字号:

剑三的野心,求伯君的情怀,中国游戏的岔路口.....

时间:2009-07-06 12:06 作者:东方东东来了 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
想想当年dos下,WPS一统天下;再看今日,网游中,金山不上不下,十分感慨!

想想当年dos下,WPS一统天下;再看今日,网游中,金山不上不下,十分感慨!

时间推回到15年前,那时候是上世纪90中期。

那个时候,电脑已经在中国热起来。但很多学习电脑的人,其实根本就是在学习打字而已。打字,当然就需要文字处理系统。所以当时,金山创始人,求伯君一个人所编写的WPS文字处理系统,在中国的装机量,应该说是空前的。几乎是有电脑就有WPS。

那时候求伯君的声望也是空前的,神一样的人物;

甚至据说后来微软的WORD准备切入中国市场,都派人和金山谈判过。但那时候的金山实在太没有经验了。最后似乎是拒绝了微软。

这种结果,直接导致了WPS在win平台流行后,一直没做出大业绩;

毕竟,win时代后,几乎所有的机器都在用微软的操作系统。WORD一出生嘴里就咬个金钥匙。WPS就靠金山一个企业的实力,实在是太小太小了。

在开发WPS97那个青黄不接的年代,求伯君甚至卖过自己的别墅,用来维护WPS的开发。

WPS并没有为金山带来多少可观的利润。金山的产品线也并不丰富。杀软虽然赚钱,但瑞星的营销实在做得太好了。

幸好,游戏时代来临了。

单机游戏虽然没能为金山带来暴利,但却为金山积累了宝贵的开发经验。同时也让西山居一夜成名。

那个时候,金山企业虽然已经不小了,但游戏,似乎并不是金山的主打产品。求伯君以他谦谦君子的作风,努力想做好WPS,做好毒霸,做好快译,做一个纯粹的,让人尊重的民族企业。

只是,现实是无情的,市场是残酷的。

在金山的雷军时代,是金山企业转变最大的时代,估计也是求伯君思考最多的时代。

雷军雄心勃勃的想搞好金山,访问,交流,学习一样不少。那时候的盛大,只是一个无名小企。据说雷军去的时候,着实让陈天桥激动了好几天,公司挂着大大的横幅,欢迎着雷军一行人的指导。

可不久之后的世界,却让人大跌眼镜;被指导的对象,实力居然很快远远超过了指导者。雷军黯然,求总默然!

而这一切的改变,仅仅是游戏;

谁说人生不可能游戏?

痛定思痛之后,求总发彪了,金山也开始转型了。

西山居工作室优秀的制作经验此时派上用场了。

于是,剑一横空出世。

千万不能以赚了多少钱来衡量剑一的价值。

剑一的出世,代表着中国本土游戏制作能力最大的企业在运营方式上的转变,它给中国网络游戏带来的整体以及后来的影响,不可估量。

况且从实际上来说,剑一是成功的。且不说游戏内容,仅仅是被音乐感动的玩家,也不在少数。这里,要赞一下那位优秀的音乐人,罗晓音。

后来,剑二的制作水平,明显比剑一高出了很多。即使放到现在,剑二仍然是国内一款优秀的2D游戏。可惜的是,金山的运营,或者说短视,将优秀的剑二运营寿命,大大缩短了。虽然金山的一些官方人士总是以游戏寿命论来维护自己,但实际上,如果经营得好,或者说多从玩家角度思考剑二的改动,剑二,或者能为金山带来更多的利润。这里要大大批评金山,就因为游戏是自己制作的,所以游戏中频繁改动成了家常便饭,有些玩家几天没来,游戏几乎变成了新游戏。

与此同时,金山的非剑侠游戏也做了几个,但总体上,远远没有剑侠系统的游戏更得人缘。

98年出的剑侠世界,就根本是操蛋了。说得明白点,就是一款纯为了捞钱而做的游戏。但中国市场是很有意思的,偏偏这样一款准征途的游戏,居然让金山的财务报表,变得比化妆还要好看。这也是那些盛大们,征途们能捞到钱的根源所在。几乎只要是游戏,就有人玩。那已经不是游戏,而是斗富了。不过,剑世其实也是成功的,因为它达到了金山要它达到的目的。一个没有钱的公司,拿什么实力开发好游戏?剑三目前的投入,应该已经过亿,以后还要花不少,难道指望**补贴么?搞笑!

但在这几年,不管如何,金山有一个让人敬佩的地方---就是金山始终没有放弃剑三。

一开始,估计金山也没有想将剑三做得这么大。甚至可能,只是为了剑侠三部曲,而顺势为之;

只是,或许求伯君心中那个武侠的梦在金山有钱之后,开始越来越真实;或许是因为国家863支持壮了胆;或许是魔兽的红火刺激了金山;更或许是,国产的好游戏太少了,少到几乎没有。金山,这个一直力挺民族软件,民族网游的公司,想尽自己的一份力.....

