求总您好:
我是贵公司旗下《剑侠情缘》系列游戏的拥趸,热玩着8.28公测的《剑侠情缘》网络版叁,也算你的衣食父母,关于这款游戏有些话不吐不快。
有道是:人过留名,雁过留声。恕我直言现在的求伯君或许与WPS、剑侠情缘齐名,但百年之后人们更容易记起的是WPS和剑侠情缘,这就是品牌效应。尤其是剑侠情缘,其商业价值和社会价值是无限的,武侠这一民族特色,游戏这寓教于乐的大众艺术,应该在这个品牌上得以诠释,所以你金山公司要充分地认识到,你们不是在制造一款流行的赚钱游戏,而是在树立金山这个品牌,肩负着与H国、欧美抢玩家的使命,甚至是传承华夏民族的文化。
别怕与WOW比,如同当年不怕与Microsoft Word叫板一样,每个新事物的诞生总是会遭到众多的非议和磨难的,坚持就是胜利,我们要认真地学WOW,据说WOW也是“学”来的吗,关键是要“洋为中用,古为今用”。
多聆听上帝的声音吧,顾客是上帝不仅仅只是写在员工手册里的一句套话,这集中体现在服务上,体现在游戏开发上,要在鼠目拜金的IT同行中独树一帜的方法很简单:只要多听听玩家的呼声,那谁早在那什么时候不就说了吗,水能载舟,亦能覆舟。
关于外挂——昨晚一个叫“祈进”的普通玩家,振臂一呼率众捕杀外挂是触动我写意直接原因,作为“国内的第一程序员”的求伯君,居然不能及时地在源头封杀外挂,而要靠星星玩家自发地去燎原,这不啻于当头一棒啊,难道…难道只有WOW可以做到及时有效地封杀外挂吗,外挂是网络游戏的罂粟,因加速而短命,因舞弊而伤风,毁在其手上何止万千游戏,乃泱泱国人的心智啊。
时下经济,中国以子孙之物资得拔苗之增长,已令诸多有志之士扼腕,如何利用软环境打造无形资产,树立民族品牌,不仅已成为庙堂之关注,亦华夏百姓之期许,而你金山有条件,你求伯君有责任!
我相信有民族够血性的金山能做到,总有一天WOW的月卡要看“剑侠”的脸色,H国的游戏内涵要仰“武侠”的鼻息。
至于游戏本身需要改进的东西,在此不再复赘,BBS里可谓汗牛充栋。
此致
敬礼
李忘生:精彩**
己丑年八月