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分析奇穴概率的必要性与计算方法

时间:2009-12-18 17:30 作者:义统轩辕 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文分为以下3个部分,分别发至3个帖上。其中对于第二部分对于没学过概率论对概率没有深刻认识的玩家是难以看懂。这个没有关系本人已经将计算的方法用程序编译成exe,外加一C++文件便于广大玩家进行参考和测试。附件发放在第三贴里。文章强调句子本人都以红字标注。一、分析奇穴概率的必要性二

本文分为以下3个部分,分别发至3个帖上。其中对于第二部分对于没学过概率论对概率没有深刻认识的玩家是难以看懂。这个没有关系本人已经将计算的方法用程序编译成exe,外加一C++文件便于广大玩家进行参考和测试。附件发放在第三贴里。文章强调句子本人都以红字标注。

  一、 分析奇穴概率的必要性

  二、 奇穴概率的计算方法

  三、 如何打造出自己完美奇穴方法

一、 分析奇穴概率的必要性

奇穴,众所周知其比一般奇穴具有更加强大的能力加成并且不存储于丹田中而受到广大玩家的厚爱。有很大的诱惑同时带来确是很大风险。种种的随机事件给玩家带来了多种多样的心情。我们不排除存在有这样喜欢心跳的玩家,如果你是请不要看此文章。

概率的作用在于我们可以预先知道某一事件发生的可能性,然后我根据其事件发生可能性的多少来判断是否去让该事件发生。拿奇穴来说如果我们事先知道点击某奇穴N次内会发生m重的概率为多少。我们就可以自己情况还确定是否有必要去做了。例如:已知点击奇穴:下极逾10次内仅出现一次10重的概率为9.5%,出现7重以上的概率为82.5%。如果预计目标只点上7重以上那么10次内出现该事件的可能性很大,如果预计目标就是10重那么基本可以不用去考虑了。

好吧。如果以上说法还不能说明概率的必要性的话。那么来举个例子:很多人都对是否最先点奇穴:下极逾存在分歧。在这里要先引进两个新概念:“假”修为损耗与“真”修为损耗。对于点非奇穴来说其消耗的修为最后都存储在丹田里,如果点了任脉•中脘那么洗经代脉是全部返还的也就是说是没有任何损失,这种就称为“假”修为损耗。对于奇穴来说其损耗是不存于丹田里,因而洗经代脉是不会返还这种就称为“真”修为损耗。

理解了前两个概念就可以知道下极逾的作用只影响点奇穴的“真”损耗。对于打通奇穴的“假”损耗是不会影响到的,最多也就是影响打通奇穴所需的总修为量,其到最后洗经代脉都是要返还的。当然从最终结束奇穴后开始固定非奇穴穴位时(即所有奇穴达到最终目标后)可以总节约10000修为,但是这与先点后点并没有关系。那么就目前大家都在忙着点奇穴的现状来看点下极逾的唯一作用就成了为今后点其它奇穴时节约成本(10重下极逾作用下每点一次节约40修为)。重点在于点下极逾的次数(每点一次消耗修为340~376),如果次数过多消耗的量(修为=时间)巨大。试想如果拿点下极逾所用去的修为去点其它穴位会不会更划算呢?这个划算的问题就需要概率论来分析了。其实大多数玩家通过一些逻辑分析也可以想到不管怎么点奇穴,先点下极逾是不会亏的。通过概率论算出的结果事实也是如此。这个划算问题与玩家的预期目标有关,具体分析在第三部分给出。

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