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这不是我想要的江湖,点评剑网3各系统

时间:2009-11-03 09:42 作者:吕源 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
序千古文人侠客梦,笔刀墨剑战群雄。自古以来,文人都有一个侠客之梦,而像醉诗醉剑的天外谪仙的李太白这样的只能算是凤毛麟角,如此一来,千古文人侠客梦也终究是一场梦。记得在08年姚明受伤的时候,一位记者问姚明:没有篮球的日子你会不会感到寂寞。姚明不假思索的笑着调侃到:不会,因为我还有*

千古文人侠客梦,笔刀墨剑战群雄。自古以来,文人都有一个侠客之梦,而像醉诗醉剑的天外谪仙的李太白这样的只能算是凤毛麟角,如此一来,千古文人侠客梦也终究是一场梦。

记得在08年姚明受伤的时候,一位记者问姚明:没有篮球的日子你会不会感到寂寞。姚明不假思索的笑着调侃到:不会,因为我还有**(游戏名,广告嫌疑,暂不提,有兴趣可查阅).巨人姚明无疑是幸福的,有NBA这样的舞台去实现自己的英雄梦;而很多人,我们没有类似这样的舞台去实现自己的英雄梦,但是我们同样可以选择游戏,同样可以在游戏中路见不平,拔刀相助,抑或十步杀一人,千里不留痕,享受江湖快意恩仇的快感。

武侠是一个成人童话,江湖是每个人的故事。

关于我

我叫泥菩萨,来自网通林白轩,烟花满楼帮主。 作为一个有着8年网游史,从剑侠情缘单机版到网游版,从剑网1到剑网三,从内测到公测,从公测到正式运行;从剑侠启蒙到别的各个游戏,从穿大哥们朋友们换下的装备,到我想穿什么有什么;从无名到排行榜,从第一次PK颤抖,到号令一个百人工会金戈铁马有自己的家园,从懵懂到笑看。我可以说他们的经历的我都经历过,他们没经历的我也经历过。所以今天请允许我倚老卖老一次,与深度剖析下剑侠三是成功和失败,说的对了捧个场顶下,说的不对的欢迎兄弟姐妹你指出来,让我们为有一个更好的剑网三出谋划策。

  引擎系统 差强人意 成功指数:★★★☆☆

西山居作为金山旗下一名强有力的元老,为中国游戏界做出了许多不可磨灭的贡献,虽然其中换了不少工作人员,但是实力依旧不凡。剑侠三更是自主研发,这可以说是国人的骄傲,但是目前引擎优化方面还不够完善,官方的配置要求真正上手也有点牵强附会,没有想象中的流畅,在未来即将推出的战宝珈蓝,以及更多的规模更大的互动活动,很的担忧,难道只能屏蔽吗?那么游戏的感官美观又从何说起?

  经脉系统 旷世奇缘 成功指数:★★★★★

经脉系统的提出无疑为剑侠三多了一个亮点,同时也为游戏业多了块里程碑。 经脉系统的设置让每个玩家有了更真实的侠客感受,同时个也添加了多种游戏玩法。奇穴更是让每个人有旷世奇缘的真实感受。

  阅读系统 千古春秋 成功指数:★★★★★

目前为止,这是一个我认为,设置的最完美的系统,书中自有黄金屋,书中自有颜如玉,开卷有益等等。千古佳话,在这里的体现的淋漓尽致。阅读内容更是从诗经到古文杂集,从佛学寓意故事到道学一些说不来的内容,可以说是包罗万象,千古春秋,人文情怀,尽在阅读系统。

  副本系统 节节高升 成功指数:★★★★☆

这无疑又是一个成功的系统,虽然目前的3D游戏总摆脱不了,T顶D输加治疗,但是剑侠三在框架之中还是加了很多经典的中国元素,最为典型的当属荻花宫九宫图开老沙,以及天子峰副本,涉及到中国象棋,围棋等,让有有一种峰回路转的美感,期待战宝珈蓝能给我们更高的突破

  任务系统 狗尾续貂 成功指数:★★★☆☆

剑网三依旧秉承剑侠系列曲折优美的故事情节,在50级之前任务系统从文案到情节再到节奏,我给打分5星。可以说是不紧不慢不温不火做到了恰到好处,任务的同时也领略的游戏的锦绣山河,以及引导玩家涉及各个领域。 50级以后的任务显然有点粗陋,甚至有搬挪倾向,动不动就是暴力拷打,动不动就走钢丝。本来是2个很经典的情节,这样一来,不免觉得有点厌烦或者重复之感。姑且不说细小情节。任务情节60出头选阵营,鄙人认为这是最大的失误,等级悬殊再加游戏战斗系统的设置,导致最大的不平衡,这样一来60多级的人完全没用空间生存。 建议:62级任务可以选择2个方向,做恶人任务减浩气声望,同理做浩气任务减恶人声望,70级加阵营既解决了鱼和熊掌皆得,又让任务情节普及更加完美。

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