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以学生角度讨论剑三收费问题

时间:2009-09-10 11:29 作者:华师丶豆钉 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
学生,是网游的30%,甚至更多。学生,只是一个小群体,在我们身上没有太大的利润。但是,希望,不要忽略,我们——学生。
学生,是网游的30%,甚至更多。学生,只是一个小群体,在我们身上没有太大的利润。但是,希望,不要忽略,我们——学生。

切开一个话题,不如先讨论一下剑三收费在17173里我看到的观点。

不管所有观点是不是枪手所为,我认为既然能提出这个观点,即使是枪手也无可厚非地确定问题是存在的。

----首先讨论17173我看到的热点问题----

1,我看到有观点说,月卡制等于向工作室开了绿灯;

我的观点,非常好笑,不知道评论者是否有真心玩过剑三这个游戏,还是玩到10级就有其他情绪而没有玩?而没有了解到20级的经脉系统?经脉系统是下线才涨修为的。工作室现在猖獗的原因是游戏装备能炒作到很高的价钱,但是不知道大家有没有发现剑三里装备应该都是可以大家组队一齐去打出来的。完全足够回归到10年前那种能激起大家冲动的游戏理念,而不是RMB等于一切。

如果有点点卡,工作室一定笑死。因为这个游戏是有一个系统,叫做传修为的。当时我不知道收费模式的时候觉得这个传修为实在可耻。如果点卡制,一个工作室拥有30个满级号,不难吧?一个满级我觉得对工作室而言就是2天的问题(针对50级,70级我不知道)而点卡制就可以让他们一张点卡搞定30个号的修为传输工作,相当于普通玩家一个月的修为成果,注意,是工作室一天的利润等于普通玩家一个月的修为!!

鄙人结论:点卡制才是给工作室开了绿灯;因此我坚决不支持纯点卡制。

2,还有一些观点说,玩的时间少了,与玩的时候多的比起来,会不公平;

我的观点,这个世界本来就没有纯粹的公平。大家付出相同的钱,但是大家在大家空闲时间里得到的享受应该是完全一样的。这样的可以理解吗?而且即使你有时候不能玩,可以使用包天的模式。当然切换起来会很复杂,但是大家都是有思维的人了,不可能对自己一个月的未来都没有计划吧?当然某些固定职业的玩家,是不是会忙碌于工作,到外地出差的样子。但是如果经常出差,那你一直使用包天模式,也亏不了多少吧?

这个游戏我认为修为才是最重要的,公平性,大家都一样,毕竟一天也就16小时的修为时间,8个小时,你玩不玩,只影响到你装备的问题。但是以我这几天游戏的经验,装备,只要你有朋友一齐玩,完全不是问题。

3,不想盈利的公司,不是好公司。

我的观点,绝对支持,因为有了盈利的支持,公司才有动力去研发。只是不要研发到暴利去就可以了……

当年的金庸群侠传online,和现在的道具收费,都是因为代理商赢取暴利的结果。学生群体已经有很大一部分在抵制这样纯粹的“免费游戏”了。钱,学生是没有的,我们大部分都没有赚取的来源,为了剑三我去做个家教,充实自己,我是支持的。但是,不要挖就可以了,学生,实在没有多少资源给你们挖。要挖,就挖李嘉诚去吧,如果他玩游戏的话……

4,是学生就要好好学习,别来玩游戏的观点

我不知道说出这样观点的人到底有没有了解过我们大学生,或者中学生。作为中学生,辛辛苦苦学习一个星期,就星期天玩一下游戏,你都不让我玩?不知道某人说出这样的观点的意义何在,国产游戏不是给国人玩的吗?而作为大学生,每年拿奖学金去读书,在学期前三个半月课业的学习都是完全轻松的,你凭什么把我们拒之门外?扯远了……

----入主题,以学生观点分析收费制度----

剑三收费模式公布以来,我发现了许多有趣的观点。当然是以学生的抱怨比较多。从价格上,和从公平上。的确,包月收费对很大一部分学生(如我),在初期是肯定不接受的。但是我相信如果金山能继续做好,真正地做好,我认为绝对可以在很快的时间,吸引很大一部分学生玩家。毕竟,包天模式,即使是三块也是足够让我们学生应付来的。那种为了上线一小时买少一包零食的经典,能否重现我不知道,但是至少有了那种憧憬。现在能给我们精神丰富的游戏,实在不多了。

先分析模式一,纯粹包月模式。首先大家记得,是有15,30面值的点卡的,不要再说只有50和100,为了包月还要亏60的话了……

对于大部分学生来说,一个月60,是习惯了免费游戏纯粹娱乐的模式了。所以当然是不容易接受的,如我。而很多学生平时也不上,就双休日娱乐一下,看到一个月60当然就更加不会考虑了。不管游戏品质如何。

OK,但我相信,如果金山对外挂和道具炒作买卖控制好的话,60,绝对是长远的吸引玩家的计划。只有真正玩过这个游戏的人,你才知道,这个游戏,是否值60?!这方面,当然对学生玩家有严重影响了。我能接受,虽然我不支持!

