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说起来,期待剑3很久了,当年剑3的宣传CG出来之后,我甚至认为金山就是中国的暴雪,认为剑3可以扛起国产网游的大旗,成为类似于WOW的经典。
爱之愈深责之愈切,我所说这几天来的游戏感受,首先说明,我不是WOWer,我甚至因为不习惯西方的审美观念而没玩过WOW。以下我说缺点,也是希望金山能把游戏做的更好,看者别不分青红皂白的乱喷,游戏的wower我见过不少,直接给别人套上wower帽子的我也见过不少。
1. 游戏画面.
剑3的游戏画面真的很不错,优化之后赏心悦目啊,拍拍照是很不错的.
2. 任务问题
****的游戏是出了名的打怪泡菜,这个玩游戏的都知道,剑3的任务策划也肯定知道。
以剑3如此深厚的背景来说,庞大的任务系统是必不可少的,这点可以理解。但是,过犹不及啊,打怪泡菜是一个极端,无尽的任务难道不是另一个极端么?
窃以为,剑3的任务系统有2点做的不好:
其一,策划没有考虑到玩家的不同类型。不错,是有许多玩家喜欢做任务,但是也有不喜欢任务系统的玩家啊。就我个人而言,不喜欢任务并不是说我只喜欢打怪升级的棒子泡菜游戏综合症患者,我不喜欢任务只是因为我觉得被游戏牵着走,没有随心所意的自由。
那么,是不是应该给这部分不喜欢任务的玩家以空间呢?野外的怪稀稀拉拉两三只,并且刷新速度也比其他游戏来的慢了一点(这点只是感觉,无实证)。自由练级是比较困难的。自我感觉,金山以任务为卖点,把不喜欢任务的玩家是排除在外了。
其二,好吧好吧,既然不做任务不行,那就做任务吧。现在大家抱怨最多的想必就是任务提示太少吧,无坐标,无NPC位置,无怪位置,策划是想跟我们玩躲猫猫么?有时候得找好半天,我曾经有为找一个NPC而跑了整个地图的痛苦经历(最后被怪暴了N次菊花,结果还是没找着…)。现在是公测期间,大家也还都新鲜,以后收费了,还要这样的话,这个…..貌似不太好吧?
无自动跑路,关于这点好像记得以前的3D还是谁说来着,是为了增加逼真度,再者自动跑路也容易自己跑到怪堆里送死(怪都自带减速功能,粘上你跑到跑不掉)没法自动跑路,也没什么大不了的,我自己撒开脚丫子跑就行了。这涉及到一个跑路的操作灵活性问题,下。
另外,网络游戏,核心是玩家之间的互动,只有在游戏里大家多聊聊天,相互熟悉了,成为朋友了,才有可能停留的时间更长。不知道其他人怎么样,反正我一个人按着系统的要求,东跑西跑做任务,人都没认识几个。
3. 操作方便性与灵活性
这个比较笼统,说起来分为几种。
第一、 跑路有2种方式,键盘/鼠标模式,先说键盘模式,这也是我比较喜欢的,一
般说来,游戏中,W前进,S后退,A左转弯,D右转弯,Q左平移,E右平移。就喜欢键盘操作的朋友来说,跑动的时候是不是喜欢扭扭屁股摆摆腿,哦错了是喜欢东跑跑西跑跑,那么经常会组合操作,例如想玩左边跑就按W+A,前进的时候需要左平移一下(例如前面有障碍),按W+Q。
一般来说,在前进的时候,W键是一直按着不放的,中途需要左转跑的时候,在按下A键,再松开A键,在此过程中,W是一直按着的,人物也应该保持前跑的。这个在我玩过的其他众多游戏中也都是这样,但是剑3居然会停下来,只能松开W再按下W才能跑。
这样,就出现了一个问题,经常跑跑停停,动作很不连贯,并且W要经常松开再按下,很不符合使用习惯。
这个特体现在另一个问题上,前面很远有个怪,你要杀,总得跑过去是吧,那么我在按着W前跑的时候,需要按Tab标中怪是吧,奇怪的是,我一旦按了Tab,W就不起作用了,就不往前跑了,搞得我经常一愣,怎么停了,然后才想起来,要松开W再按下W…..
按G的时候就没有这个问题,但是跑到怪那里又停不下来…
另外一个,就是鼠标操作行走,这个也是很多人采用的方式,不知道大家有没有这样的经历,想偷点懒,把鼠标点远一点。结果任务就开始乱跑了,还没规律,有时候随便选择一个方向就开跑了,有时候开始打圈乱转。
暂时写到这里,其他的阵营问题等等,帖子很多,就不说了。