虽然这么说可能会打击到目前绝大多数的7x mm,但是既然咱谈的是pk这码事,那么这个残酷的现实还是需要勇气来面对的。
那就是,实战中不会灵活运用后跳神技的玩家,就是pk入门级(菜鸟级)的玩家。
落后就要挨打,这个可是中国近代付出惨痛教训才明白的道理,而比落后更可怕的是,明明已经落后到面临亡国之虞的境地了,还整天我天朝泱泱大国,地广物博……
放在剑三里面,就是一次次的野外躺尸及插旗输掉。
行家一出手,便知有没有,在剑三里面你要谈pk经验,你说你不懂后跳?毫不夸张的说,那就是班门弄斧。
所谓破而后立,想要成为真正的pk高手,就必须要明白自己目前的不足,彻底否定掉自己的思维贯式,全面而深刻的学习先进和高科技的代表——后跳之后,才能上窥pk之天道。
言归正传,后跳这么一个简单的后+跳的简单动作,为何能成为剑网三的第一神技?
这个当然是由游戏的初始设定造成的,后+跳不仅仅是一个简单的后跳或后翻动作,它已经上升为一个中国男孩孩童时期的共同梦想——轻功。
不错,它是属于剑网三的轻功体系的。
而剑三对于轻功的定义为:轻功期间可以受到伤害,但是可以躲避(免疫)控制技能,轻功期间免疫减速效果!!!
这是一个极其优秀的设定,丰富了pk的战术和技巧,很大程度上强化了双方的对抗程度,使得pk更有乐趣、更有技术性和观赏性。
剑三有5种常规技能轻功,分别是前后左右+扶摇,这5种轻功之间有一个长达5秒的公**,也就是说你用了任何一种轻功之后将有一个长达5秒的轻功真空期,让你无法再次施展其他轻功,这将使你露出很大的破绽,高手对抗过程中,一个破绽就足以影响胜败。
而超越这5种江湖轻功的存在就是后跳这个属于轻功而超越轻功的所在。
后跳是唯一一个(貌似2段跳好像也行,不过实用性太差)可以享受轻功效果,而不受轻功公**影响的技能。