剑3收费标准公布了,玩家众说纷纭.
那到底这种收费对谁最有利?
对谁最不利?
到最后可能会留下谁?
先说月卡.
无疑,月卡的收费方法对长时间能泡在游戏里的人最有利.如果能一天玩超过8小时,那平均每小时应该在0.25元以下.这无疑比市面上0.4-0.5元/每小时的大多数游戏都便宜.
那么谁能这么长时间泡在游戏里呢?
1. 所谓高玩.这里面包括一些大学生,无业游民,家里的公子哥,一些有工作却没有实际工作任务的办公室人员.
2. 打钱公司.有了月卡,众多打钱公司肯定会蜂拥而至,wow要打钱至少得付出10块/天的点卡费,而这里只要2块,成本这么低,风险当然就小了.
再说天卡.
天卡的实行,对一批人也有利,那就是某一天能玩到8个小时以上的人(这算0.375元/小时)
这对于平常需要上班,加班的工薪族来说,礼拜六礼拜天,节假日 上上游戏挺划算的.
光说有利的了,那么对谁不利呢?
那就是 每天正常上下班,每晚都能抽出2个小时左右玩游戏的人了.如果月卡的话平常每天成本在1元/小时.
节假日不好说.(节假日要陪老婆,看望双方父母走亲戚,朋友聚会等等)可能上可能不上,可能多到10个小时,可能1个小时都没有.
如果天卡,那平常日上还是不上呢?上每小时1.5元的收费, 是不是不如wow 之类的性价比高呢?
如果是我,会考虑平常找个点卡或免费游戏玩玩,等哪天能拿出大笔空闲时间的时候再上剑3了.
如果真如以上所说.那收费后是怎么个情况呢?
平常日里,上的人不多,可能副本,战场都会困难.
节假日里,上的人非常多,副本,战场都好组,就是不知道服务器能不能承受的住.
当然,如果游戏能把质量搞上去,具有超过wow 的吸引力,那广大工薪族也不一定会在乎每天那2,3块钱了.