不管怎么说,这是好事,剑三,在魔兽换届时候,适时登场了。非常非常的适时!!!

于是,我们将目光切换回了剑三,进入这个中国鼎盛时期的武侠时代......

谈剑三,就不能不谈魔兽。凭良心说,我希望国产游戏强大。但就目前来说,和魔兽相比,剑三确实有很多需要完善的地方。

不过,瑕不掩瑜,这丝毫不能掩盖剑三将来作为中国3D游戏老大的实力。

而且,求伯君,这个中国20年前的技术天才,现在的成功企业家,似乎并不仅仅想将剑三做成一款游戏。

剑三是游戏吗?当然是!不过,似乎又不是。

按目前剑三泄露出来的一些细节,比如内置小游戏等。求伯君似乎更想将剑三做成一个平台,一个3D社区。进入剑三,你可以选择打副本,练生活技能。如果累了,你可以一个人玩玩连连看,玩玩剑三版俄罗斯方块。当然,你更可以在里面谈情说爱,结婚生子(虚拟的,嘿嘿)。另外,将来,肯定还要集成更多的能留住玩家的功能,比如游戏中集成聊天室,集成语音,一切能留住上网者(请注意,我没用玩家这个称呼)的功能。甚至可能,求伯君想将剑三做成类似国外流行的第二人生那样的东东。只不过,第二人生生活味重些,剑三游戏味重些罢了。但考虑到中国实情,我觉得,游戏味重些,更能吸引中国网民!

所以,前段时间有报道,求伯君曾说过,金山并不指望剑三赚多少钱,而是想实实在在做一个好游戏。这句话,应该是真的。只是,这句话中的野心,需要仔细推敲才能理解的。是的,金山现在并不需要剑三赚多少钱,金山目前并不缺钱。否则也不会在剑三投入一个多亿后,仍然在加大投入。

但求伯君的潜台词是,我们要将剑三做成一个游戏平台,而不是单纯的游戏。到时候,那么多人留连在点卡和月卡收费制剑三中,恐怕金山想不赚大钱都不行。光是月卡点卡收费,就会收到手发软。到时候靠着人气,再做做游戏内置广告,代理一些玩家感兴趣的东东,收入更是多多。

魔兽为什么有那么多玩家?

如果魔兽仅仅是一个游戏,估计连一半人都留不住。就是因为魔兽周边的很多东西,留住了更多的玩家。

现在看来,求伯君也认识到了这一点。

所以,剑三,确实不再是一个为了短期捞钱而做的产品。

可以这么说,如果剑三失败了。那么可能在很长的一段时间内,中国无人再敢做自己制作的大投入网游。

反之,如果剑三成功了,那么,将会有更多的中国游戏公司,加入到制作国产网游大作的队伍中来。可以想像,如果是这样,虽然短期内,中国的制作水平不可能赶得上国外顶尖公司,但起码,这将极大的带动国产游戏的制作水平。

或者不久,我们中国的游戏公司,就不用每年花大把大把的钞票**的二流游戏,而打得头破血流了。

历史和现实都无数次的向人们证明,自己做的,才是最稳妥的。中国研究了这么多年该不该自己做大飞机,在交给波音和空客无数个亿美刀的学费后,国家终于下定决定搞大飞机了。只是,这已经距离第一次提出方案,整整迟了50年。

所以,做为玩家。我佩服剑三。真的佩服。起码,金山有这个胆气,敢做国内第一个吃螃蟹的人。其它公司,不管是盛大,巨人,九城,他们谁有这个胆?他们只知道,代理或者开发一个游戏,然后用最快的速度,捞到最多的钱。榨得玩家心里直骂他们老M,他们却不管,开心的躲起来数钱。

剑三虽然也是为了赚钱,但起码,金山做出了优秀的产品。

别拿魔兽和剑三比,剑三目前才开发这么一点点,魔兽却处在成熟期,没有可比性。况且,05年魔兽测试的时候,你们玩过的人应该记得,也是有很多问题的。当时论坛上反应问题的贴子远远比技术贴子多。

求伯君的个人性格,左右着金山的发展,这是不言而喻的。

从WPS1.0到杀软到翻译软件,从单机游戏到剑三。一切的一切,因为求伯君的原因,金山走得既波折,又稳重。没有盛大和巨人的一夜暴富,但却做出了一个又一个国产精品。

所以说,这很可能是中国网游的一个岔路口。剑三的成功,将会有更多后来者。剑三若失败,中国网游自主制作的大门可能将会暂时关闭;

作为玩家,我宁愿要更多的金山,而不是别的。

愿金山,一路走好!!!!!!

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

最近更新

全球新闻