虽然一些boss技能的冷却时间及攻击方式还不是很明确
不过BOSS 打法大多基本有个思路方向了
(以下分析皆基于上面的技能资料)
3号 平等王
打法:
”王眼镇魂“,沉睡效果据说可以被生太极免疫,那近战范围和远程各保持一个生太极的气场
BOSS 没有什么范围伤害技能,集中站也无所谓
主要”王眼镇魂“的1分钟debuff,提高800%阳性内功伤害,会秒T
应对方法,一个坦克不行,那我们多几个T 换着扛试试,当然,得需要平等王吃“定军”,倘若不吃,没什么办法实现换T。
王手截脉,和火里栽莲 的技能冷却时间不明,暂时想不通如何利用
从设计意图考虑的话应该是可以利用来解除”王眼镇魂“的
4号 掌火
打法:
这个BOSS 看起来只是考验治疗者
MT 把BOSS 拉背对人群,
治疗者 看好中了 串火掌·烧云 的人,串火掌·烧云直接伤害不算很高,但附带的debuff,受到阳性内功攻击伤害提高50%,持续30秒,配合串火掌·炎华---可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间----,在烧云 持续时间里受到的伤害会逐渐加大,需要专人治疗看护;随着战斗时间的延长,中“烧云”的玩家会增多,如果烧云的技能CD 为10秒,则同时处于生命危险的人可能有3个,治疗压力就看出来了,·烧云 另外释放时有范围伤害,要求团队成员站位间隔4尺以上
BOSS死亡会耍恐怖手段自爆,近战输出伺机离开,MT祈祷。
5号 镇恶王
打法:
关键可能在于小怪处理上
每20%出现的2个“戒律僧·水”,扛住先杀掉,戒律僧·冰先控制,后杀
boss生命低于20%时伤害提升30%,最后一批视乎团队的dps能力或强杀boss,或仍是杀2,控1,杀BOSS 皆可
破冰真气 的定身效果应该也可以被纯阳的“生太极”免疫 ;伤害方面配合 冥冰掌 的受到阴性内功伤害加倍debuff,瞬间可能对MT 产生极高伤害,万花注意上“春泥”吧
MT 仍需把BOSS 拉背对人群
战宝后面几个BOSS正常打法推想
摘 要
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