没有了竞技性这个灵魂元素,一切的武,一切的侠都是空谈,都是浮云。武之不武,侠之不侠。
打开17173的网页看到剑3的巨幅广告:“魔兽世界第一,剑网3第二?”后面还有一个问号,仿佛在质疑。金3现在已经公开把剑网3与魔兽世界相对比了,而且非常质疑魔兽第一的位置,看来对于任务一个游戏开发商来说,能超魔兽世界是最大的动力目标。然而,剑网3真的能超越魔兽世界吗,如果金三硬要和魔兽世界做个对比,那么我就从我这个大多数的所谓的“低端”玩家的观点来做个小小的比较。
剑网3的游戏画面的美伦美换程度已经超越了魔兽,当然这是一种中国风的美,是一种含蓄的,带有小家碧玉式的美。然而,这种美换来的代价有些高,性价比不足。
游戏的技能做的不够专业。举个例子,魔兽里的冰法在施放寒冰箭时,一团冰球就在其手里酝酿,然后在射出,冰箭按照非常合理的路线射向敌人,而且能看到其清晰的运行轨迹,冰箭酝酿--冰箭发射--冰箭飞出路线--冰箭射中,动作是一气合成,让人看的一清二楚。在战斗中每一个动作事件都很清晰。剑3在这方面做的就不是很好,技能看起来有些幼稚,比如万花的阴阳指,纯阳的四象等,射出去的是什么我不明白,但看起来很幼稚很不专业,不大气,人物的动作也没有魔兽那么维妙维肖。
剑3要想超越魔兽,必须要在游戏本身的竞技性上下功夫,做游戏不难,但做好一款带有竞技性质的游戏就不简单,魔兽世界本身能更成功主要就是在这点上做的比其它网游都好。曾经看到**盗贼手拿白板匕首杀死大元帅装的任何职业,一身平民装的法师通过操作玩弄死极品装的对手,这就是竞技性,通过合理运用技能和走位达到牵制对手甚至击败对手。而我们的剑3缺少的是什么呢?正是缺少这种竞技,缺少这种另人激动,另人心潮澎湃热血沸腾的元素,缺少这种另人难已忘怀的瞬间,什么才是魔兽世界的灵魂?答案无疑是“竞技***”这五个字。
剑3被称作中国武侠游戏的巅锋,我真想问问金山这个巅锋到底武在哪里,又侠在哪里?三,四天50级后然后天天就是刷FB,DH毕业去RL,RL毕业去DX ,DX毕业继续DX。下FB下战场比的是谁装备好,喊组时还特意发个自已装备的图,仿佛这就是自已全部的资本。谁装备好就组谁,然后把那个倒霉蛋踢掉,难道这就是我们的武?我们的侠?我们武侠的精髓我们武侠的灵魂就是这样的吗?竞技性在这里面有何体现?谁敢说我也能在剑3里重复魔兽世界里那另人热血澎湃的经典时刻?没有了竞技性这个灵魂元素,一切的武,一切的侠都是空谈,都是浮云。武之不武,侠之不侠,武侠最终也只能停留在我们美好的印象之中。
(声明:本人不是枪手,但却有一颗比枪手更加敏感和执着的心)