——大部分和尚都没有拿防装这个意识。实在是让人悲哀。传说体服那边洗髓已经崛起了,也不知到时候会不会出现各种bug再一次让洗髓和尚英雄无用武之地。

dps职业在副本的作用基本就是纯输出,控场的任务就是气纯的七星定怪或者七秀去雷霆(比如三才那几个不吃七星的),由于对冰心七秀不熟,不太了解冰心的输出极限,个人感觉目前真正输出最彪悍的是剑纯和万花,会心流的剑纯虽说无双低了点,在经脉支持下,动不动就是一个5气无我,绝对压过傲血和和尚。万花打小怪的输出一般不会太高,但是在卡住boss的情况下全力输出,个人觉得是无人能出其右,一个毕业的万花无脑输出的后果绝对是无限ot外带可怕的仇恨。3dot玉石爆上1w2实属正常,现在阳明几乎能当四象使了,2000多很正常,再加上可怕的吞海效果,用了那个显示招式伤害的插件,用万花无脑输出的感觉真的很过瘾。

所以我一直觉得花间打副本没有乐趣,太木有技术含量了,一个学会划水会扔春泥的花间就已经是合格的花间了,花间的控场就指望着芙蓉+阳明+芙蓉+阳明然后等待某次偏离或者芙蓉状态被某个击退或者击倒效果覆盖掉。至于离经,不提了,有七秀的地方,基本离经就木有开的必要了。

气纯当然是标准的控场。一个合格的气纯除了需要会扔镇山河之外,记得在怪物近身的时候优先三才而不是九转,知道要用凭虚御风,知道划水,基本就合格了。

剑纯么,知道吞日月的效果基本就完事。我开和尚打lx老二的时候,曾租到一个剑纯,丫的坚持认为吞日月只有在全队在boss身后卡bug的时候才需要使用,在台下131站位打手是不需要吞日月的。当时队里没有万花,我是和尚在台子上。于是我眼睁睁看着那剑纯被月精手的阴性dot毒死了。

七秀,基本要求是会加血……更高的要求就是扔龙池乐而且不要cd一到就用大加。冰心不了解,不提。

天策,铁牢基本就是无脑破风,知道tab切换然后用下穿。傲血就是猛打,猛打,猛打,并且能把虎开出来。

由此可见目前的幼儿园副本阶段真的体现不了什么pve技术含量,会跳山,会卡怪,能打怪,能加血,完事。最有意思的还是被和谐过的lx,wy的老一老二纯粹是搞笑,老三有那么点意思。

kw是公认的无难度,tg的老三是t合格与否的基本考试,老一老二都是卡bug。3c在最近一次被和谐之后依然需要bug。我坚持认为3c老二的正常打法是需要和尚群嘲的。

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