我支持的是模式二,看到模式二,我笑了。真正可以让学生劳逸结合的模式,只是双休日的娱乐,包天,一个月15~20的消费,接受,完全可以接受。只是我有一个疑问,这样的模式,不登录的日子,修为,加么!?

这个就是我纠结的问题所在了,如果不增加,这篇文章,完全就可以无视了。学生们不会简单地选择包月模式,而第二种包天模式不上线不加修为的话,包天模式,又能有什么意义?当然大家也会出来观点,如果涨修为的话,包天模式和点卡模式有什么区别。

所以,我觉得,即使是涨修为,都是我一相情愿的想法而已。但是如果适当调整一下修为上限呢?让大家4~5天就满修为了,这样不就和不涨一样道理了吗?作为学生玩家,我知道我的观点只是为了玩家们的利益,考虑不到代理商的观点。这篇文章,我只是想说,我想玩这个游戏。好久没有游戏让我有憧憬了。从仙剑的失败,到永恒的失败。现在网游的渣滓,还有多少……

----学生角度的不可能建议----

明知不可为而为之,我相信这个观点。人有时就是要这样犯贱一下。

可能最近看了《绝代商骄》,说一下我对剑三收费,在学生角度的二八定律——80%的收入来源于20%的客源

无可否认,追求强大的RMB战士基本都是上班的白领,金领一族,我们没有本事和他们争点什么。他们是代理商80%的收入来源。但是他们,只占20%。如果那80%的客源能提供更多利润呢?代理商是不是能赚取更多?

我说的模式是:【学生服务器】这是以我的角度去分析现在的学生游戏市场,以剑三为背景。

包月收费,损失大部分学生玩家;包天而不登陆则不涨修为,损失小部分里面的大部分学生玩家。当然我不否认现在很多学生玩家会拿出这样的资金去玩游戏,但至少在我身边,我认为为了游戏每个月拿出60的,其实不算多。而为了手机上网省不省每个月5块钱的,比比皆是。

学生服务器,两种方式,可以在学生的角度,解决这样的问题。

【一】收费折半,40块吧,我想40的话,会多出很多学生玩家支持,因为有了60块的服务器作对比。当然,不可能40块和60块的服务器服务一样,但是服务质量差了对代理商损失更严重,不是吗?那么,针对学生玩家设置,如何?周一到周五18点开服务器,凌晨2点关闭。周六日全天开放,这样服务器开启时间比一般服务器少一半,虽然这样的合理化烟幕并不完全合理,但是绝对可以吸引到很多现在已经对网游失去信心的学生玩家。

【二】包天价格提升一倍,不登陆涨修为,修为上限降低的服务器。这样,针对学生的话,一个月只是玩5~8天,大约也就是40元左右的价格。但是能得到的依然是那么多,这样的话,我个人认为也是可以接受的。服务器开放时间也可以是周一到周五18点开服务器,凌晨2点关闭;周六日全天开放。因为这对我们根本没有影响。

学生服务器当然也会吸引很多非学生玩家,但是时间的限制,和一定程度上的不方便(修为上限下降),长远来说会让他们重新选择60的服务器。毕竟60,不也是金山长远的战略吗?而另一方面,80%的利润提供者,会为每月20元的差价选择40的服务器而不选择60的吗?显而易见。

当然,这些都是一相情愿的想法,学生服务器考虑的东西太多,不可能实现……

但是作为学生,我只是想玩个好游戏而已。

----最后我说一下我的建议,学生角度----

1,三个人物栏对包月模式来说,少了一点,如果有五个就最好了。毕竟这个游戏以后是要更新的,如果我没理解错应该是要有10个职业的吧?当然,出于代理商盈利的模式考虑,当然人物栏是越少越好的。所以我希望能处理好边际效率的问题,让我们渴望更多,你们,会赚取更多。

2,好的游戏,真的不多了,学生玩家群体最讨厌的,莫过于外挂。许多经典的好游戏都是死于外挂之手的,而这期间我经历过的,莫过于 RO,有玩过的都知道,当你对它又爱又恨的时候,不如从爱之初,就杜绝。

3,粗略地计算,一个并不完美但我个人比较理想的天策经脉加点,所有路线完全成功要7万修为,就是5个月的修为,对于学生来说,不重要,重要的是,包天能否在不登陆的日子涨修为!

4,很多学生玩家对网游已经逐渐失去信心,想玩游戏却没有一个好游戏可以玩,已经是很长一段时间了。如果一开始金山就把这一部分学生玩家拒之门外,的确有点令人失望。

----Finally-----

自报家门:电信二,三才阵,豆钉懿

学生玩家,需要代理商们的关心,毕竟现在的80后90后也将会是未来网游的利润支柱之一。信心,不能让我们支持太久。

依然憧憬着不登陆涨修为的包天模式,没有的话,实在要离去,呵呵。纯粹惋惜一下。

希望更多的人去评论来喷我,但希望你要有道理地喷,我绝对会以我的角度和我的观点和你一齐研究的。

说我是枪手的,欢迎你来广州大学生华师校区,和我讨论游戏。八年的网游经验,现在对网游失去耐心和信心中,仅以此文纪念一下。

终结,还是开始?

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