免喷补丁:本文不是说剑网3不好,WOW好,要是WOW好玩我早回去玩去了。众所周知剑网3是从头到脚仿照WOW,这里只是将剑网3和魔兽世界在游戏系统上的一些方面对比,来揣测一下剑网3策划的意图。看看剑网3的优点和不足之处
1,战场装备
剑网3一件装备(比如衣服)需要2W~3W之间的威望不等,WOW 同样的战场装 需要的荣誉点数在1~2W之间.剑网3和WOW一样杀一人获得25点威望(荣誉)威望获得速度相同(这里只讨论在游戏规则下获得,利用BUG不算,互刷迟早要改滴) 剑网3整体战场装获得难度上浮50%
个人分析:WOW里战场装备的廉价,玩家只用花费一周的时间就可以拿到比英雄副本高一个档次装备,使得5人英雄副本无人问津(去了只是为了拿牌子和饰品),剑网3明显增加了战场装备获得的难度,使得副本装备和战场装平衡
2,声望系统
剑网3声望等级为 中立-友好-亲密-敬重-尊敬-钦佩-显赫-崇敬-崇拜-传说
WOW声望等级为 中立-友好-尊敬-崇敬-崇拜
2个游戏声望升级所需点数基本一致,所以剑网3声望满的难度比WOW大幅度提高
个人分析:WOW声望系统的弊病是 声望很容易满。导致开放新内容后就用新的阵营声望,使得原来阵营声望作废(不能买好的装备)剑网3的声望明显是很难满的。。。这样可以避开这个毛病,即使开放新地图 新内容 旧阵营的声望照样可以派上用处
3,任务系统
剑网3大部分杀怪任务和收集任务所需任务品的数量为15~20个
WOW大部分杀怪任务和收集任务所需任务品在10~15个之间
个人分析:策划明显的增加了任务的完成难度,说句实话杀了20个又20个实在是烦死了特别是巴陵县的杀动物的任务
4,副本系统
剑网3的副本明显是站在WOW的基础上的,初级副本的难度就上升到了wow中级副本的水平,50级的日轮和荻花(这里说的是正常打)相当的有难度,总的来说 玩家通过副本获得装备的难度要大于WOW
5,经脉系统
剑网3 经脉系统靠每天下线休息来积攒,积攒满经脉大概需要9个月左右
WOW对应的天赋系统则是升一级加一点
个人分析:经脉系统算是剑网3的一个特色,很武侠,不过9个月才能满是不是太长了??策划又明显想多让玩家多花几个月时间
6,生活技能
WOW的生活技能等级为375级。每制造一个相应等级的物品,就可以升一级
剑网3的生活技能等级为75级。为WOW的五分之一,但是剑网3制作5个物品难以升一级
再加上精力和体力的限制。 剑网3生活技能的难度高于WOW 一倍左右
个人分析:这个算剑网3的创新 不过有故意拖时间的嫌疑
结论:剑网3游戏中获得收益(装备,金钱,声望,成就。。。)的难度明显高于WOW,换句话说就是 剑网3玩家需要花费更多的时间来获得收益,就像泡菜游戏样故意的设置很高的升级经验让玩家把时间花费在升级中来延长游戏寿命。所以剑网3就类似把WOW 泡菜了一点,剑网3策划的这种措施是好是坏 欢迎大家讨论~